3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Work In Progress : mcgee33 et 22 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Un peu d'aide serait la bienvenue :-)

n°65613
invisio
Posté le 08-06-2012 à 16:20:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En sus de tout ce qui a été dit:
Tu n'as visiblement pas respecté ton gamma de sortie (image grise et trop claire) dans vray.

 

tes textures sont à travailler.
regarde une photo d'immobilier, jamais des fenetres ne sortent grises comme ça: Dans une vue de jour, une fenetre renvoie du noir s'il elle ne reflette rien, et du blanc en cas de reflets à 100%.

 

ton cadrage et discutable et in-interressant. Colle une fuyante, qu'il se passe quelque chose sur ta pers, choisit clairement entre une point de vue haut, un bas ou à hauteur d'homme. Il faut qu'il corresponde à quelque chose.

 

Vire ce nuage qui est mal placé ,on sent que les arbres sont là pour masquer du vide de part et d'autre de l'image.

 

Quand au photoshop....commence par refaire ton rendu et on verra tout ce qu'il faut changer.

 

Bon courage


Message édité par invisio le 08-06-2012 à 16:24:09
(Publicité)
n°65618
zool261180
Posté le 08-06-2012 à 23:04:23  profilanswer
 

merci pour vos réponses!!
 voici l'avancement de mon travail :
http://img694.imageshack.us/img694 [...] riqbd2.jpg
 
les critiques sont les bienvenues ;-)


Message édité par zool261180 le 08-06-2012 à 23:05:02
n°65620
zool261180
Posté le 09-06-2012 à 09:11:19  profilanswer
 

metanaphase, je vais regarder ton tuto

n°65621
zool261180
Posté le 09-06-2012 à 09:11:59  profilanswer
 

invisio, je prendsnote de tes remarques, merci à vous!

n°65622
jacky carl​ingue
Posté le 09-06-2012 à 10:30:33  profilanswer
 

Y'a du progrès...
Perso j'enlèverai le piéton coupé en 2 à droite de l'image.
Un autre truc me semble peu réaliste: tous les balcons sont pourvus de personnages.  
Je comprends bien que l'idée c'est de donner un sentiment de bien être mais là, je trouve que c'est un peu chargé...
 
Enfin, je rajouterai un véhicule à moins qu'il ne s'agisse d'un quartier piétonnier. Ce qui expliquerait la profusion de "pédibus-jambus" ;)
 
Bonne continuation.
JC
Bonne continuation.
JC


Message édité par jacky carlingue le 09-06-2012 à 10:30:58
n°65623
zool261180
Posté le 09-06-2012 à 10:42:27  profilanswer
 

merci jacky, pour la bagnole, je suis en carence de voiture à découper, elles n'ont pas la bonne orientation, même pour le soleil

n°65634
bibiche
Posté le 09-06-2012 à 19:03:06  profilanswer
 

Il y a de l'amélioration, mais la demoiselle à gauche, me semble un peu petite. Pour les voiture j'ai un truc. Je prend des voiture dans la bibliotheque (libre de droit) de Sketchup et je l'exporte, via 3DS vers Cinema 4D. Cela marche plutôt bien.

n°65669
RolandB
En cours de réalisation
Posté le 11-06-2012 à 17:10:00  profilanswer
 

Salut
Ton projet me rappelle un de ceux que j'ai faits il y a quelques mois pour une agence.
j'avais carrément pas hésité à mettre une façade partiellement à l'ombre afin de créer un contraste important et ça avait bien plu.
Regarde là  : http://www.evermotion.org/portfoli [...] 45167/5033
J'étais sous MR à l'époque mais je suis passé sous VRay depuis...


---------------
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
Béhance portfolio : http://www.behance.net/GCStudio
Evermotion Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
n°65670
RolandB
En cours de réalisation
Posté le 11-06-2012 à 17:19:36  profilanswer
 

Côté critiques y'a des tas de trucs bizarres dans ton bâtiment... j'ai surligné ça sur ta pers :)

 

http://data.imagup.com/10/1154093609.jpg

 

Edit : Encore oublié un truc : ta clôture est carrément trop petite; elle devrait faire au moins 1,70m de haut voire plus


Message édité par RolandB le 11-06-2012 à 17:21:14

---------------
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
Béhance portfolio : http://www.behance.net/GCStudio
Evermotion Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
n°65671
metanaphas​e
Posté le 11-06-2012 à 17:47:41  profilanswer
 

Un truc tout con également!
 
Si tu as placé ta cam à hauteur d'homme (yeux) et que ta perspective est à 2 points de fuite (tu regardes l'horizon) alors tous les yeux de tes persos sont sur la ligne d'horizon! Tu ne tromperas donc pas sur leur taille! (sauf si se sont des enfants ;-)
 
Ton image : en admettant que la ligne bleu est ton horizon, j'ai agrandi et diminué certains personnages  
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/40343/Horizon.jpg


Message édité par metanaphase le 11-06-2012 à 17:58:26

---------------
http://metanamorphose.wix.com/archviz
(Publicité)
 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2013 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space