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| tcharents | Bonsoir ,
J'aimerai pouvoir faire une opération boleene entre un cylindre principale, et 8 sphères qui viendrai trouer ce dernier. Le souci qui se pose est que lorsque j'applique mon opération boleene, une seul sphère creuse le cylindre et les autres sphères ne font rien ! Je sais qu'il y a un ordre de selection pour l'opération fonctionne , et je l'ai appliqué avec réussite. J'opère depuis "Creat / Poly-Mesh- Boelean / différence
merci à celui ou celle qui pourra m'éclairer sur ce point de détail
bonne soirée |
Bolter
| Fais les une par une. Je suis pas sûr que le boolean fonctionne avec une sélection de plusieurs objets. Ou alors si XSI le permet combine tes sphères, ça devrait peut être le faire. ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
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tcharents | Merci pour ta réponse Bolter. Dans un premier temps j'ai rassemblé tte mes sphères dans un NULL car je les ai duplicate autour de ce dernier pour les disposer sur mon cylindre. Dans un second temps j'ai sélectionné tte mes sphères pour faire mon opération et la il ne m'en calcul qu'une seul . Donc oui je vient de faire une opération après l'autre, heureusement qu'il n'y a que 8 trou a faire dans ce cylindre parce que si je devait en faire 300 par exemple je n'aurai aps pu les faire une par une Cependant il doit y avoir une solution au problème. si je la trouve je la posterai dans le cas ou personne ne pourrait résoudre mon problème. |
tcharents | pour mettre une image en rapport avec ma demande ... opération boleen effectuée une à une
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lehko
| Salut, si tu tiens vraiment a faire en boleen, mieux vaudrais partir de cylindres, et de tous les merger (create>polymesh>merge) pour un faire un seul objet, avant l'opération. Et peut-être densifier l'objet a trouer, ou du moins les zones ou il y aura les trous. Ceci dit, ce serais aussi simple de modéliser les trous proprement Message édité par lehko le 23-11-2009 à 01:44:27 ---------------
portfolio/
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tcharents | Modéliser des trous , tiens c'est une bonne idée ça !! je créer un circle, j'extrude les vertexes, en suite je lui donne du volume avec scale. Mais après il faut que je le replace ds mon cylindre et que je refasse les autres trou en duplicate. Surement un peu trop long , tu as un truc plus directe, je suis preneur ! |
lehko
| beh comme ça par exemple : http://www.vimeo.com/7765951
Autrement, j'ai rien contre les boleens hein ^^ Mais comme je le disais, il faut avoir un maillage assez subdivisé, et de préférence utiliser seulement 2 objets. Donc assembler tes 8 sphères en un seul mesh, ça ne fonctionnera pas si tu les groupe (ce que tu as fait en les plaçant sous un null )  ---------------
portfolio/
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Trankilou_Bilou Modérateur
| Uep, c'est un peu une règle sur tous les softs du marché en fait. Si t'as 8 trous à percer, combine tes 8 objets en un seul poly, et ne fais qu'une seule opération booléenne. Les booléens à répétition, c'est franchement pas conseillé. ---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
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tcharents | Il manquait un merge pour que je puisse faire mes trous d'un seul coup. Maintenant je suis bien informé ca va rester ancré en memoire ! Je n'aurai jamais pensé à faire des trous comme sur la vidéo, surtout avec le système de duplication des poly en rotation
Sinon la video est superbement faite, très explicative. les maillages sont propres et les trous précisément posés.
merci encore |
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