
A bientôt quatre mois de la manifestation phare européene consacrée à la création numérique, nous avons interviewé comme chaque année Laurent Puons, directeur d'Imagina , afin d'en savoir plus sur ce qui se prépare autour de cette nouvelle édition. Vous jugerez par vous même, un véritable changement de cap, et une vrai dimension économique sont en rendez-vous cette année; Imagina reste un festival pour les amoureux de l'image numérique, mais c'est aussi une place forte dédiée aux professionnels, se donnant pour objectif de favoriser des rencontres constructives et créer des collaborations entre producteur, éditeur, créateurs de tous horizons.
3DVF : Laurent, merci de nous accorder ce moment en votre compagnie. Quel bilan peut-on tirer d'Imagina édition 2005 ?
Laurent Puons : Après la dernière édition, nous avons pris conscience que le concept actuel d'imagina qui est sensiblement le même depuis plus de 20 ans devait être revue dans sa totalité. Il est vrai qu'après l'édition 2002 j'ai décidé d'ouvrir la manifestation à d'autres communautés comme celles du jeu vidéo et du mobile tout en gardant comme élément prédominant la 3D. Cette stratégie a permis d'attirer sur la manifestation de nouveaux industriels tels que Alias, Nvidia Discreet et d'autres. Ce choix stratégique s'est avéré positif avec la venue en 2004 de nouveaux industriels tels que Adobe, Ibm, Dell, Intel, Microsoft…et de conserver le soutient des autres. L'an dernier et comme chaque année, nous avons pu assister à un programme de conférences de qualité avec des intervenants de très haut niveau. S'agissant de notre compétition les Imagina Awards, elle est sans conteste une des plus importantes au monde avec plus de 650 œuvres venant de plus de 60 pays. La seule ombre au tableau demeurait la composante business sur la manifestation. Même si Imagina bénéficie toujours d'une belle image médiatique avec une forte présence de la presse, cela n'est plus suffisant. Nous devions impérativement repositionner l'événement.

3DVF : Où en sont les préparations pour cette année ?
Laurent Puons : Imagina 2006 n'aura que le nom en commun avec les éditions passées. Conscients de la rapide évolution de l'industrie et du manque de temps pour tous les acteurs de la DCC, nous avons mis en place un concept de manifestation qui répondra à leurs attentes. En effet, après avoir rencontré un grand nombre de professionnels de la Digital Content Creation, nous avons décidé cette année de revoir le concept d'Imagina dans le but de :
• Démontrer que c'est un événement incontournable pour tous les acteurs de l’Image Numérique • Relancer IMAGINA en insistant sur les développements essentiels de l’Industrie de l’Image Numérique AUJOURD’HUI et DEMAIN. • Faire d’IMAGINA un événement digne d’intérêt à la fois pour ses participants et les industriels grâce à des contenus et des activités intéressants, pertinents et ciblés. • Insister sur le Retour Sur Investissement. en désignant et en rendant disponibles des opportunités de business clairement identifiées et ciblées.

Pour atteindre cet objectif nous avons carrément remodelé l'événement. Notamment sur sa durée, 2 jours 1/2, un cycle de conférence plus recentré avec une dizaine de conférences dédiées à l'animation numérique et aux jeux vidéo. Nous avons également prévu des projections tous les soirs. Enfin, et le plus important, nous avons mis en place un business pipeline qui permettra aux industriels, partenaires de l'événement de mesurer l’impact business de leur investissement durant la manifestation et après.
Nous sommes donc dans l'obligation d'assurer à nos industriels la présence de clients réels et potentiels mais surtout capable de prendre des décisions.
- Nous avons identifié et invité sur la manifestation les 150 plus importants décideurs européens (plus de 100 ont déjà confirmé leur participation à ce jour).
En offrant à nos partenaires des activités structurées et ciblées permettant de rencontrer ces participants, nous les rassurerons d'un Retour sur Investissement réel auquel ils peuvent s’attendre en venant sur IMAGINA.
En fait le nouvel Imagina permettra à tous les participants, sponsors ou visiteurs, de rencontrer en 2 jours 1/2 les personnes les plus importantes en Europe de la DCC, et ce dans un cadre plus que agréable au sein d'une manifestation de renommée européenne.

