Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
 

ANNECY | MIFA Edition 2004 - Compte Rendu, Carnet de Voyage, Photos...

Côté éditeurs, s'il y avait une proportion presque égale de solutions 2d que de solutions 3d, il est étonnant de noter que les éditeurs de logiciels 3D étaient à l'honneur. Softimage présentait les dernières nouveautés de son Softimage|Xsi; nous avons pu profiter de quelques extraits du Manège Enchanté et de Pinocchio3000. Discreet et Progistik présentaient les dernières DemoReels et démonstations autour de 3dsMax 6, Combustion 3 et quelques plugins dont le puissant Character Animaton Tools (www.catoolkit.com) qui gagne sérieusement à être connu. Alias était évidemment de la partie avec des démos animées, voire orchestrées par celui qu'on ne présente plus, Mr Patrice Paradis aux côtés de notre ami Jean-Charles Henry de la société Ares. Pixar aussi était présent et présentait la nouvelle version de son célèbre moteur de rendu RenderMan; une charmanteéquipe vêtue de T-shirts 'The Incredibles' était là pour répondre aux questions des studios et des utilisateurs curieux.

Courts-Métrages : Prix spécial du Jury

Ryan - Réalisation : Chris Landreth

Profil : Chris Landreth :
Chris Landreth se lance dans l'animation par ordinateur après une expérience en tant qu'ingénieur. Il obtient une maîtrise en mécanique théorique et appliquée en 1986, puis effectue trois années de recherche expérimentale avant de rejoindre la compagnie Alias/Wavefront en janvier 1994. Il y est chargé de concevoir, tester et malmener des logiciels d'animation en interne, avant leur lancement sur le marché. Cette expérience l'entraîne dans la production de courts métrages animés, comme "The End" (1995) et "Bingo" (1998). Ces deux films reçoivent une reconnaissance internationale et de nombreuses récompenses, dont une nomination aux Oscar en 1996 pour "The End", dans la catégorie meilleur court métrage, et un Genie Award en 1999 pour "Bingo".


Nvidia participait à une conférence où l'on pouvait réceuillir de précieuses informations relatives à son nouveau moteur de rendu Gelato, entièrement basé sur sa technologie de processeur graphiques. Si seules les version Irix et Linux sont pour l'heure disponibles, la version windows ne doit plus tarder. Maya sera le premier bénéficiaire de ce moteur qui s'annonce déjà comme une petite révolution. 3dsMax et Xsi ne devrait plus tarder à suivre eux non plus; une technologie à suivre de très près.

Le Cristal du long métrage

Oseam (Oseam Le temple des 5 ans)
Réalisation : Baek-yeop SUNG

Profil : Baek-yeop SUNG :
On reconnaît Baek-yeop Sung à son sourire discret ainsi qu'à son grand talent de cinéaste. Il réalise des séries TV pour Disney "Les 101 Dalmatiens", pour Warner "Spider Man", et reçoit un prix spécial au Sicaf (Seoul International Cartoon and Animation Festival) pour la série "White Heart Baekgu". Son premier long métrage animé s'intitule "Speed King Thunderbolt". Il tente toujours d'exprimer la chaleur et l'innocence dans ses animations et il est l'homme le plus heureux du monde lorsqu'il travaille.

Le Cristal pour une production TV

Creature Comforts "Cats or Dogs?"
Réalisation : Richard Goleszowski

Prix du film publicitaire ou promotionnel

Caisse d'Épargne "Les triplés"
Réalisation : Soandsau

Pour dresser un bilan du MIFA 2004, on ne peut qu'être enthousiaste par la tournure que prend le marché de l'animation. Michel Eisner annonçait récemment que les studios Disney arrêtaient l'animation traditionnelle au profit de la 3d, succédant à une annonce de Dreamworks faite un an plus tôt. Avec de tels boulversements technologico-économiques au sein des ténors de la production, le potentiel des outils numériques n'est plus à démontrer, et il remet sérieusement en question une industrie âgée de plus d'un siècle. L'objectif : optimiser les coûts de production et les délais toujours plus serrés face à une consommation d'images de plus en plus vorace. Ainsi, la 3d prend chaque jour davantage d'importance dans le paysage artistique dit traditionnel; le chemin vers une reconnaissance véritable auprès des investisseurs et du grand public n'est pas acquise, mais tous les éléments semblent réunis pour permettre à ceux qui se battent afin de voir aboutir leur projet d'y arriver. Aussi, n'oublions pas que si l'animation traditionnelle est déjà vieille d'un siècle, l'art numérique avec sa courte décennie d'existence a encore bien de la route à parcourir.

3DVF
Juin 2004

liens :
Le site du festival d'Annecy : http://www.annecy.org
Le site du Mifa : http://www.annecy.org/home/index.php?Page_ID=11
Le Mifa en images : http://www.3dvf.com/modules/publish/Evenements-Salon_1183_5.html


Connexion
Pseudo/password:
Connection auto



Newsletter
Abonnez-vous

Boutique
Textures-Modèles
Logiciels 3D
Logiciels 2D
Promo


Google

Alapage


WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker