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Dans
un monde archaïque où le danger rôde toujours, seuls
quelques seigneurs, épaulés par une poignée de chevaliers,
incarnent un semblant de paix et de stabilité.
L’éducation
est un luxe et il est bien rare qu’un gueux s’en aille voir
au-delà des limites de l’île sur laquelle il a vu le
jour. Le bien être se résume souvent à un feu de cheminée,
un beau champ de choux ou la tête fraîchement coupée
d’un dragon. Mais cette tête, encore faut-il la couper. Pour
cette tâche,il faut un aventurier,un voyageur qui ne craigne pas
d’affronter des créatures à l’appétit
insatiable.
Et encore fautil qu’il soit un érudit, qu’il connaisse
les secrets et les faiblesses de chacun des dragons qui croiseront son
chemin. Chacun dans sa compétence, l’association de Lian-Chu
et Gwizdo devrait les imposer comme les meilleurs chasseurs de dragons
qui puissent être trouvés vivant à l’est de
la Grande Muraille. Mais il faut admettre qu’ils en sont encore
loin…
Si
seulement ils arrivaient à se faire payer de leurs efforts ! Un
comble quand on a, comme Gwizdo, l’arnaque chevillée au corps.
Voici de quoi mieux connaître nos héros ainsi que certains
de leurs compagnons d’aventure…
Gwisdo
SURNOMS
L’Echantillon, La Guigne, Le Têtard, L’Insecte (surnoms
reçus à la ferme aux orphelins), Poltron, Rase-Bitume, Bas-de-Plancher,
Le Comptable, Vampire, Grippe-Sous (surnoms donnés par des mauvais
payeurs), Messire Gwizdo (pour Zoé).
ORIGINE
De sa famille, Gwizdo n’a pas de très bons souvenirs. Il
préfère ne pas en parler, et répéter qu’il
est orphelin. En fait, si vous voulez mon avis, je crois que ça
l’arrange. Maintenant qu’il va être riche et célèbre,
il n’a aucune envie de partager sa fortune avec une famille de vautours
seulement intéressés par sa fortune.
DESCRIPTION
Plus que petit, Gwizdo est un gringalet croisé avorton. Handicap
qu’il compense par une belle capacité à fuir le danger.
Et c’est dans sa cervelle qu’il puise toutes ses ressources.
Malin comme un singe, il sait écrire, lire et compter au-delà
de ses vingt doigts et orteils, ce qui est carrément exceptionnel.
Surdoué du boniment, parleur infatigable, il est prêt aux
pires bobards, aux plus géniales arnaques pour satisfaire ses rêves
de fortune. Car tout ce qui intéresse Gwizdo, c’est de se
remplir les poches.Tout ce qu’il fait, pense, imagine mène
forcément à un
profit. Mais c’est ce qui le rend justement efficace et il est prêt
à tout pour parvenir à ses fins : lâche, combinard,
escroc, colérique, menteur, avare, malhonnête, hypocrite…
Une vocation qui prit forme lorsque son copain Lian-Chu devint ce monumental
briseur de dolmen. Le plus dur étant d’empêcher Lian-
Chu de laisser parler sa nature en volant au secours de n’importe
qui sans négocier les conditions avant… Zoé saura
peut-être le rendre moins ronchon qu’il n’y parait.
Lian-Chu

(c) MMVII Futurikon Films, Trixter, LuxAnimation, France
3 Cinéma, RTL-Tvi
ORIGINE
Lian-Chu est né dans le village de KéChan, sur l’île
du Vertlombric. Aujourd’hui, l’île n’est plus
qu’un désert de poussière depuis le précédent
passage du Bouffe Monde, désastre dont il fut le seul survivant…
Lian-Chu a hérité des habitants de l’île leur
solide constitution et leur
force phénoménale. Réservé et calme, Lian-Chu
a grandi dans la chaleur et la tendresse. Un bonheur que le mythique Bouffe
Monde réduisit en cendres.Rescapé par miracle, hanté
par le regard fou du dragon, Lian-Chu partit avec pour seul trésor
les aiguilles à tricoter de sa mère, retrouvées dans
les décombres du village. Il finit à la Ferme des orphelins,
où il fit la connaissance d’un autre gamin, un moutard malingre
pas plus haut qu’un arrosoir qui n’arrêtait pas de courir
pour échapper aux autres enfants : Gwizdo. Les deux enfants devinrent
vite amis, une amitié renforcée nuit après nuit par
les histoires que Gwizdo racontait à Lian-Chu pour l’endormir…
DESCRIPTION
Lian-Chu est un colosse. Loin du faciès primaire d’un affreux
hirsute, le visage de Lian-Chu inspire la confiance. Agile comme un écureuil,
puissant comme un ours, il esquive avec la vitesse d’un serpent
et réplique avec la précision d’un Muramak lanceur
d’épines. Côté tempérament, c’est
tout l’inverse.Calme et gentil, il a gardé une candeur de
gosse.C’est un exploit de parvenir à l’énerver.
A moins d’être un dragon bien sûr. Tout ce que Lian-Chu
voulait, c’était devenir berger comme son père, vivre
entouré de moutons et tricoter tranquille les doigts de pied en
éventail. Sa « vocation », elle s’appelle Gwizdo.Quand
l’autre rase-motte a vu son rondouillard de copain devenir un champion
du biceps, il a vite pensé aux belles bourses remplies d’or
que l’on peut gagner lorsque l’on est assez fou pour casser
du dragon.Porté par sa tendance à vouloir toujours aider
les faibles, Lian-Chu s’est laissé convaincre : il est devenu
chasseur de dragons.
SIGNE PARTICULIER
Se remémorant avec tendresse toutes les leçons de sa mère,
Lian-Chu est un vrai pro du tricot. Il a en revanche plus de mal à
soigner son look, parce qu’un chasseur de dragon qui tricote, c’est
pas ce qu’il y a de mieux pour épater les clients.
Zoé

