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Accueil / Magazine / Interviews

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  • Les derniers Interviews publiés
Rencontre avec 37 Degrees WorldTour, un duo de graphistes-réalisateurs-globetrotters

Rencontre avec 37 Degrees WorldTour, un duo de graphistes-réalisateurs-globetrotters

Publié le 28 avril 2017
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Nous avons eu l’occasion de passer un moment en compagnie de Marie Tricart et Guillaume Renier, tous deux graphistes et réalisateurs. Ils sont à l’initiative d’un projet atypique pour des artistes numériques : 37 Degree WorldTour, un projet de reportage mêlant subtilement voyages à l\'autre bout du monde, rencontres, captations de paysages grandioses, augmentés par un travail créatif àmi-chemin entre animation, illustration et 3d,

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Unit Image : retour sur Canal Kitchen et Scan Engine

Unit Image : retour sur Canal Kitchen et Scan Engine

Publié le 13 avril 2017
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Le studio Unit Image revient sur son travail sur le spot Canal Kitchen, et évoque la création de Scan Engine, entité dédiée au scan 3D.

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Ghost in the Shell 2017 - Rencontre avec le réalisateur et le superviseur VFX MPC

Ghost in the Shell 2017 - Rencontre avec le réalisateur et le superviseur VFX MPC

Publié le 01 avril 2017
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A l’occasion de la sortie du remake live-action du cultissime Ghost in the Shell de Mamoru Oshii, nous avons eu l’opportunité de passer un moment en compagnie de son réalisateur, Rupert Sanders et du superviseur VFX de Moving Picture Company, Axel Bonami, à qui l’ont doit les effets spéciaux numériques du film.

 

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Rencontre avec Olivier Pinol - Dwarf Labs

Rencontre avec Olivier Pinol - Dwarf Labs

Publié le 09 mars 2017
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6ans après notre dernière rencontre, nous sommes de retour chez Dwarf Studio à Montpellier.

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Rencontre avec le studio Reepost

Rencontre avec le studio Reepost

Publié le 27 février 2017
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Le studio de post-production Reepost nous présente ses derniers travaux.

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Rencontre avec Niels Prayer

Rencontre avec Niels Prayer

Publié le 23 février 2017
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Interview en compagnie de Niels Prayer, motion designer, art director et réalisateur.

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Ubisoft Annecy : retour sur le jeu Steep

Ubisoft Annecy : retour sur le jeu Steep

Publié le 25 janvier 2017
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 Igor Manceau, Directeur Créatif sur Steep au sein d’Ubisoft Annecy, revient pour nous sur la genèse du jeu.

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Rencontre avec Gaël Kerchenbaum

Rencontre avec Gaël Kerchenbaum

Publié le 06 janvier 2017
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Rencontre avec Gaël Kerchenbaum, Creature / Character Artist mais également enseignant.

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Rencontre avec Mattis Dovier

Rencontre avec Mattis Dovier

Publié le 16 novembre 2016
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Interview de l\'artiste Mattis Dovier, qui évoque ses derniers projets.

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Julius Horsthuis, artiste fractal

Julius Horsthuis, artiste fractal

Publié le 04 novembre 2016
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Plongée dans l\'univers de Julius Horsthuis, artiste qui exploite les fractales pour créer son univers visuel.

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