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| Anko P'tit Raton Laveur
| Reprise du message précédent : Flw : Pourquoi ridicule?
C'est sympa de ta part de proposer ton aide
Mais je ne peux toujours pas te renseigner sur la taille du code...
Je n'ai pas le eu le code source entre les matounes et comme Inverse est pas mal occupé en ce moment, il n'a pas le temps de me répondre rapidement.
mais dès que j'ai la réponse, je te le dirais
Quand je disait "surchargé de boulot", c'était du côté pro, pas sur Chibis Bomba
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flw
| Anko a écrit :
Quand je disait "surchargé de boulot", c'était du côté pro, pas sur Chibis Bomba
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Héhé, je m'en était douté...
Tiens moi au courant!  ---------------
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Rack Kendorim Un jour c'est moi qui aiderai
| Bon courage la compagnie ---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
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Anko P'tit Raton Laveur
| Voici un peu d'news !
Les 3 premiers Chibis fantômes sont modélisé...
C'était pas très dur en même temps, suffisait de trancher le bas....
j'ai voulu cette forme qui rappelle un peu les fantômes dans Dragon Ball Z
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corentin3D Le chieur de service
| J'aime bien la 3em  ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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Rack Kendorim Un jour c'est moi qui aiderai
| yep de même coony for ever^^ ---------------
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cdenooz | Côté Sons, cdenooz, ton aide serait bienvenue.
Je t'enverrais un MP dès que j'ai plus de temps.
...pas de soucis, quand tu veux Cedric |
Anko P'tit Raton Laveur
| J'POUNCED !!
Kikoo les gens !!!
Désolé de ne pas avoir donné trop de nouvelles, le projet est toujours en marche !
Alors, les grosses news :
Notre équipe accueille un nouveau programmeur : Dessibul
Il sera chargé de travailler sur l'éditeur de niveau et d'aider Inverse dans sa tâche
(Oui, nous allons avoir notre propre éditeur de niveau )
Grâce à Choco Donkey, notre projet grandit et le nombre de chibis disponible passe à présent à 10 !
Nous avons 5 chibis de terminé et 3 qui arriverons très prochainement.
Au final nous auront 5 chibis de Deevad et 5 de Choco Donkey !
Concernant les niveaux, il y en aura toujours 10 de jouables.
(Étant plus compliqué à faire, on n'en rajoutera pas)
De nouveaux types de bombes ont fait leur apparitions et le gameplay s'est modifié.
(Mais on reste toujours dans l'esprit de Bomberman)
Concernant la mise en ligne des images sur le ce forum, il y en aura concernant le niveau 5 : Bouillant désert et les 3 premiers chibis, le logo du jeu et de notre équipe.
Mais on ne mettra pas les autres chibis ni les autres niveaux pour vous faire la surprise dans la version finale.
Par contre, on vous fera un Making-Of d'un des prochains Chibis de A à Z et on terminera celui du Bouillant Désert avec le détails des textures et la mise en place dans l'éditeur.
Pour répondre à la grosse question : Quand la démo ?!
Pas pour maintenant !
Et je ne pense pas qu'elle soit dispo cet été non plus... désolé
Et le jeu ?
Je ne peux pas vous donner de date de sortie non plus, mais le projet avance à grand pas !
Désolé Flw, mais niveau programmation, Inverse avant déjà trouvé quelqu'un pour l'aider Message édité par Anko le 08-04-2009 à 20:55:24 ---------------
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ezeri | <3 le design des personnages, c'est trop mimi =) Sympa le projet en tout cas, c'est clair qu'il me tarde de tester des que possible ^^ |
Anko P'tit Raton Laveur
| Re Up !
Un p'tit passage rapide pour vous dire que le nombre de chibis en finalement bloqué à 12 ! Concernant la démo, les premières versions pré-Alphas et Alphas seront disponible dès que l'éditeur de niveau sera en marche.
Mais je ne pense pas qu'on rende ces version disponibles.
@ pluche ! ---------------
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Anko P'tit Raton Laveur
| J'en profite que je suis passé au QuadCore, pour tester la version CS4 de Photoshop... malgrès les critique que j'ai pu lire, la démo passe sans problème mon pc... j'ai pas de Quadro aussi...
A part ça, je bosse sur le 6e chibis de notre projet Geist !
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