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 Date : 02 dec 2008
 Heure : 13:24:20
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Genre: Tous, Pays: , Classification: Tous, Logiciel: Tous, tris: Les + récentes.
Titre: lion suzuky bking. Ajouté: le Vendredi 14 Mars 2008
2006- pour la suzuky bking , j'ais mis le wire alors faut aussi coller des ptit rendus , ici des test ...

http://features-temp.cgsociety.org/gallerycrits/52787/52787_1203842650_large.jpg

desing mod et rendus , 7jrs

ici les rendus - - - - - ->

http://features.cgsociety.org/gallerycrits/52787/52787_1203843087_large.jpg

http://features.cgsociety.org/gallerycrits/52787/52787_1203845951_large.jpg

http://features.cgsociety.org/gallerycrits/52787/52787_1203845807_large.jpg
Materiel: oula je ne sais plus c trop bieux, Logiciels: max
Titre: wire OGM. Ajouté: le Lundi 03 Mars 2008
wire OGM
Materiel: arf !, Logiciels: max
Titre: matibus wire. Ajouté: le Lundi 03 Mars 2008
matibus wire
Materiel: arf ², Logiciels: max
Titre: hsd wire. Ajouté: le Lundi 03 Mars 2008
hsd wire
Materiel: aer Y_Y, Logiciels: max
Titre: street wire. Ajouté: le Lundi 03 Mars 2008
street wire
Materiel: euh !, Logiciels: max
Titre: ca gaz ! !. Ajouté: le Vendredi 26 Octobre 2007
ben une petite tondeuse pour les fans de m. schumacher :)

ici le wip avec differentes couleurs , wires et autres setup de rendus ...

http://www.3dvf.com/forum/3dvf/WorkInProgress/3D/tondeuse-tunning-jacky-sujet_1079_1.htm
Materiel: des paluches de + de 20cm, Logiciels: max ( 3d) toshop (etalo)
Titre: logo tookun anim. Ajouté: le Jeudi 30 Aout 2007
un ptit logo pour une boite qui monte.....qui monte.....qui monte.....qui monte.....qui monte.....

design logo realiser par tokkun
Materiel: pc-mac, Logiciels: max after
Titre: hsd compo. Ajouté: le Jeudi 30 Aout 2007
voici une petite compo de diff materiaux fait pour cette mod ( destinée a un short qui n'est pas sortie faute de temps )
Materiel: pc, Logiciels: max
Titre: mantibus compo. Ajouté: le Jeudi 30 Aout 2007
suite tjr de ce projet chronophage . . ..
Materiel: hamster de compette, Logiciels: max
Titre: mountains 4x4. Ajouté: le Jeudi 30 Aout 2007
deux montagne pour exprimer la velocité d'un 4x4...... pour atificial reality inde , client ford
Materiel: pc, Logiciels: max toshop
Titre: inflatable. Ajouté: le Jeudi 30 Aout 2007
un pre prod sur le theme du tout gonflable!! ! pour atificial reality - ford -
Materiel: pc, Logiciels: max
Titre: .....ca n'en finiras donc jamais ! !?. Ajouté: le Dimanche 01 Juillet 2007
un rendus de ma mante , qui est toujours en wip
encore pas mal de taff . .. .

http://kadeg.boucher.club.fr/2007mante0-net.jpg

http://kadeg.boucher.club.fr/2007mante1-net.jpg

http://kadeg.boucher.club.fr/2007mante3-net.jpg

http://kadeg.boucher.club.fr/2007mante4-net.jpg

http://kadeg.boucher.club.fr/2007mante5-net.jpg


pour en voir plus : le thread cgtalk :

http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=186344


http://3dkad.free.fr/wip/unwarp1.avi
http://3dkad.free.fr/wip/unwarp2.avi
Materiel: pc, Logiciels: max
Titre: godbot. Ajouté: le Lundi 12 Mars 2007
voila mon 1er fichier 3d que je pourrais enfin tenire dans mes petites main d'ici qq mois.

