7 utilisateurs inconnus freeway | J’ignore si XSI est plus gourmand en performance machine que Maya, mais par exemple, quand je fait un displacement d’une tête que j’ai sculptée dans ZBrush, que j’importe l’objet dans XSI, dès que je change les valeurs dans Refinement et que je fais un rendu dans la fenêtre , XSI plante presque à chaque fois, ou met une demi-heure à calculer une parcelle d’image, et mon ordi lui-même fonctionne au ralenti.
Quand je lance un rendu d’une seule image, il plante aussi régulièrement. Pourtant, dans Maya, pas de problème. J’utilise plutôt Renderman que Mental Ray, mais là , le rendu se fait en quelques secondes. Et le nombre de polygones n’est pas élevé !
Bon je n’ai pas un double processeur : 2,6 G., 1024 disque dur et carte graphique Nvidia GeForce 6600 GT.
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animatic | salut freeway,ce topic est discuté ici
http://xsilounge.com/forum/viewtopic.php?t=775#6736
Evidement regarde d'abord la memory limit, mais regarde aussi les autres message de ce thread ça ne suffit pas.
Lorsque tu utilise ta virtual memory cela ralenti enormément ton systeme, et puis au dela ça plante , donc je pense que ton probleme de base c'est bien memory limit.
Mais il y a pas mal d'autres reglages à voir pour obtenir de meilleurs resultats, plus rapidement... Message édité par animatic le 20-09-2006 à 00:31:32
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freeway | Merci pour ta réponse.
Je suis aussi inscrit sur ce site, mais j'ai jamais vu que ce sujet avait déjà été traité. Mais même sous Maya, je n'ai jamais réussi encore à faire un displacement correct. Il y a toujours un gros décalage avec ma sculpture de base dans ZBrush. Va falloir que je fasse encore bien des essais. |
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