salut, dit, es ce que ta comparer le nombre de poly?
parceque si moi je compare les deux image, de ton impression!
sur ton originale, tu exporte en mode poly quad, et dans ton import, tu importe en mode poly triangle mesh!( soit quand tu export, tu as une option qui est pré règler, que l'export vas se faire en mode poly triangle mesh, soit c'est dans l'option import)
donc regarde dans tes options, pour changer, le mode poly triangle mesh en mode poly quad et le problème est résolu!
(moi j'utilise maya, donc je ne connait pas les options, et où il faut aller avec 3ds) mais il doit posséder une option de changement de mode maillage mode triangulaire et mode quadrangulaire)
ou bien zbrush, importe et exporte lui uniquement en mode maillage triangulaire!!!
tu n'a non plus donné d'impression, de la vue sous zbrush!!!
donc je ne peut pas dire si c'est zbrush ou pas!
Message édité par le2h le 19-09-2007 à 15:51:01