SURNOMS
La Groupie à Messire Lian-Chu, Princesse Boulet (pour Gwizdo),
Petite Princesse au Coeur Tendre (pour certains), Petite Peste (pour Gildas),
La Fifille (pour Hector)…
ORIGINE
Zoé est une digne descendante de la dynastie des Tripletorgnole.
Fille unique du plus jeune frère du Seigneur Arnold, Zoé
fut recueillie par son oncle quand ses parents périrent lors d’une
épidémie de choléra. Zoé est une petite fille
curieuse et vive qui a grandi dans les couloirs du château du Seigneur
Arnold, espionnant chevaliers et intrépides chasseurs, bercée
par leurs histoires de combats audacieux, de massacres sanglants et autres
faits d’arme glorieux. A la charge de cet oncle à la santé
vacillante, elle aurait bien échangé quelques leçons
de maniement d’épée contre l’apprentissage des
mathématiques. Elle préfère de loin se réfugier
dans ses rêves d’aventures et laisser galoper son imagination.
DESCRIPTION
Les yeux clairs et pétillants, la bouille ronde et souriante, les
cheveux couleur de blé sous le soleil, Zoé est une vraie
petite fleur dans une époque de sauvages. Son rire exhibant volontiers
ses dents du bonheur, elle considère du haut de ses dix ans le
monde comme une formidable aventure. Orpheline ayant grandi dans un monde
d’hommes, Zoé s’évade dans les contes de ses
héros préférés.Et pour parvenir à ses
fins, elle est passée maître dans l’art du bobard.
Reine du bluff et du bidonnage, cessent de pétiller de candeur…
Toute de fragilité et de douceur, promise au pensionnat des soeurs
Vieilledent, c’est une âme de chasseur de dragons qui sommeille
en Zoé. Et lorsque son vieil oncle Arnold se lamente de voir sa
forteresse partir en confettis, elle n’hésite pas : elle
passe par la fenêtre de sa chambre et file à la recherche
de valeureux Chasseurs de Dragons comme on en trouve dans ses lectures
favorites...
SIGNE PARTICULIER
Dingue du chevalier Gothik, Zoé a la collection complète
de ses aventures. A force de les relire, elle ne peut trouver le sommeil
qu’en écoutant des histoires abominables où des gens
se font cuire, écharper, éplucher à la masse d’arme,
écarteler, étriper, exploser et pulvériser. Zoé
est aussi très têtue. Si elle s’est mise dans le crâne
de vous suivre ou de vous raconter les exploits du chevalier Gothik, rien
ne peut la faire changer d’avis.
Hector
ORIGINE
Soyons clairs. Hector n’est pas vraiment un chien. Il est fidèle,
il a un collier, on peut le caresser des heures sans qu’il ne se
lasse, il adore galoper. Mais un chien n’allume pas un feu de camp
en pissant sur les branches.Vu que les dragons ont mauvaise réputation
par les temps
qui courent, on ne dira pas que Hector est un dragon. Mais chacun pense
ce qu’il veut…
DESCRIPTION
D’un beau poil bleu nuit, doté de longues oreilles plates
maigrement poilues, Hector peut faire penser à un chien si vous
êtes myope ou bête à bouffer du foin. Rappelons qu’il
marche debout et qu’il est assez robuste pour porter 80 fois son
poids. Ce qui est encore plus rare, c’est que Hector rigole, sait
se moquer, faire des blagues et dire des horreurs. Parce qu’il cause.On
ne comprend pas forcément tout ce qu’il dit, mais il sait
parfaitement se faire comprendre.Au besoin, il utilise ses dents, nombreuses
et acérées. Hector, c’est un peu le larbin du groupe,
mais n’empêche qu’ils forment un vrai trio, et que Gwizdo
et Lian-Chu auraient bien du mal à s’en passer.
Même s’il râle, il accepte de s’occuper de l’intendance
pourvu qu’il ait sa part à l’heure de la bouffe. Mais
ses qualités sont incontournables pour une discipline bien spéciale
: la chasse au dragon. Son flair est infaillible quand il s’agit
de pister un dragon. De fait, Hector s’est habitué à
la compagnie des hommes au point d’avoir presque renoncé
à être un dragon…
Les
Dragons
lanant
sur les mondes anciens, réveillant la peur dans les imaginaires depuis
la Bible elle-même, le dragon est un mythe que l’on retrouve dans toutes
les sociétés, toutes les cultures. Omniprésente et magique, cette silhouette
démesurée mais insaisissable alimente les fantasmes, les rêves et les
terreurs des petits et des grands depuis la nuit des temps. Symbolique
de la peur, du pouvoir, de la puissance et même de la sagesse, cette
créature hors norme appartient aux fondements de la littérature d’aventure
et du genre fantastique.
Un compagnon de l’imaginaire des hommes que CHASSEURS DE DRAGONS s’est
approprié pour l’intégrer à un univers qui lui est consacré. Avec CHASSEURS
DE DRAGONS, le dragon est partout, tout le temps, se nichant dans le
moindre recoin de l’imaginaire, armé d’un appétit dévorant pour les
trouvailles des scénaristes. Le mythe se réincarne dans le tracas quotidien
et la catastrophe ambulante, prenant toutes les formes, toutes les tailles.
La diversité de ses espèces est incalculable.
Voici la description de quelques spécimens que vous aurez probablement
la désagréable surprise de croiser…

(c)
MMVII Futurikon Films, Trixter, LuxAnimation, France 3 Cinéma,
RTL-Tvi
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