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| tcharents | Bonjour , j'ai créer une surface nurbs, et j'aimerai pouvoir extraire certain polygone de celle ci , or je ne peut pas sélectionner de polygon en mode raycast "U", ni aucun autre object composant ... J'aimerai savoir si je peu transformer ma surface nurbs en polymesh pour faire cette manip . merci |
lehko
| salut,
Vui c'est normal, les surfaces nurbs sont composés de.... nurbs donc ^^ du coup non, il n'y a pas de poly. tu peux juste sélectionner les points d'ancrage (avec T)
Si tu veux convertir le tout en poly, il suffit de passer par create>polymesh>nurbs to mesh
wala  ---------------
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tcharents | cimer  |
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