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Auteur Sujet :

CHIBIS BOMBA | Jeux vidéo en cours de developpement pour Windows

n°26058
Meseira
Posté le 28-03-2008 à 16:16:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Anko a écrit :

Il sera compatible XBox 360, Windows XP et Windows Vista  :)


 
Et pour Linux, y a-t-il quelque chose de prévu aussi?

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n°26063
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 28-03-2008 à 21:31:30  profilanswer
 

Patience, patience, les amis  :)
Le projet avance ^_^

 

Pour ce qui est d'une version Linux, Mac et les autres plate-forme, il n'y aura pas de version compatible désolé [:foxcoon:1]

 

La deadline du projet à été avancée à la mi-Septembre 2008

 

Mais dès qu'on aura une version bêta on vous en fera part pour que vous puissiez la tester ^_^


Message édité par Anko le 29-03-2008 à 09:05:43

---------------
[:foxcoon]
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Chibis Bomba & son w.i.p
n°26071
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-03-2008 à 02:55:53  profilanswer
 

une beta en ligne j'espère, pour qu'on puisse se foutre sur la gueule entre 3dvfiens ;)

n°26130
Doug-le-Gu​edin
Posté le 30-03-2008 à 15:03:06  profilanswer
 

En attendant le bêta, les "3DVFiens" vous foutent bien la pression avec leur online !

n°26131
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 30-03-2008 à 16:22:07  profilanswer
 

Ouais  :pt1cable:  
 
Ils veulent s'entrebombarder . . . Normal


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n°27222
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 04-05-2008 à 01:33:55  profilanswer
 

Hi everyone !
Voici des news...
Le projet avance, mais nous sommes pas mal occupés par les autres travaux professionnels à côté !  [:foxcoon:1]  
Vous aurez très bientôt de nouvelles images concernant le projet !
Les prochaines images concerneront le niveau de la mare, le 2e personnage imaginé par Deevad : Iroki, des screens du 2e niveau : La Baie des Pirates...


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n°27227
spartanfen​yx
Posté le 04-05-2008 à 07:06:10  profilanswer
 

salut,  
pour la version xbox 360, es ce que vous utilisez xna ??

n°27292
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 06-05-2008 à 22:06:42  profilanswer
 

Oui, nous utilisons XNA


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n°27983
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 05-06-2008 à 00:14:04  profilanswer
 

Voili voilou !
Comme promis (avec pas mal de retard ... gomeeen nasssaïïïï ... [:foxcoon:11])
Iroki !
http://foxcoon.free.fr/ChibisBomba/ChibisBomba_Iroki_Wip.jpg
 
Des bonnes choses toutes chaudes arrivent encore.
Désolé pour le temps que ça mets, mais nous sommes pas mal occupés.
Je pense qu'on arrivera à livrer le projet à temps !


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n°27985
spartanfen​yx
Posté le 05-06-2008 à 09:25:27  profilanswer
 

salut, j'ai des question au niveau du projet x360. parce que MS va bientôt mettre sont projet xna avant la fin de 'année. mais votre jeux sera t'il dispos sur le magasin xbox live arcade ( c'est a dire payant ) ou sur le pages des projet xna ??

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n°27989
Anko
P'tit Raton Laveur
Posté le 05-06-2008 à 12:43:35  profilanswer
 

Notre projet sera dispo sur le futur site dédié à Chibis Bomba (et je suppose téléchargeable pour Windows et XBox360 via cette adresse) mais aussi sur le XboxLive.
Mais il ne sera pas  payant !  
Donc si jamais il n'est pas possible d'installer un jeu sur la XBox 360 depuis un autre site que celui de Microsoft, on fera en sorte que les personnes qui le téléchargent, n'ait pas 1 centime à débourser !
 
Voilà Véluce avec ses textures !
Les textures ne sont pas encore terminées, c'est juste pour vous donner une idée.
Les textures sont réalisées par Singaii.
 [:foxcoon:1]
http://foxcoon.free.fr/ChibisBomba/ChibisBomba_Veluce_Wip.jpg
Quelques défauts de coordonnées sont apparents, la queue, les lèvres, le buste et les oreilles ne sont pas terminés.
 
Vous allez sûrement vous demandez pourquoi la bombe est aussi grosse.
C'est parce qu'au final les éléments (Bombe, bonus, malus) ne sont pas assez visible à l'écran sur une résolution de 1024x768 ou en 1280x960...
Donc, du coup, pour en même temps renforcer l'idée d'univers cartoon déjanté, j'ai préféré grossir la taille de ces éléments.
Et ça rend pas mal au final quand même.
Pour info ces éléments on été grossis à 1,5 fois leur taille d'origine.


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