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Formation Realviz - CGI Trainer


 


Principe de stitcher / Découverte de l'interface
Stitching d'une simple bande
Travailler en template
Stitching sphérique complet
Stitcher et Photoshop
Exportation Quicktime et export environnement 3D




Principe de Retimer / Découverte de l'interface
Formats vidéo
Retiming et repérage des erreurs
Edition des Motion-Vectors
Principes des zones d'influences
Edition de la courbe de vitesse et rendu des séquences Retimées.


 





Principe de ImageModeler / Découverte de l'interface
Comment prendre des photos utiles
Importation des photos et détermination des caméras
Création de marker de triangulation
Calibration caméra
Création de marker de modélisation
Génération des contraintes / Repère orthonormé
Modélisation d'une scène
Extraction des textures
Interaction avec Photoshop
Exportation des objets Image Modeler

 

 




Principe de MatchMover / Découverte de l'interface
Principe d'une prise de vue pertinente pour MatchMover
Importation et réglage d'une séquence vidéo
Contrainte caméra
Création des Trackers manuelles
Calibration manuelle
Calibration automatique
Contraintes caméra et objet
Caméra 3D
Exportation vers 3dsmax, Maya et XSI.

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e-mail : arboit@hotmail.com


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