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| TheShaman | Bonjour,
j'aimerais savoir comment l'on fait un effet de fog dans un décor. L'effet désiré ressemble à ça:
-Merci beaucoup et bonne journée |
Nymuh Le smooth est ton ami.
| Il y a des scènes pas défaut dans softimage avec pas mal d'effets réalisés dont le smog ou encore la simulation de la mer par exemple, peut-être que ça pourrait t'aider à comprendre le fonctionnement de toute la section des particules d'XSI. |
julius_c
| Tout à fait, tu peux te tourner vers les particules, ou ICE. En ce qui concerne les scènes d'exemple, il faut fouiller je ne les connais pas.
Autrement, tu peux aussi appliquer un FOG directement à ta pass dans l'onglet pass shaders, ça correspond peut-être à ce que tu cherches, et c'est très simple d'utilisation, pas trop gourmand en ressources non plus.
Pass-->Edit-->Edit current pass-->pass shaders-->dans la section "volume", clic sur "Add"-->volume fog Message édité par julius_c le 14-01-2010 à 08:52:06
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TheShaman | ça marche! Mais pas complètement, sûrement des questions à vous poser plus tard. -Merci pour vos réponses
EDIT: Comment faire pour que ma brume ne prennent pas toute ma scène au complet, mais seulement une partie comme l'image que j'avais posté dans mon premier message?
PS: En passant, j'utilise Softimage Mod Tool.
-Merci Message édité par TheShaman le 15-01-2010 à 01:35:05
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Nymuh Le smooth est ton ami.
| Si tu veux une brume au raz du sol, soit tu isoles ta brume avec un alpha et après tu la travailles sous photoshop soit tu seras obligé de faire de la simulation de brume avec les particules, de ce que je vois pour le moment comme solutions.  |
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