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3DVF : neimad Work In Progress : pitiwazou Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : orejona et 30 utilisateurs inconnus

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Symétrie et skinning...

 
n°31
Barna-bee
Posté le 23-04-2007 Ã  20:26:16  profilanswer
 

Salut,
 
Je voudrais savoir s'il existe un moyen dans XSI 6 de symétriser un skinning quand un personnage (en l'occurrence) n'est pas tout à fait symétrique ? A l'origine, le modèle était symétrique (j'ai modélisé une moitié), je l'ai "renversé" puis j'ai mergé les deux objets. C'est à ce stade que j'ai fait quelques modifs (quelques points en plus, léger allongement d'un membre, déplacement d'un genoux vers le bas...) sur la symétrie.
 
Merci à vous.
 
B.

mood
Posté le 23-04-2007 Ã  20:26:16  profilanswer
 

n°32
setupman
Posté le 27-04-2007 Ã  08:53:08  profilanswer
 

J'utilise mes propres outils pour faire ce genre de manip et donc je ne suis pas certains de ce que j'avance mais depuis gator il me semble que c'est possible. Il faut appliquer simplement une map de symétrie sur le model et utiliser la fonction mirror dans le menu Envelope.

n°33
Barna-bee
Posté le 30-04-2007 Ã  14:37:28  profilanswer
 

Argh ! Bon, merci pour la réponse en tout cas. J'ai fait l'autre moitié à la main...
 
B.


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