
Morphing : métamorphose d'une image à une autre ou d'un objet à un autre.
Morph-O-Matic se définit comme une suite d'outils de Morphing avancé pour 3dsMAx. En 3D, le terme morphing est généralement employé dans le cadre de 2 objets cibles auxquels on fait varier un pourcentage pour les faire "morpher" d'une cible à l'autre. Cette technique est couramment employée pour réaliser de l'animation faciale ou du Lip Sync manuel mais peut aussi être déclinée sous différentes formes. Vous pourrez créer jusqu'à 999 cibles différentes; cela vous permettant de réaliser de complexes groupes de morphing visant à parfaire vos animations. En plus de morpher des géométries, Morph-O-Matic vous permet aussi de faire correspondre le mapping de vos objets en fonction des déformations que vous leur faites subir grâce à un matériau dédié.
La gestion du morphing progressif est l'un des atouts majeurs de Morph-O-Matic. Cette fonction vous permet de morpher 2 cibles de facon non-linéaire. Cela vous permet d' optimiser le contrôle de vos trajectoires de déformation. Il vous est ainsi possible d'animer sans problèmes une main ou autre géométrie complexe à animer précisément .
Une fois vos différentes cibles définies, vous avez accès à un channel mixer indépendant du panneau des modificateurs avec lequel vous allez pouvoir travailler avec souplesse. L'un des autres points forts de Morph-O-Matic réside dans le fait de pouvoir éditer ses "keyframe" indépendamment du reste de vos pistes d'animations.
Un autre outil disponible avec Morph-O-Matic c'est l'option "view-dependent morphing", qui permet de régler les soucis liés à la création de personnages qui n'ont pas les mêmes proportions en vue de face et de profil. En attribuant Morph-O-Matic à votre caméra, celui-ci morphera les cibles face et profil en fonction de l'orientation de votre angle de vue caméra.
voir un exemple de l'option "view-dependent morphing"

Tableau de comparaison des différents plugins de morphing sous 3dsMax
Pour finir, Morph-O-Matic s'avère donc être l'un des meilleurs outils de sa catégorie sous 3dsMax. Il est aussi particulièrement pratique de l'utiliser en parallèle avec Cluster-O-Matic pour déformer puis animer avec précision tout type d'objets.
| Editeur : |
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Prix : |
199.00 $ US |
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Point de vente : |
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Disponibilité : |
pour 3D Studio Max 3.x et 3ds Max 4 |
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Education : |
Formateur et étudiants peuvent bénéficier de tarifs préférentiels : JourneyEd |
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Version Demo : |
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