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Logiciels 2D : Présentation du plugin Map|Zone - Allegorithmic

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MaP | Zone™, un plugin de création de map procédurale de nouvelle génération.

Issus de plusieurs années de travail, la société Allegorithmic lançait sur le marché il y a quelques mois un étonnant logiciel de génération de textures procédurales. Suite au communiqué de presse que nous vous avions relayé lors de sa sortie (http://www.3dvf.com/modules/publish/_1179_1.html), suivit d'une fantastique mise en application de son potentiel par la société Akama Studio (http://www.3dvf.com/modules/publish/Articles~-~Dossiers_1213_1.html), nous vous proposons une présentation du plugin Map|Zone.


Voici donc un test sous Photoshop qui devrait vous aider à voir de quoi il en retourne concrètement.

Map|Zone est un plugin disponible pour Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Jasc Paint Shop Pro et tous les autres hôtes compatibles avec les plug-ins Photoshop. C'est le premier outil faisant appel à la technologie révolutionnaire des FX Maps, mis au point par le génial Sébastien Déguy (fondateur de la société Allegorithmic). Ce logiciel est capable de générer des textures procédurales pouvant être modifiées à la main, tout en conservant leurs propriétés procédurales.

Explication. Le module du plugin Map|Zone est divisé en 3 sections bien disctinctes, chacunes d'elles abritant divers sous-dossier regorgeant d'effets prédéfinis mais totalement Ã©ditables, toujours dans un soucis de productivité et de simplicité de création maximale.


Les filtres de Map|Zone regroupent les fonctions d'édition d'images tel que des effets de "rendus" non-réalistes, des outils de génération de reliefs, des déformations d'images, etc... La section "Map" permet la création de textures plus traditionnelles allant de l'organique aux géométriques, en passant par tous les types de matériaux pré-définis. Enfin, la rubrique "Motif" donne accès aux mêmes options que le dossier "Map" mais en couleur avec davantages de motifs éditables.

Il faut donc retenir les deux tableaux sur lequel joue Map|Zone : la déformation d'image et la création de texture.

Voici la fenêtre d'édition de Map|Zone :


Comme le suggère l'image ci-dessous, l'interface est relativement riche, voir carrément dense !

La force de Map|Zone réside justement dans l'édition de ces effets procéduraux, car les éléments qui composent la textures de transformation (voir image ci-dessus) comme l'effet de déformation de goutte d'eau, peuvent être déplacés, tournés et étirés Ã  volonté !!!

Une goutte d'eau plus prononcée et qui tombe pile sur le point de le "i" de votre logo ? Aucun problème ! Et chaque élèment reste procédural en continue. Mieux encore, vos créations et modifications peuvent être sauvegardées comme en tant que 'preset', vous permettant d'augmenter considérablement la bibliothèque par défaut déjà bien fournis.

Lire le making-of du spot publicitaire Bosh TV :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Articles~-~Dossiers_1213_1.html

Consultez le didacticiel de création de cette même map de displace :
http://www.allegorithmic.com/v2/tuto_disp.htm



Découvrez ici tutorial sur la création d’une map de lave :
http://www.allegorithmic.com/v2/tuto_lava.htm

Sachez que Mapzone ne se définit par comme un simple générateur de textures procédurales. Sa capacité à pouvoir éditer à volonté chaques élèments, chaques effets, lui confère un potentiel sans limites. Riche et intuitif, il fait partit de ces plugins qui se révélent vite indispensables à l'usage une fois pris en main. On pourra regretter que selon le niveau de détail désiré, Map|Zone peut vite se révéler extrèmement gourmand en ressources systèmes. Cependant, une fois que vous aurez commencé à l'intégrer à votre processus créatif, il deviendra difficile de s'en passer.

Consultez la gamme d'effets déjà fournit avec Map|Zone:
http://www.allegorithmic.com/v2/list_lib.htm 

Par ailleurs, Allegorithmic a déjà conquis les studios de production avec ce plugin dont AKAMA pour le spot publicitaire Bosch, qui par sa qualité devrait convaincre les plus septiques. On peut donc conclure que pour un premier produit, la société Allegorithmic frappe très fort en lançant un outil de grande qualité, qui devrait réconcilier beaucoup d'infographistes avec les textures procédurales. En attendant une prochaine version encore plus complète, nous vous présenterons prochainement son grand frère Map|Time, dédié au compositing et à la création d'effets vidéos.

LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
- L'édition totale de textures procédurales!
- L'impressionnante bibliothèque de presets éditables.
- Une prise en main aussi simple que rapide.
- Vite gourmand en ressources.
- Des soucis de stabilité sur des fichiers lourds.

Afin de découvrir Map|Zone dès maintenant, une version de démonstration est disponible pour MacOS et Windows, accompagnée de deux didacticiels vidéos qui vous aideront à le prendre en main rapidement : Editer un motif  & Editer un effet.

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