design crée par le talentueux " WALTER " qui compte en sortire tt une serie , ici le second rob
celui ci sera aussi visible dans une BD et peu etre un short ( encore en phase de nego )

grosse difficulté de ce modele qui pourrais sembler simple ( bien au contraire ) , la modelisation ne doit souffrire d'aucuns artefacts , tt les volume sont fermés et ne compte pas de collisions, modeliser en poly ( env 1 mlls )

d'autre rendus suivront rapidement avec textures et decors...
Materiel: pécé, Logiciels: max - vray
Titre: SteerTtrasH. Ajouté: le Samedi 14 Octobre 2006
ci joint ma derniere illus pour " TOKKUN STUDIO "


une variation est visible dans le lien suivant , plus soingné et en plus haute resolution-------->

http://kadeg.boucher.club.fr/hireztemp.jpg

realisé avec 3DSmax (mental ray) et Photoshop
suite a la demande de Benoit FERRIERE d'un decor urbain typé / rue glauque du bronx. . .après échanges de point de vues etc...nous avons aboutis à cette planche.

pour la rea :
concept , plan et cam : 0.25 jr
modelisation = 2 jr - 1614 obj - 985 000 tris
ligth : 0.75 jr (28 areas shadows - 2 standarts rray trace)
shaders : 1 jr ( 80 env )
post prod 2D : 1 jr ( fumée , remplacement de maps ...tags)

env 9 hrs de rendus avec final gattering en base + utilisation du shader camera de correction bug mental ray de David Lanier 3D ( http://www.dl3d.com )merci a lui pour se super utilitaire qui fait que mental ray calcule enfin tt les pixels ! !


welcoms les com's
Materiel: . . . . pc..., Logiciels: 3dsmax ( mental ray ) - toshop
Titre: filtrage 2D. Ajouté: le Mercredi 04 Octobre 2006
a partir de deux passes de rendus ( ambiante occlu et diff ) diff filtres et voila le resultat de mes premiers tests. . .a suivre , je pense que je verrais evouler cette image pour trouver le bonne methode , le bon compromis....
Materiel: un bon moulin . .., Logiciels: MAX & toshop
Titre: alibi - production pro freelance - kaDDD. Ajouté: le Lundi 02 Octobre 2006
voici l'une de mes 1eres prod pro en tant que freelance , ci joint le making off d'une illustration de douche ( qui est situer dans un bateau - type catamaran )
de nombreuses images ont dispo sur le site du contructeur ( www.catalibi.com ) bientot en ligne ( oct20006
Materiel: pentium d930 - firegl7100 -1 go pc667 - 250 hdd -, Logiciels: max & toshop
Titre: révérence. Ajouté: le Mercredi 05 Juillet 2006
une image pour quelqun de bien ! ! comme les mots ne sont pas le moyen d'expression le plus eloquant chez moi , je fait une image pour dire merci ;p

vers2
Materiel: ...ptit hamster aui tourne encore :), Logiciels: max
Titre: mobilhome exposé2. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
2eme prix "execo" categorie transport 3d
Exposé 2 - avril 2003
Materiel: p4-2ghz-256ram, Logiciels: max 4 / 5
Titre: mante tete. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
l'ensemble de l'avant de mon bus/mante religieuse
en version deplier / travail en cours / 2004

animation de la tete,wire en haute resolution
http://3dkad.free.fr/wip/tetetest.avi
Materiel: p4-2ghz-256ram, Logiciels: max 6 - final render sp 2
Titre: mobilhome #3. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
3eme fly pour l'asso mobilhome - sept 2003 - pour un pote

test d'(animation post 61 cgtalk.com :
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=91897&page=2&pp=50

yeah ! :)
Materiel: p4-2ghz-256ram, Logiciels: max4/5
Titre: mobilhome - retour de vacance. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
1er des fly de mobilhome,je ne sais meme pas a ce moment la que ce sera un travail qui va durer 9 mois de plus ,pour moi ,le truc est ok ,finis !!:) sept2002
Materiel: p4-2ghz-256-ram, Logiciels: max4
Titre: menthe ,encore. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
toujours la mm chose , la mante mais en version bus, la carrosserie du bus est maintenant ok........... a suivre en 2005

