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  Sphere3D: volume plein ou volume vide ?

 

11 utilisateurs inconnus

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Bas de page
Auteur Sujet :

Sphere3D: volume plein ou volume vide ?

n°323
graphic_du​de
Posté le 25-09-2010 à 16:23:57  profilanswer
 


Bonjour,
 
en regardant cette vidéo http://www.youtube.com/watch?v=u10j3QdbrDY , je me suis rendu compte que la sphère manipulée apparaissait comme pleine (voir vidéo à 1'00).  
 
Si je fais la même manip' que dans la vidéo, ma sphère est vide, creuse (cf. image ci-dessous, pour voir la différence entre la sphère de la vidéo et ma sphère).
 
SVP, pouvez-vous m'expliquer pourquoi ma sphère n'apparaît pas comme un volume 3D plein, dont je pourrais sculpter l'intérieur ?
 
Merci beaucoup !!!
 
http://img810.imageshack.us/img810/2904/zbrushsphere.jpg
 
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n°324
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 25-09-2010 à 16:35:20  profilanswer
 

j'ai pas regardé la vidéo, mais à vue de nez, ça semble une simple question de double sided. Tu peux régler ça dans les options de display, dans le menu tool de droite

 

attention quand même: c'est juste un paramètre d'affichage. Donc si tu sculptes l'interieur, ça modifiera aussi l'exterieur

 

[edit: j'ai jeté un oeil à la vidéo] sinon, si tu évoques plutot le truc qui est fait à 1:40, c'est une des nouvelles features de zb4, qui fait des sortes d'opérations booleenes sur les tools


Message édité par nobrainnobrain le 25-09-2010 à 16:39:56
n°325
graphic_du​de
Posté le 25-09-2010 à 17:14:27  profilanswer
 

Merci, nobrainnobrain,

 

c'était, effectivement, juste une histoire de double-sided (et non un objet de type "sphère pleine", qui était manipulé).
Et pour le coup des opérations booléennes, j'étais justement en train de m'amuser avec... Il est pas mal, ce p'tit soft, quand même :)

 

Merci, nobrainnobrain !


Message édité par graphic_dude le 25-09-2010 à 17:15:01

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