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| graphic_dude |
Bonjour,
en regardant cette vidéo http://www.youtube.com/watch?v=u10j3QdbrDY , je me suis rendu compte que la sphère manipulée apparaissait comme pleine (voir vidéo à 1'00). Si je fais la même manip' que dans la vidéo, ma sphère est vide, creuse (cf. image ci-dessous, pour voir la différence entre la sphère de la vidéo et ma sphère).
SVP, pouvez-vous m'expliquer pourquoi ma sphère n'apparaît pas comme un volume 3D plein, dont je pourrais sculpter l'intérieur ?
Merci beaucoup !!!
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| j'ai pas regardé la vidéo, mais à vue de nez, ça semble une simple question de double sided. Tu peux régler ça dans les options de display, dans le menu tool de droite attention quand même: c'est juste un paramètre d'affichage. Donc si tu sculptes l'interieur, ça modifiera aussi l'exterieur [edit: j'ai jeté un oeil à la vidéo] sinon, si tu évoques plutot le truc qui est fait à 1:40, c'est une des nouvelles features de zb4, qui fait des sortes d'opérations booleenes sur les tools Message édité par nobrainnobrain le 25-09-2010 à 16:39:56
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graphic_dude | Merci, nobrainnobrain, c'était, effectivement, juste une histoire de double-sided (et non un objet de type "sphère pleine", qui était manipulé). Et pour le coup des opérations booléennes, j'étais justement en train de m'amuser avec... Il est pas mal, ce p'tit soft, quand même  Merci, nobrainnobrain ! Message édité par graphic_dude le 25-09-2010 à 17:15:01
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