Work In Progress : Corentin3D et 17 utilisateurs inconnus amerjackso​n | Reprise du message précédent : c'est pas vraiment voir le cerveau mais en faire des veines et des petits trous pour en faire réel(avec le polypainting ça sera bien) inchallah Message édité par amerjackson le 18-08-2008 à 17:30:16
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climber | ah ok moi je pensais que tu allais faire genre le bas de la peau du crane un peu transluside pour voir le cerveau mais les veines sa peu etre pas mal ---------------
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amerjackso​n | ton idée du translucide c'est bien mais je sais pas comment le faire , si ya quelqu'un ici qui peux m'aider a le faire je suis partant |
climber | ba je pense qu'il faudrait que tu modélise l'alien et le cerveau a part et lorsque tu aura fini ta mod sous zbrush dans max avec les texture tu dois pouvoir le rendre un peu transluside je pense...
Enfin faudrait l'avis de quelqu'un qui s'y connait mieux que moi. ---------------
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amerjackso​n | voici voila l'arrangement du cou
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amerjackso​n | up avec test polypainting
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climber | j'aime bien les veines que tu lui a fait a l'arriere du crane et sous les oreilles(met en sur la tampe sa renforcera sont coté un peu méchant du regard) mais sur le haut du front je trouve que les tache rouge sont trop prononcées ---------------
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amerjackso​n | salut climber ,ca me fait plaisir que mes veines te plaisent ,je vais en rajouter un peu ,pour la couleur rouge ta raison c'est trop prononcée je vais essayer de résoudre ce bleme |
Gerwaeld Pile-poil is working here | C'est dommage, j'ai l'impression que sous Zbrush, les textures font perdre beaucoup de crédibilité au modèle. Je le préférait largement sans. ---------------
" Nous sommes peut-être les pires parmis les maîtres, mais nous sommes les maîtres parmis les pires ... "
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