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| Noomeo | Salut à tous !
J'aurais bien besoin d'un coup de main de votre part !
Voilà, pour ceux qui ne m'auraient pas encore croisé sur le forum, mon travail du moment consiste à rattraper des modèles 3D incomplets, là je dois travailler avec XSI et je suis paumé à mort ! (le fond du fond du fond...).
Donc j'aurais besoin de conseils de la part de ceux qui savent maîtriser XSI :
Je dispose de modèles 3D comportant des trous et je dois donc recomposer les faces manquantes, si vous pouviez m'expliquer brièvement quels outils sont utiles et interressants ça serait très sympa !
Merci d'avance ! Sylvain DOZE,
Infographiste, Noomeo SAS.
P.S. : je maîtrise plutôt bien 3Ds Max en ce qui concerne la modélisation, donc si vous voulez comparer les outils de XSI à ceux de 3Ds Max il n'y a aucun soucis ! |
nepheast | Salut, tu peux toujours utiliser le bridge boundary edges qui permet de recréer des polys a partir de 2 edges parallèles ou perpendiculaires, sinon il y a aussi le add polygon tools (touche N) très simple d'utilisation |
Noomeo | Merci Nepheast pour ta réponse !
Dis-moi, n'est-il pas possible de masquer des points d'un objet comme il est possible de le faire sous Blender ?
Autre chose, mon gros soucis est que mes modèles sont très complexes et que, par conséquent, les trous dans ces modèles sont également très complexes...que me conseillerais-tu ?
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zossoz
| Bonjour Noomeo
si tu fais alt+5 dans XSI un furteur web s'ouvrira le Netview, ce qui te permet
d'installer divers plug ou add-on recherche RCTools.
il y a une fonction Cap tu selectionne les eges de l'ouverture et cap
biensur c'est limité si il y a trop de dégas...
Zosso @+ Message édité par zossoz le 30-06-2007 à 17:42:44
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Noomeo | AAAAAAHHHHHH !!!!!!
Merci Zossoz !!!
Je retrouve mes marques avec cet outil Cap ! Message édité par Noomeo le 02-07-2007 à 14:20:44
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