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  • Les derniers Interviews publiés
Texturing.xyz, boutique de photos et displacement maps de modèles humains

Texturing.xyz, boutique de photos et displacement maps de modèles humains

Publié le 27 janvier 2016
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Rencontre avec Jeremy Celeste, le créateur de Texturing.xyz, site de vente de références photo et displacement maps axé sur les modèles humains.

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Rencontre avec Pierrick Picaut

Rencontre avec Pierrick Picaut

Publié le 13 janvier 2016
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Interview en compagnie de Pierrick Picaut, infographiste et formateur Blender.

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Rencontre avec Steven Dupuy, Fx Lead Artist

Rencontre avec Steven Dupuy, Fx Lead Artist

Publié le 12 novembre 2015
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Rencontre avec Steven Dupuy, Fx Lead Artist chez Unit Image

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Twinmotion 2016 : retour sur les nouveautés

Twinmotion 2016 : retour sur les nouveautés

Publié le 02 novembre 2015
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KA-RA, éditeur du logiciel Twinmotion, nous présente la version 2016.

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Rencontre avec Digiteyes Studio

Rencontre avec Digiteyes Studio

Publié le 23 septembre 2015
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Interview du studio parisien Digiteyes, spécialisé dans la post-production.

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Mario vs Bowser Lego Style, par Simon Bau

Mario vs Bowser Lego Style, par Simon Bau

Publié le 23 août 2015
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Simon Bau nous présente le making-of de son projet Mario vs Bowser Lego Style

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Rencontre avec Simon Bau

Rencontre avec Simon Bau

Publié le 20 juillet 2015
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Interview de l\'infographiste/réalisateur Simon Bau.

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Les Minions, rencontre avec Pyer Coffin

Les Minions, rencontre avec Pyer Coffin

Publié le 07 juillet 2015
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Notre interview habituel avec le génial réalisateur / animateur Pyer Coffin. Il revient sur la production de son dernier film Les Minions, réalisé par l\'équipe française du studio Illumination MacGuff basé au coeur de Paris.

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Rencontre avec Florent Revel

Rencontre avec Florent Revel

Publié le 26 juin 2015
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Retour sur le parcours de l\'artiste Florent Revel, spécialisé en tracking/matchmoving/stéréoscopie.

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Reportage : FMX 2015 des anniversaires et beaucoup de réalité virtuelle

Reportage : FMX 2015 des anniversaires et beaucoup de réalité virtuelle

Publié le 26 mai 2015
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Le salon FMX fêtait déjà cette année son 20e anniversaire. En deux décennies, la manifestation a réussi à se hisser dans le peloton de tête des évènements majeurs dédiés aux arts numériques, Europe et dans le monde. Doté d’une ligne éditoriale vaste, mais cohérente, le FMX réunit tous les ans pendant 4 jours des acteurs de l’image numérique au sens large. Animation, en passant par les effets spéciaux, le jeu vidéo, les technologies mobiles, la recherche, et bien plus, il y en a pour tout le monde, tous les métiers et tous les gouts.

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