rendus avec antialia. en basse resolution
Materiel: le mm hamster que la derniere fois, Logiciels: max6 - fr
Titre: MOBILHOME LA NOUVELLE VAGUE. Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
2EME fly pour l'asso. . ..image faite à l'arrache pendant l'apero ( ce qui explique la mauvaise qualité de finition )......par contre moi ...
Materiel: p4 . . . ., Logiciels: max 4
Titre: pod " G.2.L.O.Q ". Ajouté: le Dimanche 15 Mai 2005
vieux truc , mais deja mes 1er meccanismes
ici les train d'atterissage se deplient .....

design inspiré des voitures de courses de années 30/40pilote à fond à l'arriere de la voiture....
2000 - mais peu etre avant
Materiel: p2-300-256ram, Logiciels: max4

A propos de l'auteur : kaDDD



Nom: BOUCHER
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Commentaires:
 
marsupial2  Posté le: Vendredi 17 Septembre 2004 à 16:14:35 Répondre au message de :



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Woa ... comme d'hab , c tout bon :) que dire de plus
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bartabac  Posté le: Vendredi 17 Septembre 2004 à 18:26:37 Répondre au message de :

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Encore plus grosses tes images mon cochon :D ! sinon ba tu c deja ce que j'en pense ...
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mitshou  Posté le: Vendredi 17 Septembre 2004 à 21:17:22 Répondre au message de :

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c'et un travail de prof!!!
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archimike  Posté le: Mardi 21 Septembre 2004 à 18:51:39 Répondre au message de :



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wai j'adore! impressionnant!
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kaDDD  Posté le: Samedi 09 Octobre 2004 à 13:29:06 Répondre au message de :

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merci a tous ! !!
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Dsigna  Posté le: Lundi 11 Octobre 2004 à 20:40:54 Répondre au message de :



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beau boulot.. et original.. reste les oreilles hein c´est pas encore ça ;)... mais bon
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Malikarn  Posté le: Lundi 25 Octobre 2004 à 16:01:57 Répondre au message de :



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Joli taf, le mobilhome a dû être assez pénible à mettre en oeuvre. Bonne continuation !
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toce  Posté le: Vendredi 17 Decembre 2004 à 08:58:13 Répondre au message de :



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super boulots, surtout dans les details méchaniques. Bravo!
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kaDDD  Posté le: Dimanche 19 Decembre 2004 à 15:11:14 Répondre au message de :

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toce(respect),designa(c clair l'oreille est naz) merci les gars,j'aime beaucoup votre coup de pattes !! ! merci aussi malikarn
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FZD  Posté le: Samedi 16 Avril 2005 à 16:40:18 Répondre au message de :

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J'adore l'idée des mécas old school... Très beau boulot. Pressé de voir la mante terminée... Bonne continuation.
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Mory  Posté le: Lundi 02 Mai 2005 à 20:57:36 Répondre au message de :

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bravo, beau boulot, un style unique
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battlefield_killer--jb  Posté le: Mercredi 11 Mai 2005 à 12:54:21 Répondre au message de :

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plein de belle chose.. bravo
Profile du membre : battlefield_killer--jb Envoyer un message personnel au membre : battlefield_killer--jb Msn du membre : battlefield_killer--jb n°bordin.jerome@wanadoGalerie du membre : battlefield_killer--jb CV du membre : battlefield_killer--jb Site Internet du membre : battlefield_killer--jb
Dirt  Posté le: Dimanche 15 Mai 2005 à 09:52:07 Répondre au message de :

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Wahouuu !


je n'ais pas vue toutes les galeries mais je crois que c'est ma preferée !
Merci ton boulot est motivant !

don't Stop .....
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Friedric P  Posté le: Dimanche 15 Mai 2005 à 10:20:56 Répondre au message de :

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Une super note pour un taf que j'adore et qui m'inspire d