Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
 

Interview de Johannes Weiland - Annie & Boo

Annie & Boo est un court-métrage d'étudiant, une mise en scène original aux dialogues élaboré le tout sur un fond d'animation typé traditionnelle et des éclairages de toute beauté. Le film a été présenté à une dizaine de compétitions à travers le monde et a été primé par les différentes sections de l'industrie de l'imagerie numérique. Son réalisateur, Johannes Weiland, âgé de 27 ans, nous livre quelques informations sur la création de cette belle histoire.

Racontes nous ton histoire, tes premiers pas dans l'animation, et ce sur quoi tu travailles aujourd'hui  ?

Ma scolarité "traditionnelle" s'est achevée en 1996, mais l'animation et la modélisation m'ont toujours attiré, j'ai donc opté pour une filière en animation numérique. De 1998 à 2003 j'ai donc étudié à la Filmakademie de Stuttgart en Allemagne. Durant ces années, j'ai dirigé le court métrage Hessi James qui lui aussi fut primé à l'occasion de plusieurs festivals. Depuis la fin de mes études avec Annie & Boo, j'ai travaillé en tant que freelance pour le studio AKA à Londres et SOI à Stuttgart.

Quelle histoire est à l'origine de Annie & Boo, et quelles sont tes sources d'inspiration ?
C' est l' histoire d'Annie, une jeune fille qui rencontre Boo par coïncidence. Boo est une créature vivant dans notre monde d'humain dont personne ne connais l'existence, ce qui rend cette rencontre particulièrement unique. En fait, j'ai eu différentes inspirations quand à ce projet. J'ai souhaité me concentrer sur l'émotion des personnages et ce qu'elle induit dans la narration; chose qui reste assez rare dans les réalisations actuelles.

Pour finir, je trouvais très excitante l'idée de raconter une histoire entre un humain et un personnage fantastique. Quand Jakob Schuh (co-scénariste) eu l'idée de cette rencontre fortuite, j'ai immédiatement approuvé le concept et nous nous sommes plongé dans l'écriture de cette histoire.


Quel fut le but réel de l' écriture de Annie & Boo ?

Raconter une histoire d'amour permettant aux personnages de montrer leurs émotions.

Peu tu nous parler de la conception des personnages principaux ?
Pendant l'écriture de l'histoire nous avons commencé le travail de design.
Annie ne fut pas un gros problème, Jakob m'a donné un croquis que j'ai validé dès la première ébauche. Pour Boo, il aura fallu près de 500 dessins avant de tomber finalement d'accord. Annie & Boo est basée sur un concept de coïncidence à répétition de deux protagonistes vivants dans un monde humain dont ils se cachent et parlent des événements que cela engendre.

Avoir trouvé la raison d'être d'un personnage ne signifiait pas avoir trouvé ce à quoi il devait ressembler. Durant l'écriture du script, chacun de nous développait sa vision de Boo. Au début, nous pensions qu'une histoire improbable impliquait un design surnaturel, bizarre, voir énigmatique. Mais nous avons réalisé que pour la clarté des émotions et simplement pour que Annie lui sois sympathique, il fallait rendre Boo un peu plus « humain ».


Connexion
Pseudo/password:
Connection auto



Newsletter
Abonnez-vous

Boutique
Textures-Modèles
Logiciels 3D
Logiciels 2D
Promo


Google

Publicité


WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker