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  RanGo

 

13 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

RanGo

n°60660
jcp54

Posté le 18-01-2012 à 11:30:44  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/2830.jpg
 
Bonjour tout le monde je me lance dans la modélisation de Rango...  
 
Début de la modélisation ...
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/34.jpg
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/randoprofil.jpg
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/randoface.jpg
 
Modélisation sur 3ds Max 2012.


Message édité par jcp54 le 30-01-2012 à 12:02:19

---------------
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n°60667
Nymuh
Le smooth est ton ami.
Posté le 18-01-2012 à 12:51:05  profilanswer
 

C'est bien parti, surtout au niveau du visage mais je demandais si c'était pas mieux de le faire symétrique sur la bouche, enfin si tu veux l'animer.
Par contre faudra revoir les proportions des bras qui sont un peu courts et des jambes aussi.
ça commence bien, du beau boulot et c'est une super référence :)

n°60679
-EnzO-

Posté le 18-01-2012 à 14:42:56  profilanswer
 

Salut,
 
ça m'a l'air bien parti et assez fidele.
Comme nymuh, je pense que les jambes sont un poil courtes et les bras beaucoup trop courts.
mais sinon, beau travail !
 
bon courrage pour la suite ;)

n°60683
pitiwazou

Posté le 18-01-2012 à 15:16:56  profilanswer
 

Fais une version dynamesh de ton modèle, sculpte le un peu et fais un remaillage.
 
Tu auras quelque chose de plus qualitatif niveau wire.


---------------
Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°60692
thunder ma​ybac'h
Posté le 18-01-2012 à 17:21:59  profilanswer
 

j'suis dacc avec toi Pitiwazou ! ca pourrait beaucoup t'aider jcp54 !! ;)

n°60697
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 18-01-2012 à 20:06:15  profilanswer
 

ouaip, le wire donne des crampes sur certaines zones.
 
par contre pour la forme, j'ajouterai que la bouche est trop plate

n°60731
jcp54

Posté le 19-01-2012 à 16:08:59  profilanswer
 

Merci pour vos commentaires...  
J'ai fais les modifs voilà ce que ça donne  
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/rango1.jpg
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/rango2.jpg
 
Je l'ai passé rapidement sous zbrush pour améliorer l'anatomie... je chauffe ou je refroidi


Message édité par jcp54 le 19-01-2012 à 16:11:08

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n°60862
-EnzO-

Posté le 21-01-2012 à 23:38:11  profilanswer
 

pour moi ya un mieux mais les bras sont toujours trop court il me semble... et les arcades sourcilieres, on ne devrais pas les voir derriere les yeux dans la vue de face. elles sont plus fuyantes. ça lui fait un peu la tete à E.T. du coup.
en dehors de ça, c'est propre ;)


Message édité par -EnzO- le 21-01-2012 à 23:41:31
n°60865
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 22-01-2012 à 00:53:23  profilanswer
 

j'ai fait un rapide paint de ce qui me choque (ma tablette est rangée, donc j'ai fait ça à la souris, ça vaut ce que ça vaut)
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/24549/exemple.jpg
 
au niveau de la topologie, tu devrais l'uniformiser un peu (par exemple, éviter les edges trop resserrés à l'arrière de la tête)
 
les bras sont effectivement un poil trop courts. Pour avoir un point de comparaison, j'ai tracé des cercles qui sont de la même taille sur la ref et sur ta mod
la base des jambes ne colle pas tout à fait non plus, elles sont plus proches et plus longues
pour la tête, meme reproche que précédemment, la bouche un peu courte, et quelques défauts de morphologie
 
j'espère que ça t'aidera

n°60880
jcp54

Posté le 22-01-2012 à 20:18:25  profilanswer
 

Merci nobrainnobrain pour cette aide... Je retiens cette technique pour les cercles pour retrouver les proportions... Je n'y avais pas pensé simple efficace.
 
Donc voici ce que ça donne... Après avoir regarder de plus près sur le film  :wahoo:.
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/rango34.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/rango01.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40735/rango02.jpg
 


Message édité par jcp54 le 22-01-2012 à 20:22:08

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