Dans ce nouveau concept, nous offrons à nos partenaires plusieurs opportunités pour rencontrer ces décideurs :
1) Réunions privilégiées « Un Partenaire choisit quelques Acheteurs». A partir de la liste des Acheteurs invités, il peut choisir nominativement quelques Acheteurs et les inviter à assister à une présentation de sa société et/ou de son produit en comité restreint et élu. Ceci se déroule dans une salle spécialement attribuée à ce type de réunions.
2) Des « Espace de Démonstration » seront disponibles dans des créneaux horaires définis. Les Acheteurs et tous les participants, (professionnels, étudiants et journalistes) pourront y assister et participer. Y seront présentés aussi bien des contenus spécifiques à caractère professionnels que des présentations générales qui intéresseront un plus large public.
3) « Le hall d'exposition » des stands de taille standard seront installés, dans le but d'approfondir et de fidéliser les contacts pris durant les point 1 et 2.
4) Un club VIP, espace confortable, convivial et réservé, ou chaque partenaire bénéficiera d'une table identifiée, pour inviter clients et prospects dans le but de discuter business dans une atmosphère.
3DVF : Beancoup de nouvelles chose en perspectives! Quelles seront les moment forts de cette édition 2006 ?
Laurent Puons : La grande nouveauté est sans contexte le lancement du Premier Forum Européen de la Visualisation 3D, entièrement consacré à l’industrie de l’Architecture et du Paysage. Cette initiative a pris forme suite à l’engouement des professionnels et du public pour les conférences autour du thème de l’Architecture intégrées au cycle de conférences d’IMAGINA 2005.
Une véritable prise de conscience s’est produite ces dernières années concernant l’utilisation de la 3D par les professionnels du secteur de l’Architecture et du Paysage : en effet, la simulation et la visualisation sont devenues des outils indispensables, quotidiennement utilisés, et apportant une réelle plus-value à toutes les sociétés de ce secteur.

Aujourd’hui, l’architecture bénéficie des technologies d’infographie développées dans les années 90 par l’industrie de l’animation et du film et leur utilisation s’est peu à peu démocratisée au sein de la communauté exponentielle des architectes et autres professionnels de ce secteur. La maîtrise de ces techniques n’est plus l’apanage d’un petit groupe d’élus à la pointe de leur art : les plus petits cabinets comme les plus importantes structures ont appris à les intégrer dans leur processus de travail et à en apprécier les avantages en termes de réduction des coûts, retour sur l’investissement et amélioration de la communication.
La démocratisation de la 3D apparaîtra comme le thème-phare du Forum qui s’attachera à démontrer que non seulement la 3D est devenue incontournable dans l’industrie de l’Architecture et du Paysage mais qu’elle est aussi et avant tout à la portée de tous.
Outre un cycle de conférences de haut niveau s’organisant autour de deux journées à thème (le jeudi 2 février dédié au thème du Paysage, et le vendredi 3 février consacré au thème de l’Architecture), de grands industriels du secteur seront présents sur l’Espace d’Exposition sous forme de stands, de démonstrations ou d’ateliers. Le Premier Forum Européen de la Visualisation 3D est une initiative unique en Europe offrant la possibilité aux professionnels de ce secteur de se réunir, se rencontrer, partager leur expérience et témoigner de cette évidente intégration de la 3D dans le quotidien de leurs activités. IMAGINA 2006 offre pour la première fois un espace idéalement pensé pour accueillir une communauté en pleine expansion et en plein développement technologique.
3DVF : Quels sont les objectifs que vous vous êtes fixé pour Imagina 2006 ?
Laurent Puons : Mon objectif est de faire d'imagina un événement qui répond à la demande des industriels. Si le concept prend, Imagina sera à nouveau marqué dans tous les agendas des professionnels de la DCC.

3DVF : Qu’attendez vous du public et des professionnels cette année ?
Laurent Puons : Imagina est une manifestation professionnelle, le public est intéressé uniquement par les Imagina Awards. Depuis 3 ans maintenant nous commercialisons un DVD "les Imagina Trips" et cette année la compétition des Imagina Awards sera ouverte au public avec la possibilité de voter pour 3 prix et non un seul comme l'an passé.
S'agissant des professionnels j'espère qu'ils répondront présents à ce nouvel imagina spécialement conçu pour eux. Pour le savoir RDV le 1er février.
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