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Interview des auteurs du court-métrage EXIT - ESMA
3DVF : Avez-vous quelques conseils à donner aux artistes 3D qui veulent faire progresser leurs compétences en réalisations ?

Xavier : Sans parler de conseils, nous avons voulions oublier la 3D, il s’agit plutôt de s’attarder sur le sens et ne pas perdre de vue l’objectif qui est de délivrer un message. Chaque image doit porter du sens, chaque plan, chaque choix esthétique, chaque mot et chaque moment où il sera employé. Je pense que l’essentiel est ailleurs que dans la technique pour le spectateur, il est dans l’émotion. Cela peut être une bonne ligne de conduite pour réaliser un projet.

Florian : Il s’agit de réaliser un film, le medium importe peu finalement, il ne faut pas oublier que l’on veut raconter une histoire. Se concentrer sur la narration, la cohérence de l’univers et surtout le montage qui doit être en adéquation avec le sujet afin de ne pas ennuyer le spectateur.

3DVF : Quelle sont les étapes les plus complexes à vos yeux ?

Xavier : Tout est un peu complexe, mais c’est le plaisir de faire qui l’emporte. Et puis on s’arrange toujours pour faire ce que l'aime et laisser faire aux autres ce qu’ils aiment faire, on fini toujours par s’entendre. Alors je dirais que le plus complexe c’est ça, gérer l’équipe, le potentiel de chacun et garder la motivation et l’énergie qui entraîne le groupe jusqu’au où il ne pensait même pas pouvoir aller.

Florian : Respecter les délais ( !). Non sérieusement chaque étape est essentielle et il faut y apporter l’attention nécessaire, et cela peut entraîner des nuits blanches, des discussions houleuses mais qui font avancer le projet.

Guillaume : Ficeler le scénario et la mise en scène, et s'y tenir jusqu au bout. Il nous vient toujours des idées en cour de production, mais il est difficile de savoir si elles correspondent exactement à notre idée de départ, ou si au contraire, elles vont venir perturber le tout.
Il faut réussir à examiner le film dans son ensemble, pour savoir si tel événement est percutant ou non, et ce n'est pas toujours évident.

3DVF : D’autre projet en vue ?

Xavier : Un petit studio de réalisation de série TV en 3D… chut… ce serait tellement de bonheur !…

Guillaume : Pour l instant je travaille dans une boite spécialisée dans le cinéma d animation, mais je me réserve du temps pour des projets personnels...

Florian : En ce moment je fais du jeu vidéo à Lyon, en parallèle un projet de long métrage full 3d dont le trailer sera présenté à Annecy, et un court métrage en HD avec effets spéciaux…

3DVF : Pouvez-vous nous parler de votre point de vue face aux évolutions des logiciels de création graphiques ?

Xavier : Le cinéma est neuf, l’informatique encore plus, et la 3D n’en parlons pas… Mais si l’on regarde bien, il s’agit encore et toujours de spectacle et cela a toujours fonctionné de la même manière, de l’illusion qui crée de l’émotion. Alors oui, King Kong est plus vrai que nature, mais est-il plus impressionnant a nos yeux qu’à ceux d’il y a 72 ans ? Je ne crois pas. L’évolution, de mon point de vue, se trouve devant et derrière l’objectif, autour de la technologie. Tout a toujours été possible à partir du moment ou l’on émet le souhait de le réaliser.

Guillaume : Notre milieu est en constante évolution. A nous de nous adapter pour toujours rester dans le coup techniquement. Mais artistiquement, nous sommes les maîtres du jeu. La seule contrainte est de créer quelque chose d'intéressant aux yeux du public. Le principal reste ce que l’on a à dire, et non la technique employée.

Florian : Les softs apportent toujours de nouvelles fonctions sans toutefois révolutionner. Les évolutions les plus intéressantes vont maintenant porter sur l’optimisation, les gains de temps, bref un workflow encore plus efficace comme on peut le constater avec le nouveau Renderman for Maya ou des plugs très pratiques comme pelting tool.
Les grandes évolutions à venir vont également porter sur le cinéma 3d, l’interactivité avec le spectateur.
A nous de nous adapter a ces nouvelles techniques à venir.

3DVF : Rêvez vous d’un outils particulier qui révolutionnerait le processus de création ou simplement les méthodes de travail ?

Xavier : Non je pense qu’il faut que cela reste compliqué… Je m’explique… Si un outil miraculeux nous permettait de réaliser ce que l’on veut comme on le veut, on obtiendrait des productions identiques et sans personnalité. La beauté née de la frustration, la trouvaille née de la recherche, pas de traversées sans galères…

Guillaume : J'aurais juste aime pouvoir éditer le son dans Maya, pour éviter de multiples aller-retours entre logiciels, afin d’affiner le timing du dialogue au moment de l'animation. D’ailleurs, si vous connaissez un plugin à ce sujet, faites moi signe! Sinon la greffe de cafetière, ça existe?!

3DVF : Auriez vous des conseils pour les jeunes infographistes ?

Xavier : Bien tenir sa souris, garder la tête face à l’écran pour éviter le mal au cou et les maux de tête, ne pas opter pour un clavier qwerty quand on n’y est pas habitué, et surtout ne pas oublier de sauvegarder. Non sans rire, étant donné que je suis encore jeune infographiste, je ne me sens pas trop à ma place pour donner des conseils, mais selon moi ce qui nous joue des tours parfois c’est la volonté d’être original; je pense que c’est faire fausse route. Il ne faut pas vouloir être original en trouvant l’idée auquel personne n’a pensé, tout a déjà était fait, il faut tout refaire et changer la manière, et le montrer comme on le voit nous. Développer son style et sa personnalité.

Guillaume : Faites rêver par votre côté artistique et non par la technique, sinon vous risquerez de vous faire rattraper par Mr Plugin et Mme Software.

Florian : Développer vos idées, mettez les en images, faites vous plaisir, et la technique ça vient après on apprend sur le tas et on arrive toujours a se débrouiller. Ne pas laisser la technique guider vos idées et vos envies.

3DVF : Pour finir, un petit mot pour les artistes numériques français et les lecteurs ?

Xavier : Un grand merci à l’équipe de 3DVF qui met en relation tout ce beau monde avec brio; cela ne doit pas être évident tous les jours, et ma foi nous sommes plutôt heureux d’apporter notre petite pierre à l’édifice de la création numérique en y participant un peu. J’espère que Exit plaira au plus grand nombre!

Guillaume: Tout d’abord merci à l’équipe 3DVF qui est au centre de la toile numérique francophone. J’espère que Exit sera apprécié et que nous n’avons pas fait fausse route. Surfez bien sur 3DVF !

Florian : Merci de nous avoir lu, tout cela grâce à 3DVF.

En savoir plus :
Le site du film.
Exit le film (29 mo - Codec XVID)


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