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Comme chaque année le Siggraph est l'occasion pour les éditeurs
d'annoncer leurs projets et présenter de nouveaux produits.


La société Massive
(éditeur du logiciel Massive permettant la gestion de foule et notamment
utilisé sur la trilogie du Seigneur des Anneaux) a présentée
Massive2
-qui supportera l'accélération matériel grâce aux
cartes nVIDIA QuadroFX- et MassiveJet,
une version de Massive allégée et moins onéreuse.



L'éditeur Realviz
a présenté sa version de Matchmover
4 dont le moteur (SMART) a entièrement été re-écrit.



SensAble
a présenté le stylet articulé ClayTools
permettant de modeler comme une sculpture sous Maya, 3dsmax et Rhino.



E-on Software a présenté son nouvelle outil Fusion
Streamlines d'écosystème automatisé ainsi
que ses nouvelles passerelles assurant une parfaite intégration avec 3dsmax
et Maya.


SplutterFish
a enfin présenté Brazil
en version 2 pour 3dsmax et Rhino et une alpha pour Maya.



Di-O-Matic
de son coté a annoncé Facial
Studio pour Windows ( la version stand alone) en version 1.5.


Le désormais célèbre éditeur papier Ballistic
a profité du salon pour venir avec les premiers exemplaires du nouveau
volume d'artiste
: Matte Painting présentés par leurs auteurs
!!



SideEffect
a ouvert la participation au programme de beta testing de Houdini
8.

The Gnomon
Workshop présentait pour sa part 12
nouveaux volumes DVD !


Toujours actif, Chaosgroups
nous livrais ses premières infos sur V-ray
1.5 pour 3dsmax, V-ray pour Maya, V-Ray Standalone et Aura.

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