| 3DVF : Avez-vous quelques conseils à donner
aux artistes 3D qui veulent faire progresser leurs compétences en
réalisations ? |
Xavier : Sans parler de conseils, nous avons voulions oublier
la 3D, il s’agit plutôt de s’attarder sur le sens et ne pas perdre de vue l’objectif
qui est de délivrer un message. Chaque image doit porter du sens, chaque plan,
chaque choix esthétique, chaque mot et chaque moment où il sera employé. Je
pense que l’essentiel est ailleurs que dans la technique pour le spectateur,
il est dans l’émotion. Cela peut être une bonne ligne de conduite pour réaliser
un projet.
Florian : Il s’agit de réaliser un film, le medium
importe peu finalement, il ne faut pas oublier que l’on veut raconter
une histoire. Se concentrer sur la narration, la cohérence de l’univers
et surtout le montage qui doit être en adéquation avec le sujet
afin de ne pas ennuyer le spectateur.

| 3DVF : Quelle sont les étapes les plus complexes
à vos yeux ? |
Xavier : Tout est un peu complexe, mais c’est le plaisir de
faire qui l’emporte. Et puis on s’arrange toujours pour faire ce que l'aime
et laisser faire aux autres ce qu’ils aiment faire, on fini toujours par s’entendre.
Alors je dirais que le plus complexe c’est ça, gérer l’équipe, le potentiel
de chacun et garder la motivation et l’énergie qui entraîne le groupe jusqu’au
où il ne pensait même pas pouvoir aller.
Florian : Respecter les délais ( !). Non sérieusement
chaque étape est essentielle et il faut y apporter l’attention
nécessaire, et cela peut entraîner des nuits blanches, des discussions
houleuses mais qui font avancer le projet.

Guillaume : Ficeler
le scénario et la mise en scène, et s'y tenir jusqu au bout. Il nous vient toujours
des idées en cour de production, mais il est difficile de savoir si elles correspondent
exactement à notre idée de départ, ou si au contraire, elles vont venir perturber
le tout.
Il faut réussir à examiner le film dans son ensemble, pour savoir si tel événement
est percutant ou non, et ce n'est pas toujours évident.
| 3DVF : D’autre projet en vue ? |
Xavier : Un petit studio de réalisation de série TV en 3D…
chut… ce serait tellement de bonheur !…
Guillaume : Pour l instant je travaille dans une boite spécialisée
dans le cinéma d animation, mais je me réserve du temps pour des projets personnels...
Florian : En ce moment je fais du jeu vidéo à
Lyon, en parallèle un projet de long métrage full 3d dont le trailer
sera présenté à Annecy, et un court métrage en HD
avec effets spéciaux…
| 3DVF : Pouvez-vous nous parler de votre point de
vue face aux évolutions des logiciels de création graphiques
? |
Xavier : Le cinéma est neuf, l’informatique encore
plus, et la 3D n’en parlons pas… Mais si l’on regarde bien,
il s’agit encore et toujours de spectacle et cela a toujours fonctionné
de la même manière, de l’illusion qui crée de l’émotion.
Alors oui, King Kong est plus vrai que nature, mais est-il plus impressionnant
a nos yeux qu’à ceux d’il y a 72 ans ? Je ne crois pas. L’évolution,
de mon point de vue, se trouve devant et derrière l’objectif, autour
de la technologie. Tout a toujours été possible à partir
du moment ou l’on émet le souhait de le réaliser.

Guillaume : Notre
milieu est en constante évolution. A nous de nous adapter pour toujours rester
dans le coup techniquement. Mais artistiquement, nous sommes les maîtres du
jeu. La seule contrainte est de créer quelque chose d'intéressant aux yeux du
public. Le principal reste ce que l’on a à dire, et non la technique employée.
Florian : Les softs apportent toujours de
nouvelles fonctions sans toutefois révolutionner. Les évolutions
les plus intéressantes vont maintenant porter sur l’optimisation,
les gains de temps, bref un workflow encore plus efficace comme on peut le constater
avec le nouveau Renderman for Maya ou des plugs très pratiques comme
pelting tool.
Les grandes évolutions à venir vont également porter sur
le cinéma 3d, l’interactivité avec le spectateur.
A nous de nous adapter a ces nouvelles techniques à venir.
| 3DVF : Rêvez vous d’un outils particulier
qui révolutionnerait le processus de création ou simplement
les méthodes de travail ? |
Xavier : Non je pense qu’il faut que cela reste compliqué… Je m’explique… Si un outil miraculeux nous permettait de réaliser
ce que l’on veut comme on le veut, on obtiendrait des productions identiques
et sans personnalité. La beauté née de la frustration,
la trouvaille née de la recherche, pas de traversées sans galères…

Guillaume : J'aurais juste aime pouvoir éditer le son dans Maya, pour éviter
de multiples aller-retours entre logiciels, afin d’affiner le timing du
dialogue au moment de l'animation. D’ailleurs, si vous connaissez un plugin
à ce sujet, faites moi signe! Sinon la greffe de cafetière, ça existe?!
| 3DVF : Auriez vous des conseils pour les jeunes infographistes
? |
Xavier : Bien tenir sa souris, garder la tête face à
l’écran pour éviter le mal au cou et les maux de tête,
ne pas opter pour un clavier qwerty quand on n’y est pas habitué,
et surtout ne pas oublier de sauvegarder. Non sans rire, étant donné
que je suis encore jeune infographiste, je ne me sens pas trop à ma place
pour donner des conseils, mais selon moi ce qui nous joue des tours parfois
c’est la volonté d’être original; je pense que c’est
faire fausse route. Il ne faut pas vouloir être original en trouvant l’idée
auquel personne n’a pensé, tout a déjà était
fait, il faut tout refaire et changer la manière, et le montrer comme
on le voit nous. Développer son style et sa personnalité.

Guillaume : Faites
rêver par votre côté artistique et non par la technique, sinon vous risquerez
de vous faire rattraper par Mr Plugin et Mme Software.
Florian : Développer vos idées,
mettez les en images, faites vous plaisir, et la technique ça vient après
on apprend sur le tas et on arrive toujours a se débrouiller. Ne pas
laisser la technique guider vos idées et vos envies.
| 3DVF : Pour finir, un petit mot pour les artistes
numériques français et les lecteurs ? |
Xavier : Un grand merci à l’équipe de 3DVF qui met en relation
tout ce beau monde avec brio; cela ne doit pas être évident tous les jours,
et ma foi nous sommes plutôt heureux d’apporter notre petite pierre à l’édifice
de la création numérique en y participant un peu. J’espère que Exit plaira au
plus grand nombre!
Guillaume: Tout
d’abord merci à l’équipe 3DVF qui est au centre de la toile numérique francophone.
J’espère que Exit sera apprécié et que nous n’avons pas fait fausse route. Surfez
bien sur 3DVF !
Florian : Merci de nous avoir lu, tout cela grâce à
3DVF.
En savoir plus :
Le
site du film.
Exit
le film (29 mo - Codec XVID)
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