salut,
je reste un peu coincé sur mon WIP à cause d'un problème de workflow:
en fait je voudrais modeliser un personnage. Pour faire ça, je modelise en low poly sous lightwave pour ensuite modifier tout ça dans ZBrush, et generer les maps de displacement... mais pour que mon pc puisse suivre, je dois le travailler en plusieurs fois séparément: la tête, le tshirt, le bras gauche, le bras droit,...
tous ces objets sont des low poly que j'ai fait sous lightwave, en m'arrangeant pour que les jointures soient parfaites. Le truc, c'est que quand je modifie les objets sous zbrush, fatalement, je nique les jointures...
je tourne et retourne le probleme depuis un moment, mais je sais pas du tout comment le gerer...
vous avez une idée ?
merci