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Accueil / Magazine / Interviews

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  • Les derniers Interviews publiés
Reportage : FMX 2015 des anniversaires et beaucoup de réalité virtuelle

Reportage : FMX 2015 des anniversaires et beaucoup de réalité virtuelle

Publié le 26 mai 2015
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Le salon FMX fêtait déjà cette année son 20e anniversaire. En deux décennies, la manifestation a réussi à se hisser dans le peloton de tête des évènements majeurs dédiés aux arts numériques, Europe et dans le monde. Doté d’une ligne éditoriale vaste, mais cohérente, le FMX réunit tous les ans pendant 4 jours des acteurs de l’image numérique au sens large. Animation, en passant par les effets spéciaux, le jeu vidéo, les technologies mobiles, la recherche, et bien plus, il y en a pour tout le monde, tous les métiers et tous les gouts.

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Rencontre avec Bloody Bird

Rencontre avec Bloody Bird

Publié le 30 avril 2015
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Interview de la société de production et post-production Bloody Bird.

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Les Pingouins de Madagascar : retour sur l'animation du film

Les Pingouins de Madagascar : retour sur l'animation du film

Publié le 13 avril 2015
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Retour sur l\'animation du film Les Pingouins de Madagascar en compagnie d\'artistes de DreamWorks Animation.

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Nedy Acet, Character Animator chez DreamWorks Animation

Nedy Acet, Character Animator chez DreamWorks Animation

Publié le 30 mars 2015
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Retour sur le parcours de Nedy Acet, Character Animator chez DreamWorks Animation.

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Home Sweet Home, retour sur le court primé au SIGGRAPH

Home Sweet Home, retour sur le court primé au SIGGRAPH

Publié le 16 mars 2015
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Retour sur le court étudiant Home Sweet Home, primé lors du SIGGRAPH 2014 (Best Computer Animated Short Film Award).

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Rencontre avec Digitage

Rencontre avec Digitage

Publié le 09 mars 2015
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Digitage, société spécialisée dans le scan 3D sous toutes ses formes, nous présente ses services et projets en cours.

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Twinmotion 3, solution de visualisation architecturale

Twinmotion 3, solution de visualisation architecturale

Publié le 13 février 2015
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Retour sur la version 3 de Twinmotion en compagnie de la société éditrice, KA-RA.

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Nicolas Weis : retour sur les concept-arts du jeu Sonic Boom

Nicolas Weis : retour sur les concept-arts du jeu Sonic Boom

Publié le 02 février 2015
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Nicolas Weis, Senior Environment Concept Artist chez Big Red Button durant le développement du jeu Sonic Boom, revient sur son travail pour ce projet.

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Dwarf Labs : spots pour SNCF Réseaux

Dwarf Labs : spots pour SNCF Réseaux

Publié le 23 janvier 2015
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Le studio Dwarf Labs revient pour nous sur un de ses derniers projets : une campagne de sensibilisation sur les risques liés aux voies ferrées.

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Rencontre avec la société EISKO

Rencontre avec la société EISKO

Publié le 22 décembre 2014
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Nous croisons l’équipe d’EISKO (qui s’appellait ADN jusque là) depuis déjà quelques années sur des évènements comme le Siggraph, ParisFX ou le Festival d’Annecy, et nous sommes ravis de pouvoir enfin prendre le temps de discuter avec l\'un de ses fondateurs, Cédric Guiard, qui va nous en dire plus sur l\'activité et les services de la société.

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