3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

xenobus Work In Progress : tatoo V-Ray Divers : varelaz, 3 utilisateurs anonymes et 41 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4
Auteur Sujet :

normalement c'est un alien

n°29953
Gerwaeld
Wof.
Posté le 21-08-2008 à 10:57:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est dommage, j'ai l'impression que sous Zbrush, les textures font perdre beaucoup de crédibilité au modèle. Je le préférait largement sans.

(Publicité)
n°29959
amerjackso​n

Posté le 21-08-2008 à 19:08:06  profilanswer
 

salut  
que voulez vous dire gerwaeld?j'ai pas compris votre remarque?

n°34773
amerjackso​n

Posté le 08-01-2009 à 10:11:26  profilanswer
 

salut tous le monde, voila j'ai repris mon alien pour travailler le rendu sous 3ds max
voici un rendu,j'ai besoins d'autres suggestions pour un bon rendu de ce type
je sais pas comment faire des maps de ambiant et spec
merci de votre aide
http://img443.imageshack.us/img443/7536/alienrendutt8.jpg

n°34781
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 08-01-2009 à 11:04:57  profilanswer
 

salut, j'aime bien le titre... j'espère bien pour lui que c'est un alien...
pour ton rendu tu passe par Mental Ray?
 
pour le moment je trouve qu'il a perdu du détail, comme les petits creux sur la tete.
en tout cas c'est bien partit.
 
je croi qu'une map de speculair c'est une map en niveau de gris  plus c'est claire plus il y a de spéculaire ^^
mais a vérifier :s
 
 

n°34782
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 08-01-2009 à 11:12:57  profilanswer
 

Salut Mesiah, non Spijin utilise le moteur vray ( du moins pour l'image si dessus ).  
Mais, la il a mis que la diffuse et la normal, je lui est dit de rajouter une specular et occM pour accentuer les détailles..  
 
-( Voila que je me met a répondre a sa place.. mouhahahah XD )-


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°34783
amerjackso​n

Posté le 08-01-2009 à 12:51:42  profilanswer
 

hi hi corentin a tout dit
alors pour la specular vous avez une technique ou bien comment proceder pour l'avoir et pour l'ambiant aussi
pour la spec( je crois qu'on peux la faire sur zbrush ,avec le tuto de mangalore j'ai deja vu ca donc je dois revoir)
pour la occlusion map je ne sais pas a quoi elle sert ni comment l'avoir
merci de m'aider

n°34787
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 08-01-2009 à 13:18:38  profilanswer
 

Salut salut, alors pour la specular tu peux la créer a partir de ta diffuse, voir ce tuto que j'avais réalisé : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] t_62_1.htm
 
Sinon comme tu le dis, tu peux la faire dans ZBrush avec une brush noir ( avant tu mets un mat cap -je crois...?? ) et tu actives " cavity map " ( je crois aussi ?? sa fait un baille que j'ai pas ouvert ZB ) et tu commences a peindre sur ta tête et tu rend la texture.  
 
 
enjoy


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°34790
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 08-01-2009 à 13:55:58  profilanswer
 

pour la map d'occlusion  tu peut la faire direct dans Max avec sur Vray si je me souvient bien avec le matériau "DirtMap"
juste une question  pour ton displacement tu utilise le VrayModDisplacment ?

n°34795
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 08-01-2009 à 14:42:53  profilanswer
 

beh pour l'occlusion il fait un render to texture ;)


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°34803
amerjackso​n

Posté le 08-01-2009 à 16:50:08  profilanswer
 

merci pour vos reponses  
je n'utilise pas VrayModDisplacment juste la map de displacement dans mon shader
pourquoi y'a une difference entre ce que j'ai fait et VrayModDisplacment?

(Publicité)
n°34812
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 08-01-2009 à 17:48:32  profilanswer
 

je ne sais pas , je cherche justement  :)  
je dirait que tu a plus d'option avec le modificateur...  
mais il y a peut etre quelque chose d'autre...

 Page :   1  2  3  4

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space