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| nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| Reprise du message précédent : tu peux pas  |
renzoku Qd est-ce qu'on mange ?
| AAAAAH ok pour reprendre une phrase hautement philosophique de Brice de nice (a pronconcer Brahissse de nahissse) La geometrie HD c'est comme le H de Hawaii ça sert a rien...
Franchement j'etais emballé. ---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| sculpter à hauteur de 60M de polygones, c'était un peu du rêve quand même  |
renzoku Qd est-ce qu'on mange ?
| 60 Milliards ? ou millions ? ---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| 60 milliards de milliards. On peut sculpter à l'échelle moléculaire  |
renzoku Qd est-ce qu'on mange ?
| C'est vrai que 60 Milliards ca fait rêver surtout si apres avoir fait le boulot tu te rends compte ben que tu peux pas exploiter ce que tu viens de faire en HD... SNifff ---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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rolos terminarolos
| sisi ! sous zbrush tu fait ta compo en totalité.
sinon pour le moment on ne peux pas s'en servir ailleur.
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I'll be back ! avant-hier !
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renzoku Qd est-ce qu'on mange ?
| bah ouais donc inutile pour moi....snif.
En même temps j'ai une autre question sur les normals.
sur certaines partie de la normal map on voit tres fort là ou je n'ai rien modifié c'est à dire qu'on voit carrement les arretes du modele et les polygones (voir photo).
Alors quand on parle de nettoyer la normal map, ca veut dire effacer les morceaux qui nous servent pas ? Y a t-il un tuto ?
Merci les gars...
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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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corentin3D Le chieur de service
| J'arrive pas a dépasser l'itération 6 de ZB... je vais aller loin comme ça.  ---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| ben itération 6, ça peut vouloir dire n'importe quoi. itération 6, c'est à peu prés la norme
t'es à combien de poly ? |
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