
1) Qu'est ce que c'est, à quoi ça sert? Macromedia Director 8 Shockwave Studio est une solution de developpement multimédia multi plate-formes. Disponible sous Windows et Mac il vous permettra d'exporter vos présentations sous le format Shockwave ( format pour internet) et sous forme de projecteur en tant qu'application autonome (compilée indépendamment suivant les plate-formes).
2) Principe de fonctionnement. Comme la plupart des produits Macromedia, Director se présente sous forme de métaphore cinématographique. Votre présentation multimédia est donc décomposée sous forme de sprites (image objets) dans le temps. Vous pourrez donc associer une interactivité à un sprite, une frame dans le temps, ou alors à un membre de la bibliothèque. Cette solution vous offre la possibilité de scripter votre interactivité via le langage Lingo développé par Macromedia, pour Director.
3) Description des éléments de l'interface de Director.
La fenêtre Stage (ou scène) : La scène constitue la partie visible d'une animation, dans laquelle vous pouvez définir les emplacements des différents supports.
D'une manière générale, vous pourrez paramétrer la taille de votre animation, la couleur d'arrière-plan, et le moteur de rendu par défaut de votre application.

La fenêtre score (ou Scénario) : Le score vous permet de placer dans le temps vos médias, et ainsi organiser votre présentation. La tête de lecture fonctionne horizontalement, prenant en compte l'organination de vos médias verticalement. D'une manière générale, cette fenêtre est le centre de contrôle de toutes vos interactivités, incluant la cadence de l'animation, les sons et les palettes de couleurs.

La fenêtre Cast ( ou distribution) : Le Cast vous permet de répertorier les acteurs de votre présentation. D'une manière générale les images, les sons, les transitions, les palettes, et les scripts de votre scène seront répertoriés dans cette fenêtre. Vous pourrez afficher vos acteurs de deux façons différentes; sous forme de liste ou sous forme de miniature (thumbnails). Cette fenêtre vous permet aussi d'importer tous vos médias (clic droit ->Import).

La fenêtre Property Iinspector (ou l'inspecteur des propriétés) : Cette fenêtre vous permet de contrôler les attributs d'un objet sélectionné. Lorsqu'un objet est sélectionné, ses attributs sont automatiquement affichés dans cette fenêtre.

Le control panel (ou le tableau de commande) : Cette fenêtre vous permet de contrôler le mode de lecture de votre animation. Rien de plus simple, cette fenêtre comporte les éléments essentiels au contrôle de la lecture tels que play, pause ou encore le stop. Elle vous permet aussi d'aller directement à une frame spécifique.

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