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Chasseurs de Dragons

Dans un monde archaïque où le danger rôde toujours, seuls quelques seigneurs, épaulés par une poignée de chevaliers, incarnent un semblant de paix et de stabilité.

L’éducation est un luxe et il est bien rare qu’un gueux s’en aille voir au-delà des limites de l’île sur laquelle il a vu le jour. Le bien être se résume souvent à un feu de cheminée, un beau champ de choux ou la tête fraîchement coupée d’un dragon. Mais cette tête, encore faut-il la couper. Pour cette tâche,il faut un aventurier,un voyageur qui ne craigne pas d’affronter des créatures à l’appétit insatiable.
Et encore fautil qu’il soit un érudit, qu’il connaisse les secrets et les faiblesses de chacun des dragons qui croiseront son chemin. Chacun dans sa compétence, l’association de Lian-Chu et Gwizdo devrait les imposer comme les meilleurs chasseurs de dragons qui puissent être trouvés vivant à l’est de la Grande Muraille. Mais il faut admettre qu’ils en sont encore loin…

Si seulement ils arrivaient à se faire payer de leurs efforts ! Un comble quand on a, comme Gwizdo, l’arnaque chevillée au corps. Voici de quoi mieux connaître nos héros ainsi que certains de leurs compagnons d’aventure…

Gwisdo


SURNOMS

L’Echantillon, La Guigne, Le Têtard, L’Insecte (surnoms reçus à la ferme aux orphelins), Poltron, Rase-Bitume, Bas-de-Plancher, Le Comptable, Vampire, Grippe-Sous (surnoms donnés par des mauvais payeurs), Messire Gwizdo (pour Zoé).


ORIGINE
De sa famille, Gwizdo n’a pas de très bons souvenirs. Il préfère ne pas en parler, et répéter qu’il est orphelin. En fait, si vous voulez mon avis, je crois que ça l’arrange. Maintenant qu’il va être riche et célèbre, il n’a aucune envie de partager sa fortune avec une famille de vautours seulement intéressés par sa fortune.


DESCRIPTION
Plus que petit, Gwizdo est un gringalet croisé avorton. Handicap qu’il compense par une belle capacité à fuir le danger. Et c’est dans sa cervelle qu’il puise toutes ses ressources. Malin comme un singe, il sait écrire, lire et compter au-delà de ses vingt doigts et orteils, ce qui est carrément exceptionnel. Surdoué du boniment, parleur infatigable, il est prêt aux pires bobards, aux plus géniales arnaques pour satisfaire ses rêves de fortune. Car tout ce qui intéresse Gwizdo, c’est de se remplir les poches.Tout ce qu’il fait, pense, imagine mène forcément à un
profit. Mais c’est ce qui le rend justement efficace et il est prêt à tout pour parvenir à ses fins : lâche, combinard, escroc, colérique, menteur, avare, malhonnête, hypocrite…
Une vocation qui prit forme lorsque son copain Lian-Chu devint ce monumental briseur de dolmen. Le plus dur étant d’empêcher Lian- Chu de laisser parler sa nature en volant au secours de n’importe qui sans négocier les conditions avant… Zoé saura peut-être le rendre moins ronchon qu’il n’y parait.

 

Lian-Chu


(c) MMVII Futurikon Films, Trixter, LuxAnimation, France 3 Cinéma, RTL-Tvi

ORIGINE
Lian-Chu est né dans le village de KéChan, sur l’île du Vertlombric. Aujourd’hui, l’île n’est plus qu’un désert de poussière depuis le précédent passage du Bouffe Monde, désastre dont il fut le seul survivant… Lian-Chu a hérité des habitants de l’île leur solide constitution et leur
force phénoménale. Réservé et calme, Lian-Chu a grandi dans la chaleur et la tendresse. Un bonheur que le mythique Bouffe Monde réduisit en cendres.Rescapé par miracle, hanté par le regard fou du dragon, Lian-Chu partit avec pour seul trésor les aiguilles à tricoter de sa mère, retrouvées dans les décombres du village. Il finit à la Ferme des orphelins, où il fit la connaissance d’un autre gamin, un moutard malingre pas plus haut qu’un arrosoir qui n’arrêtait pas de courir pour échapper aux autres enfants : Gwizdo. Les deux enfants devinrent vite amis, une amitié renforcée nuit après nuit par les histoires que Gwizdo racontait à Lian-Chu pour l’endormir…

DESCRIPTION
Lian-Chu est un colosse. Loin du faciès primaire d’un affreux hirsute, le visage de Lian-Chu inspire la confiance. Agile comme un écureuil, puissant comme un ours, il esquive avec la vitesse d’un serpent et réplique avec la précision d’un Muramak lanceur d’épines. Côté tempérament, c’est tout l’inverse.Calme et gentil, il a gardé une candeur de gosse.C’est un exploit de parvenir à l’énerver. A moins d’être un dragon bien sûr. Tout ce que Lian-Chu voulait, c’était devenir berger comme son père, vivre entouré de moutons et tricoter tranquille les doigts de pied en éventail. Sa « vocation », elle s’appelle Gwizdo.Quand l’autre rase-motte a vu son rondouillard de copain devenir un champion du biceps, il a vite pensé aux belles bourses remplies d’or que l’on peut gagner lorsque l’on est assez fou pour casser du dragon.Porté par sa tendance à vouloir toujours aider les faibles, Lian-Chu s’est laissé convaincre : il est devenu chasseur de dragons.

