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| DuckOnTheWave
| Bonjour,
J'ai actuellement un soucis avec Zbrush 4, j'ai un personnage avec plusieurs subtools (cf mon wip Dragon Zbrush : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 2686_1.htm ).
J'aimerais le poser en utilisant transpose master, mais a chaque fois que je fais la partie "TPose to Subtools", je perd tout le polypainting d'une grande partie de mes subtools (toutes les griffes), c'est comme si le plugin fesait un "fill" sur eux et je ne comprend pas pourquoi.
J'ai aussi une des cornes qui systématiquement bug au niveau des polygons mais c'est moins grave...
Si vous avez une explication, merci |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| explication, non
solution, oui
tu fais un col>tex avant ton transpose
et aprés, tu fais un tex>col  |
DuckOnTheWave
| Merci ! !
Bon en réalité j'ai pas pu exactement appliquer ta technique, vu que j'ai pas trop trouvé ces options dans Z4, mais j'suis partie sur ton principe de créer une UV map avant de faire le transpose, et apparemment ca marche faut juste que j'le fasse pour tous les subtools :S
Merci encore =) Message édité par DuckOnTheWave le 25-09-2011 à 23:37:51
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