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Marco Patrito - SINKHA (ita)

Interview : Marco Patrito


3DVF : Potresti parlarci della tua carriera artistica e professionale?

Marco Patrito : Ho studiato al liceo artistico e poi mi sono laureato in architettura. per un po' ho fatto il pittore e poi il fotografo infine ho trovato la mia strada nel mondo del fumetto e dell'illustrazione SF. Ho pubblicato molto anche in Francia con editori importanti come Dargaud, Glenat, Soleil e molti altri. In Italia, soprattutto per Mondadori, ho realizzato oltre 160 cover per libri di fantascienza.


3DVF : Com'è avvenuto il tuo primo incontro con la computergrafica?

Marco Patrito : Ha iniziato mio fratello a metà degli anni ottanta, io lo seguivo affascinato ma non troppo coinvolto perché mi sembrava più un esperimento scientifico che una tecnica artistica! Ma sapevo che bastava solo aspettare ancora qualche anno.



3DVF : Parlaci di Sinkha.

Marco Patrito : Sinkha è un Universo, un immenso background per far vivere dei personaggi e raccontare delle storie. Quello che cerco di dare è il sense of Wonder di storie avvincenti con dei protagonisti non convenzionali descritti in modo non convenzionale. E' un misto fra fumetto e cinema, da guardare ma anche da leggere perché le immagini sono tante ma non sono tutto.

 


3DVF : Da che tipo di ambizione personale è nato questo Universo?

Marco Patrito : Si parla di dodici anni fa e a quei tempi, forse, volevo stupire non solo gli altri ma anche me stesso... Sinkha oggi è rinato come progetto editoriale con il desidero di promuovere quello che noi abbiamo definito "L'altro modo di leggere le BD".



3DVF : Qual è il tuo metodo di approccio con gli strumenti della computergrafica? In quale modo ciò ha contribuito al processo creativo del tuo romanzo multimediale?

Marco Patrito : Ci tengo molto a sottolineare come, secondo me, la CG debba essere considerata uno strumento, eccellente, ma sempre uno strumento. Molti la considerano un punto di arrivo fine a se stesso. A me invece piace parlarne come una volta parlavo di pennelli e colori, senza dimenticare che il loro scopo è essere utilizzati per raccontare qualcosa.


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