SIGNE PARTICULIER
Se remémorant avec tendresse toutes les leçons de sa mère, Lian-Chu est un vrai pro du tricot. Il a en revanche plus de mal à soigner son look, parce qu’un chasseur de dragon qui tricote, c’est pas ce qu’il y a de mieux pour épater les clients.

Zoé


SURNOMS

La Groupie à Messire Lian-Chu, Princesse Boulet (pour Gwizdo), Petite Princesse au Coeur Tendre (pour certains), Petite Peste (pour Gildas), La Fifille (pour Hector)…

ORIGINE
Zoé est une digne descendante de la dynastie des Tripletorgnole. Fille unique du plus jeune frère du Seigneur Arnold, Zoé fut recueillie par son oncle quand ses parents périrent lors d’une épidémie de choléra. Zoé est une petite fille curieuse et vive qui a grandi dans les couloirs du château du Seigneur Arnold, espionnant chevaliers et intrépides chasseurs, bercée par leurs histoires de combats audacieux, de massacres sanglants et autres faits d’arme glorieux. A la charge de cet oncle à la santé vacillante, elle aurait bien échangé quelques leçons de maniement d’épée contre l’apprentissage des mathématiques. Elle préfère de loin se réfugier dans ses rêves d’aventures et laisser galoper son imagination.

DESCRIPTION
Les yeux clairs et pétillants, la bouille ronde et souriante, les cheveux couleur de blé sous le soleil, Zoé est une vraie petite fleur dans une époque de sauvages. Son rire exhibant volontiers ses dents du bonheur, elle considère du haut de ses dix ans le monde comme une formidable aventure. Orpheline ayant grandi dans un monde d’hommes, Zoé s’évade dans les contes de ses héros préférés.Et pour parvenir à ses fins, elle est passée maître dans l’art du bobard. Reine du bluff et du bidonnage, cessent de pétiller de candeur… Toute de fragilité et de douceur, promise au pensionnat des soeurs Vieilledent, c’est une âme de chasseur de dragons qui sommeille en Zoé. Et lorsque son vieil oncle Arnold se lamente de voir sa forteresse partir en confettis, elle n’hésite pas : elle passe par la fenêtre de sa chambre et file à la recherche de valeureux Chasseurs de Dragons comme on en trouve dans ses lectures favorites...

SIGNE PARTICULIER
Dingue du chevalier Gothik, Zoé a la collection complète de ses aventures. A force de les relire, elle ne peut trouver le sommeil qu’en écoutant des histoires abominables où des gens se font cuire, écharper, éplucher à la masse d’arme, écarteler, étriper, exploser et pulvériser. Zoé est aussi très têtue. Si elle s’est mise dans le crâne de vous suivre ou de vous raconter les exploits du chevalier Gothik, rien ne peut la faire changer d’avis.

Hector

ORIGINE
Soyons clairs. Hector n’est pas vraiment un chien. Il est fidèle, il a un collier, on peut le caresser des heures sans qu’il ne se lasse, il adore galoper. Mais un chien n’allume pas un feu de camp en pissant sur les branches.Vu que les dragons ont mauvaise réputation par les temps
qui courent, on ne dira pas que Hector est un dragon. Mais chacun pense ce qu’il veut…

DESCRIPTION
D’un beau poil bleu nuit, doté de longues oreilles plates maigrement poilues, Hector peut faire penser à un chien si vous êtes myope ou bête à bouffer du foin. Rappelons qu’il marche debout et qu’il est assez robuste pour porter 80 fois son poids. Ce qui est encore plus rare, c’est que Hector rigole, sait se moquer, faire des blagues et dire des horreurs. Parce qu’il cause.On ne comprend pas forcément tout ce qu’il dit, mais il sait parfaitement se faire comprendre.Au besoin, il utilise ses dents, nombreuses et acérées. Hector, c’est un peu le larbin du groupe, mais n’empêche qu’ils forment un vrai trio, et que Gwizdo et Lian-Chu auraient bien du mal à s’en passer.
Même s’il râle, il accepte de s’occuper de l’intendance pourvu qu’il ait sa part à l’heure de la bouffe. Mais ses qualités sont incontournables pour une discipline bien spéciale : la chasse au dragon. Son flair est infaillible quand il s’agit de pister un dragon. De fait, Hector s’est habitué à la compagnie des hommes au point d’avoir presque renoncé à être un dragon…

Les Dragons

lanant sur les mondes anciens, réveillant la peur dans les imaginaires depuis la Bible elle-même, le dragon est un mythe que l’on retrouve dans toutes les sociétés, toutes les cultures. Omniprésente et magique, cette silhouette démesurée mais insaisissable alimente les fantasmes, les rêves et les terreurs des petits et des grands depuis la nuit des temps. Symbolique de la peur, du pouvoir, de la puissance et même de la sagesse, cette créature hors norme appartient aux fondements de la littérature d’aventure et du genre fantastique.
Un compagnon de l’imaginaire des hommes que CHASSEURS DE DRAGONS s’est approprié pour l’intégrer à un univers qui lui est consacré. Avec CHASSEURS DE DRAGONS, le dragon est partout, tout le temps, se nichant dans le moindre recoin de l’imaginaire, armé d’un appétit dévorant pour les trouvailles des scénaristes. Le mythe se réincarne dans le tracas quotidien et la catastrophe ambulante, prenant toutes les formes, toutes les tailles. La diversité de ses espèces est incalculable.
Voici la description de quelques spécimens que vous aurez probablement la désagréable surprise de croiser…



(c) MMVII Futurikon Films, Trixter, LuxAnimation, France 3 Cinéma, RTL-Tvi


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