
Interview de Laurent Puons, Manager Général dIMAGINA
A quelques mois du rendez-vous annuel européen des
contenus interactifs et de l'image numérique, nous avons pris un moment
pour nous entretenir avec Laurent Puons, le manager général de Monaco
Mediax, au sujet de l'édition 2005 d'IMAGINA.
3DVF : Laurent, quel bilan peut-on tirer de l'édition 2004 ?
Laurent Puons :
Lédition 2004 a été un franc succès. Avec plus de 2500 participants
venant de 51 pays, le trade show a doublé son nombre dexposants. Un
programme de conférences de grande qualité a été présenté par des
intervenants de très haut niveau comme lAméricain George Borshukov
superviseur des effets spéciaux de Matrix, ou encore Mark Pammenter
(Alias Entertainment Products, Middle East & Africa), le Professeur
Paul Debevec (Computer Graphics Lab, USC, ICT USA), Matt Aitken (WETA
Digital), Victor Navone (PIXAR USA).
En outre, Imagina est désormais
accessible à tout le monde, y compris aux étudiants réunis au sein dun
pavillon spécial. Parrainé par NVIDIA cet espace a été une véritable
réussite en 2004 et lexpérience sera renouvelée lan prochain.

Concernant la compétition des IMAGINA AWARDS,
elle a aussi pris cette année une nouvelle dimension, avec la
participation de plus de 600 oeuvres dont les plus gros studios
américains. Et pour la première fois, nous avons organisé les Vidéo
Games Awards pour récompenser le meilleur de la création du Jeu Vidéo.
Enfin,
tous les participants dImagina ont eu l'occasion d'assister à
lavant-première mondiale de Blueberry, en présence de toute léquipe
de film, Vincent Cassel, Mickael Madsen, Juliette Lewis.
3DVF : Parlez nous des retours que vous avez eu des professionnels et des médias ?
Laurent Puons :
Le retour des professionnels est très positif, nous savons quil nous
reste encore du travail pour développer laspect business de la
manifestation, mais nous mettons tout en oeuvre pour attirer encore
davantage de professionnels participants et dindustriels exposants.
Les industriels qui ont choisi loption communication ont atteint leur
objectif. En effet Imagina bénéficie toujours dune forte présence des
media, avec plus de 300 journalistes cette année. IMAGINA est devenue
la manifestation où les industriels viennent annoncer en avant-première
leurs nouveautés.

3DVF : Comment se prépare Imagina 2005 ?
Laurent Puons :
Les résultats obtenus sur lédition 2004 laissent envisager lavenir
avec optimisme. La préparation dImagina 2005 est bien avancée
aujourd'hui grâce à une équipe compétente et dynamique et des
prestataires dévoués. Nous avons déjà arrêté dans les grandes lignes
les thèmes des conférences qui seront développés. Bien que notre coeur
de manifestation demeure la 3D et les effets spéciaux, nous aurons
également des conférences sur le jeu vidéo, la post-production, les
technologies mobiles, ainsi quun cycle de conférences sur
larchitecture et le design.
Au niveau du trade show, nous voulons
poursuivre lidée de rassembler sous un même pôle plusieurs industriels
venant dune même région ou dun même pays. Nous sommes actuellement en
contact avec lItalie, le Canada, le Japon, la Malaisie et les Emirats
Unis. Je pense que cest la meilleure option possible pour un pays qui
souhaite communiquer avec dautres pays et faire du net-working.
Par
ailleurs nous allons aussi concentrer nos efforts sur la venue
dindustriels sur le trade show. Imagina se doit dêtre le rendez-vous
incontournable de tous les leaders des contenus interactifs.

3DVF : Y a t-il des grands axes qui se dégagent dont vous pourriez déjà nous parler ?
Laurent Puons : il y aura deux nouveautés majeures à Imagina en 2005 :
-
La création de conférences dont le concept sera orienté vers les
studios (Master class). Nous inviterons une personne considérée comme
"la star%u201D dans son domaine qui dispensera aux professionnels une
formation pointue relatives à ses compétences
- La création dun
Forum WIMA (Wireless Information Multimedia Application). Durant ces
deux dernières années, nous avons assisté à deux vraies révolutions.
Une dans le domaine de lInternet (en informatique) et lautre dans le
Mobile (dans le domaine des télécommunications). Ces deux révolutions
ne sont que le début de la convergence des télécommunications et de
linformatique autour des services sans fil à valeur ajoutée. Un
service informationnel professionnel ou grand public n'est de qualité
que sil véhicule un contenu multimédia ciblé de qualité. Imagina
présente lavantage unique au monde de réunir tous les contenus
multimedia.
3DVF : Comment percevez-vous l'évolution des marchés de l'animation et du numérique ?
Laurent Puons :
Ces marchés ont traversé une mauvaise période. Mais Siggraph, Imagina
et dautres manifestations sont la preuve que le secteur entre dans une
période plus dynamique.

3DVF : Quels sont les principales attentes des visiteurs d'Imagina ?
Laurent Puons : Découvrir des innovations technologiques avant-gardistes, rencontrer des décideurs, communiquer et faire du business.
3DVF : Le marché du Jeu vidéo seront à nouveau mis à l'honneur ?
Laurent Puons :
Nous allons créer sur le trade show un pavillon qui regroupera les
principales entreprises de développeurs de jeux vidéo. Nous avons des
tarifs qui permettent à tous les Games Developpers de venir à Imagina,
et les prix des stands sont très abordables. Un cycle de conférences
très attractif avec la présence de grands intervenants, une soirée
dédiée aux jeux Vidéo... Tout est réuni pour créer un événement de
belle envergure.
3DVF: Merci Laurent pour ces réponses, et à très bientôt sur Monaco !