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Présentation de Facial Studio - Di-O-Matic

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fs.jpg Di-O-Matic

Di-O-Matic est une jeune société de développement fondée en octobre 2000 par Laurent M. Abecassis (Lire son interview). Basée à Montréal, elle a connu une croissance spectaculaire en l'espace de quelques années. Le but de la compagnie est simple : simplifier le processus de création 3D pour les animateurs en fournissant des outils de créations complets. Aujourd'hui, Di-O-Matic est un éditeur reconnu de plugins pour discreet 3dsMax et de logiciels stand-alone complets.

fs.jpg Facial Studio

Facial Studio est un logiciel permettant la création de visages de tous types (humains, cartoons...). Outre la possibilité de démarrer à partir d'un visage standard et de déformer chaque portion du maillage, vous avez la possibilité de créer votre propre visage à l'aide du module PhotoMatching qui s'appui sur une photo de face et de profil. Ce module vous permet par la même occasion d'extraire votre texture à partir de ces photos.
Enfin, Facial Studio permet la création de cible de morphing afin de faciliter la préparation de vos animations futures.

fs.jpg Interface utilisateur

ui.jpg

L'interface est décomposée en quatre parties distinctes :
- Les onglets d'édition des matériaux, du morphing, du rendu et de la gestion des lumières.
- L'affichage de votre création.
- Le panneau dédié aux déformations du visage.
- Le "Matcher" permettant de définir le profil et le facial général de votre modèle; c'est dans cette fenêtre que s'insèrent les photos en cas de photomatching.

fs.jpg Deformation Panel

defiormation_panel.jpgemotion2.gif

C'est au sein de ce panneau que ce determine les moindres caractéristiques du visage.


Chaque bouton correspond à une zone de la tête et fourmille de paramètres morphologiquement réalistes (par exemple l'oreille, son effilement, la taille du lobe, l'angle générale de l'oreille, ect...) D'autant plus que vous trouverez plusieurs autres modificateurs servant à transformer rapidement le profil de l'oreille version spock, elf, etc...


Outre ces déformations ponctuels, Facial Studio inclut diverses positions clés de visages pour imiter au maximum les émotions. Si les émotions ne vous suffisent pas, les phonèmes sont aussi présente, tout comme la contraction de chaque muscle du visage. En un mot : bluffant !
lod.jpg
Par ailleurs, vous pouvez définir à chaque instant 3 niveaux de subdivision du maillage, sans destructions de vos modifications antérieures.

fs.jpg PhotoMatching

Ce module permet à l'aide de courbes de faire concorder en quelques clics un visage 3D à un visage humain à partir d'une simple photo de face et de profil.

photomatching.jpg
Cette étape se révèle plutôt rapide et reste ultérieurement compatible avec les outils de déformation cités plus haut.

Outre la création du maillage conforme au visage présent sur les photos, une option permet de créer en un clic une texture de visage déplié suivant presque parfaitement les coordonnées de mapping (UV's) du modèle.

texture.jpg
Voici la texture générée depuis les deux photos ci dessus.

uv.jpg
La grille d'UVs


maya.jpg
...et voici le modèle une fois importé dans Maya.

fs.jpg Morphing et Export

shapemaker.jpg

Facial Studio vous permet de stocker différentes morphologies ou positions de visage qui lors de l'enregistrement seront exportées au format FBX et qui seront interprétés dans votre logiciel 3D préféré en tant que cible de morphing.
Le format FBX est d'ailleurs le seul format d'export proposé, ce qui n'est pas une limitation puisque ce format est aujourd'hui lu par quasiment toutes les solutions logiciels disponibles sur le marché ( XSI, Maya, Lightwave, 3DSMax, Motion Builder, Cinema4D, etc...)

fs.jpg Conclusion

Pour ne rien vous cacher, Facial Studio nous a véritablement enchanté par la qualité de ses modèles 3D dont la topologie se prête particulièrement bien à l'animation. Sa simplicité d'utilisation accompagné des différents niveaux de détails à l'export ne le destinent pas à une cible restreinte du marché, et lui ouvre une place de choix dans de nombreux processus de production. En effet, il est tout à fait pertinent d'envisager son utilisation dans le jeu vidéo comme dans les productions nécessitant un important degré de réalisme. Son module de déformation destiné à l'animation est quand à lui plus que complet. Di-O-Matic a tablé sur le format FBX, qui outre son potentiel (support des matériaux, des animations , des lumières, etc...) reste totalement à fait gratuit et compatible avec les principales solutions 3D disponibles sur le marché ! Enfin pour terminer, notons que Facial Studio est accompagné de plus de 75 textures de visages prêtent à l'emploi.

Une version démo de Facial Studio est disponible sur le site officiel de Di-O-Matic.
Retrouvez Facial Studio dans notre la boutique 3DVF.


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