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Auteur Sujet :

CHIBIS BOMBA | Jeux vidéo en cours de developpement pour Windows

n°20138
froufinett​e
@L-x
Posté le 21-08-2007 à 17:45:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cool  
mais quelque question :
 
-Utiliser vous un moteur graphique existant où allez vous le créer de vos miminnes?
-De meme pour le moteur physique?
-Quel est le but de ce projet : commercialiser un produit final ou un bon  gros trip?
 
bref je vais m'arreter là. Sinon l'ini de posté l'avancé de votre projet sur 3dvf est vraiment cool !  
En tout cas une bonne petite team qui promet. Bonne chance a vous tous, pour ce projet des plus sympatique et des plus constructif niveau humain ;)

(Publicité)
n°20144
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 21-08-2007 à 20:57:34  profilanswer
 

En ce qui concerne le moteur 3D, je suppose qu'on utilisera un existant. Lequel ? Je ne sais pas encore. Il n'y a pas eu de décision à ce sujet encore, c'est plutôt les programmeurs qui s'occupent de ça. (Même réponse pour le moteur physique).
Le but de ce projet n'est pas commercial.   :)  
Il sera gratuit et tout le monde ayant un pc sous Windows XP/Vista pourra le faire tourner.

 

Merci, Now pour l'annonce sur la page d'accueil !  :hello:


Message édité par Anko le 21-08-2007 à 22:13:20

---------------
[:foxcoon]
design.anko.fr
Chibis Bomba & son w.i.p
n°20146
egmix
animated light
Posté le 21-08-2007 à 21:03:06  profilanswer
 

ah oui euh, je sais que j'en demande un peu trop mais les level seront en plateau réctangulaire comme les vieux bomber ou yaura des level 3D cubiques ou sphériques voir pyramidales soyons fous ^^


Message édité par egmix le 21-08-2007 à 21:04:01

---------------
Radiosity Fucker
n°20151
Deevad
ou David Revoy
Posté le 21-08-2007 à 22:43:25  profilanswer
 

Me revoici avec la 'tite renarde, concept + gabarit pour la 3D.
 
http://img258.imageshack.us/img258/5606/chibisbomba-artwork-deevad0.jpg
 
http://img258.imageshack.us/img258/382/chibisbomba-artwork-deevad2.jpg
 
http://img258.imageshack.us/img258/3051/chibisbomba-artwork-deevad1.jpg
 
Voilà, de mon côté j'ai injecté un coup de pouce, mais pour l'instant je dois faire passer des obligations pro jusqu'a fin septembre. Le temps de paufiner les mesh et de tester anim et tout et tout. ;-)
Je reste autour du forum pour voir le WIP.
 
Je recherche un textureur pour le décors du radeau que Foxcoon à fini :-) ((les unwraps sont fait))
 
(PS: il me l'a confié mais j'ai trop de boulot qui reprends dès demain )  


---------------
Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
n°20152
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 21-08-2007 à 22:52:10  profilanswer
 

Super le chibis Deevad !
Pour le radeau, comme t'es occupé, je vais le reprendre et le détailler un peu plus.
Inverse m'a indiqué un site pour les textures, je vais m'en inspiré et tenter de les faire.


Message édité par Anko le 21-08-2007 à 22:52:39

---------------
[:foxcoon]
design.anko.fr
Chibis Bomba & son w.i.p
n°20153
Deevad
ou David Revoy
Posté le 21-08-2007 à 22:57:53  profilanswer
 

Merci FoxCoon, ;)


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Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
n°20158
calvin93
Posté le 21-08-2007 à 23:40:36  profilanswer
 

ça a l'air pas mal tout ca ^^.Presser de voir la suite.Super tes colos Deevad !!!!

n°20194
Inverse
101010
Posté le 22-08-2007 à 12:35:53  profilanswer
 

froufinette a écrit :

cool  
mais quelque question :
 
-Utiliser vous un moteur graphique existant où allez vous le créer de vos miminnes?
-De meme pour le moteur physique?
-Quel est le but de ce projet : commercialiser un produit final ou un bon  gros trip?
 
bref je vais m'arreter là. Sinon l'ini de posté l'avancé de votre projet sur 3dvf est vraiment cool !  
En tout cas une bonne petite team qui promet. Bonne chance a vous tous, pour ce projet des plus sympatique et des plus constructif niveau humain ;)


 
- Pas de moteur graphique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.
- Pas de moteur physique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.
- Avant tout un projet à ajouter à son CV et s'amuser à le faire, la commercialisation ça viendra éventuellement plus tard.
 
egMIX: Le problème avec les plateaux de forme cubique, sphérique, pyramidale, ellipsoïdale, whatever, c'est que l'action ne peut plus vraiment se dérouler sur le même plateau pour l'ensemble des joueurs. Spliter l'écran et éloigner trop les joueurs ça enlève tout le charme imho.
 
grull: Même pas peur ;)


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Artificial Intelligence is not match for Natural Stupidity.
n°20195
egmix
animated light
Posté le 22-08-2007 à 13:13:00  profilanswer
 

ben si c'est du multi online ya pas besoin de spliter l'écran ça ajoute du suspens d'être caché sur une autre face, mais c'est vrai que l'întérêt stratégique en prendrait un cou
 
très chouette design la renarde, un peu plus d'espièglerie et c'est une femme fatale ^^


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Radiosity Fucker
n°20196
Inverse
101010
Posté le 22-08-2007 à 13:16:27  profilanswer
 

egmix a écrit :

ben si c'est du multi online ya pas besoin de spliter l'écran ça ajoute du suspens d'être caché sur une autre face, mais c'est vrai que l'întérêt stratégique en prendrait un cou
 
très chouette design la renarde, un peu plus d'espièglerie et c'est une femme fatale ^^


 
Le jeu multijoueur en ligne permettra de mélanger les joueurs PCs avec les joueurs Xbox360 avec des configurations éxotiques comme 1 joueur PC, 2 joueurs sur une même Xbox360 et un autre joueur sur une Xbox360 par exemple.
 
La furry est très chouette effectivement =)


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Artificial Intelligence is not match for Natural Stupidity.
(Publicité)
n°20198
froufinett​e
@L-x
Posté le 22-08-2007 à 14:29:39  profilanswer
 

Citation :

Pas de moteur graphique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.


 là je me demande bien alors comment vas tu faire pour afficher ton jeu a l'écran ! ? peut etre que g zapper un partie du topic mais je ne crois pas. Qu'il n'y est pas de moteur physique je comprend mais pas de moteur graphique(ou 3D) célà me laisse perplexe.
 
egMIX n'a pas tor pour ce qui est de l'espièglerie... ;)

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