Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
 

natFX 2 pour Maya - Bionatics

 

Bionatics lance natFX v2.0 pour Maya.
Une nouvelle technologie de modélisation 2D/3D hybride et des surfaces de subdivision.

natFX v2.0 pour Maya est la dernière version du modeleur de plantes 3D de Bionatics, déjà très largement reconnu et apprécié des professionnels de l’animation 3D. natFX v2.0 introduit les surfaces de subdivision et sa célèbre technologie de modélisation hybride 2D/3D déjà disponible sous 3ds max.

Le résultat est la modélisation, en quelques clics seulement, d’une plante 3D photo-réaliste comportant très peu de polygones et son squelette d’animation prêt à l’emploi.

natFX v2.0 pour Maya, qui est déjà une référence dans le domaine des logiciels d’animation et de modélisation de plantes, vise particulièrement la communauté des concepteurs de jeux vidéos. Ils ont désormais la possibilité de créer leurs propres LOD avec des modèles de plantes photo-réalistes comportant très peu de polygones. De plus, les capacités d’animation de natFX leur offrent de nouvelles perspectives dans l’animation des plantes au sein des jeux vidéos.

Grâce à ses technologies de modélisation procédurales, « hybride 2D/3D» et surfaces de subdivision natFX est à même de diminuer considérablement les coûts de production de plantes 3D en réduisant le temps consacré à la modélisation et à l’animation de ces plantes. L’amélioration de cette productivité, qui se concrétise par exemple par l’accès automatique et immédiat aux géométries simples ou complexes permettra aux utilisateurs de Maya qui se situent sur les marchés du film, des jeux, de l’architecture et de la création d’images de synthèse d’être plus productifs en créant plus rapidement des environnements réalistes et animés. Grâce à cette dernière version, Bionatics reste à l’écoute de sa clientèle en lui offrant au travers de ses activités de recherche, les dernières innovations technologiques disponibles dans le domaine de la modélisation des plantes.


Nouvelles caractéristiques :
Ramification progressive des branches sur le tronc : Surfaces de Subdivision
Créer des arbres natFX en utilisant les nouvelles surfaces de subdivision, c’est faire pénétrer natFX dans l’univers entier de Maya. Les surfaces de subdivision permettent non seulement aux branches de s’unir au tronc progressivement, mais aussi de rendre les arbres natFX déformables à souhait. Le travail de l’utilisateur se trouve considérablement amélioré grâce au fait que les modèles de surfaces de subdivision sont transformés en polygones uniquement lors du rendu.

Réduire les polygones et conserver le réalisme des plantes : Mode Hybride
L’Arbre Hybride natFX crée automatiquement un nombre optimal de billboards et de nœuds de textures pour chaque arbre et les intègre ensuite à la géométrie. Cela réduit considérablement le nombre de polygones sans sacrifier l’esthétique. Ainsi, un marronnier adulte avec plus de 30 000 faces peut instantanément n’en offrir que 300 !

Contrôle complet des textures : Gestionnaire de Texture
Avec la nouvelle fonction « Hybride 2D/3D», les utilisateurs Maya peuvent entièrement contrôler le nombre de textures utilisées par modèle. Ils peuvent également déterminer la taille de la texture, prédéfinir les couleurs, normaliser les UVs sur les branches et choisir les fichiers de texture associés dans le gestionnaire de textures.



Prix et commercialisation

natFX v2.0 pour Maya sera proposé au prix de 1490 Euros ($1,350 US).
La mise à jour de la version 1.1 vers 2.0 est proposée au prix de 675 Euros ($ 630 US).
Vous pouvez acheter natFX sur la boutique en ligne Bionatics ou sur la boutique en ligne de 3DVF.


natFX v2.0 pour Maya est vendu avec un minimum 10 plantes. Pour enrichir sa bibliothèque, l’utilisateur peut simplement acheter en ligne les plantes de son choix sur le site de Bionatics. Le site compte désormais plus de 210 plantes et arbres différents provenant du monde entier.

Visitez Bionatics sur: www.bionatics.com ou appelez le +33 1 49 69 12 20 pour d’avantage d’informations sur le logiciel natFX et les autres produits de Bionatics.

A propos de BIONATICS
Bionatics est leader mondial dans la simulation et la modélisation de plantes. L’entreprise développe une gamme complète de solutions innovantes pour l’Architecture, les Jeux Vidéos, l’Animation 3D, la Création d’Images de Synthèse et la Réalité Virtuelle. Créée en l’an 2000, BIONATICS est née de la vaste recherche menée par le CIRAD et du transfert de technologie AMAP. La technologie de modélisation des plantes AMAP, connue de la communauté scientifique internationale, est la « colonne vertébrale » du logiciel. BIONATICS dispose de nombreuses références opérationnelles telles que Sony Image Works, BBC, Ubisoft, TRIMARAN, CoreSoft, Gearbox, Duran, Mikros Image, Ubik Visual Effects, Slave Studios, The Mill Lab and Pivotal Game.

Pour plus d'informations : www.bionatics.com

natFX 2 pour Maya est disponible dans la Boutique 3DVF

Connexion
Pseudo/password:
Connection auto



Newsletter
Abonnez-vous

Boutique
Textures-Modèles
Logiciels 3D
Logiciels 2D
Promo


Google

Alapage


WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster