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lehko 3DVF : petitglouton Work In Progress : nao_nochamo, qwak, 1 utilisateur anonyme et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Projet Bomber

 
n°20040
FoxCoon
P'tit Raton Laveur
Posté le 19-08-2007 Ã  18:17:00  profilanswer
 

Grâce à ce post, vous pourrez suivre la progression de notre projet de jeu vidéo.Il s'agit d'un petit jeu qui reprends les principes de Bomberman64 avec quelques petites différences.
 
Pour le moment, nous sommes 11.
 
Inverse : Programmeur
Zented : Modeleur
Deevad : Character Designer
Jérémy : Level Designer
Tahiti : Animateur
Xaely : Textureur
Singaii : Textureur & UVW
Abais-3d : Textureur & UVW
DarkElf : Un ami qui découvre les joies de la 3D
v.DragOnEye : Textureur & UVW
et moi qui suis Game Designer, Modeleur, UVW, Skinning... je synchronise le travail entre les différents membres de la team.
 [:foxcoon:18]


Message édité par FoxCoon le 26-04-2008 Ã  17:03:06

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[:foxcoon]
FoxCoon
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Chibis Bomba Wip
n°20045
Deevad
ou David Revoy
Posté le 19-08-2007 Ã  22:45:24  profilanswer
 

Super ce petit projet,  
 
Histoire de mettre un peu de matière première,
j'expose quelques vieilleries en chibis issue de mes carnets de croquis.
 
Comme vous pouvez le voir, j'aimerais donner une couleur fantasy au projet :
 
 
http://img452.imageshack.us/img452/3300/deevadchibis1jj4.jpg
 
http://img262.imageshack.us/img262/7439/deevadchibis2mn8.jpg
 
http://img519.imageshack.us/img519/8743/deevadchibis3tj4.jpg
 
 
Bien sur ces dessins ne sont pas adapté, je pense que je vais forcer les proportions des personnages à 2têtes de haut voir 2et1/2 pour pouvoir mieux les distinguer sur une vue d'ensemble d'écran.
 
Je pense designer un set de base 2 personnages : 1 masculin et un féminin
 
Ces deux personnages devront être décliné en 4 couleurs pour determiner les équipes.
 
Je ferais également une map "basique" , et une étude du projectile explosif ( boule de  magie explosive de couleurs ?  )
 
Je garderais bien évidement un côté très épuré et simple. Le gameplay d'abord  ;)
 


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mes tutoriels
n°20047
karlone
Posté le 20-08-2007 Ã  00:32:57  profilanswer
 

bonne chance pour votre projet!!!

n°20058
Deevad
ou David Revoy
Posté le 20-08-2007 Ã  13:47:02  profilanswer
 

ça avance, merci karlone pour les encouragements. Toute notre mini team va en avoir besoin, le projet n'est pas ambitieux mais demande constance et boulot.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/stage-01-deevad.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/stage-02-deevad.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/stage-deevad.jpg
 
Voici des images de décors que j'ai commencé à bosser, également un design de projectile ( une sorte de boule de verre renfermant un liquide magique explosif ).
 
1) rebond d'une bombe sur des éléments du décors.
2) explosion en forme originale + quelques Fx "magique" genre particules
3) possibilité de ramasser les boules déjà posé, de les relancer ; même dans le décors pour les éliminer.


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mes tutoriels
n°20060
grull
Posté le 20-08-2007 Ã  17:11:21  profilanswer
 

bin pas ambitieux c'est vite dit ^^ avec un seul programmeur y'a vachement de taff ! bon courage !

n°20110
FoxCoon
P'tit Raton Laveur
Posté le 21-08-2007 Ã  14:03:26  profilanswer
 

Un second programmeur 3D vient de pointer le bout de son nez !
Je vois avec Inverse s'il aurait besoin d'aide...


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[:foxcoon]
FoxCoon
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Chibis Bomba Wip
n°20111
Now
Team 3DVF
Posté le 21-08-2007 Ã  14:04:42  profilanswer
 

Juste un ptit coucou pour vous signaler qu'on vous avez passé une ptite news, et si le temps ne me manquait pas cruellement, croyez bien que ca aurait été un plaisir de s'embarquer avec vous !
N'hésitez pas à nous faire signe de vos avancés et vivement qu'on puisse s'y essayer ! : )
 
En tous cas, très bonne id les gars!


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www.3dvf.fr - Services et solutions hardware/software pour les professionels de l'image
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n°20120
egMIX
In gouzou we trust
Posté le 21-08-2007 Ã  14:59:05  profilanswer
 

en tant que bombermaniac, je salut votre entreprise les gars
yaura des bêta test ? ^_-


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Radiosity Fucker
n°20136
zented
Posté le 21-08-2007 Ã  16:51:04  profilanswer
 

En ce qui concerne des éventuels beta-tests, c'est un peu tôt pour se prononcer ;p
d'autant plus qu'on en n'a pas encore parlé entre nous  : )
 
Essayons déjà d'aller juqu'au bout d'un premier prototype ;p


Message édité par zented le 21-08-2007 Ã  16:51:57
n°20138
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 21-08-2007 Ã  17:45:42  profilanswer
 

cool  
mais quelque question :
 
-Utiliser vous un moteur graphique existant où allez vous le créer de vos miminnes?
-De meme pour le moteur physique?
-Quel est le but de ce projet : commercialiser un produit final ou un bon  gros trip?
 
bref je vais m'arreter là. Sinon l'ini de posté l'avancé de votre projet sur 3dvf est vraiment cool !  
En tout cas une bonne petite team qui promet. Bonne chance a vous tous, pour ce projet des plus sympatique et des plus constructif niveau humain ;)

n°20144
FoxCoon
P'tit Raton Laveur
Posté le 21-08-2007 Ã  20:57:34  profilanswer
 

En ce qui concerne le moteur 3D, je suppose qu'on utilisera un existant. Lequel ? Je ne sais pas encore. Il n'y a pas eu de décision à ce sujet encore, c'est plutôt les programmeurs qui s'occupent de ça. (Même réponse pour le moteur physique).
Le but de ce projet n'est pas commercial.   :)  
Il sera gratuit et tout le monde ayant un pc sous Windows XP/Vista pourra le faire tourner.

 

Merci, Now pour l'annonce sur la page d'accueil !  :hello:


Message édité par FoxCoon le 21-08-2007 Ã  22:13:20

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[:foxcoon]
FoxCoon
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Chibis Bomba Wip
n°20146
egMIX
In gouzou we trust
Posté le 21-08-2007 Ã  21:03:06  profilanswer
 

ah oui euh, je sais que j'en demande un peu trop mais les level seront en plateau réctangulaire comme les vieux bomber ou yaura des level 3D cubiques ou sphériques voir pyramidales soyons fous ^^


Message édité par egMIX le 21-08-2007 Ã  21:04:01

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Radiosity Fucker
n°20151
Deevad
ou David Revoy
Posté le 21-08-2007 Ã  22:43:25  profilanswer
 

Me revoici avec la 'tite renarde, concept + gabarit pour la 3D.
 
http://img258.imageshack.us/img258/5606/chibisbomba-artwork-deevad0.jpg
 
http://img258.imageshack.us/img258/382/chibisbomba-artwork-deevad2.jpg
 
http://img258.imageshack.us/img258/3051/chibisbomba-artwork-deevad1.jpg
 
Voilà, de mon côté j'ai injecté un coup de pouce, mais pour l'instant je dois faire passer des obligations pro jusqu'a fin septembre. Le temps de paufiner les mesh et de tester anim et tout et tout. ;-)
Je reste autour du forum pour voir le WIP.
 
Je recherche un textureur pour le décors du radeau que Foxcoon à fini :-) ((les unwraps sont fait))
 
(PS: il me l'a confié mais j'ai trop de boulot qui reprends dès demain )  


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mes tutoriels
n°20152
FoxCoon
P'tit Raton Laveur
Posté le 21-08-2007 Ã  22:52:10  profilanswer
 

Super le chibis Deevad !
Pour le radeau, comme t'es occupé, je vais le reprendre et le détailler un peu plus.
Inverse m'a indiqué un site pour les textures, je vais m'en inspiré et tenter de les faire.


Message édité par FoxCoon le 21-08-2007 Ã  22:52:39

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[:foxcoon]
FoxCoon
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Chibis Bomba Wip
n°20153
Deevad
ou David Revoy
Posté le 21-08-2007 Ã  22:57:53  profilanswer
 

Merci FoxCoon, ;)


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mes tutoriels
n°20158
calvin93
http://kewlkeed.blogspot.com/
Posté le 21-08-2007 Ã  23:40:36  profilanswer
 

ça a l'air pas mal tout ca ^^.Presser de voir la suite.Super tes colos Deevad !!!!

n°20194
Inverse
101010
Posté le 22-08-2007 Ã  12:35:53  profilanswer
 

froufinette a écrit :

cool  
mais quelque question :
 
-Utiliser vous un moteur graphique existant où allez vous le créer de vos miminnes?
-De meme pour le moteur physique?
-Quel est le but de ce projet : commercialiser un produit final ou un bon  gros trip?
 
bref je vais m'arreter là. Sinon l'ini de posté l'avancé de votre projet sur 3dvf est vraiment cool !  
En tout cas une bonne petite team qui promet. Bonne chance a vous tous, pour ce projet des plus sympatique et des plus constructif niveau humain ;)


 
- Pas de moteur graphique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.
- Pas de moteur physique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.
- Avant tout un projet à ajouter à son CV et s'amuser à le faire, la commercialisation ça viendra éventuellement plus tard.
 
egMIX: Le problème avec les plateaux de forme cubique, sphérique, pyramidale, ellipsoïdale, whatever, c'est que l'action ne peut plus vraiment se dérouler sur le même plateau pour l'ensemble des joueurs. Spliter l'écran et éloigner trop les joueurs ça enlève tout le charme imho.
 
grull: Même pas peur ;)


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Artificial Intelligence is not match for Natural Stupidity.
n°20195
egMIX
In gouzou we trust
Posté le 22-08-2007 Ã  13:13:00  profilanswer
 

ben si c'est du multi online ya pas besoin de spliter l'écran ça ajoute du suspens d'être caché sur une autre face, mais c'est vrai que l'întérêt stratégique en prendrait un cou
 
très chouette design la renarde, un peu plus d'espièglerie et c'est une femme fatale ^^


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Radiosity Fucker
n°20196
Inverse
101010
Posté le 22-08-2007 Ã  13:16:27  profilanswer
 

egMIX a écrit :

ben si c'est du multi online ya pas besoin de spliter l'écran ça ajoute du suspens d'être caché sur une autre face, mais c'est vrai que l'întérêt stratégique en prendrait un cou
 
très chouette design la renarde, un peu plus d'espièglerie et c'est une femme fatale ^^


 
Le jeu multijoueur en ligne permettra de mélanger les joueurs PCs avec les joueurs Xbox360 avec des configurations éxotiques comme 1 joueur PC, 2 joueurs sur une même Xbox360 et un autre joueur sur une Xbox360 par exemple.
 
La furry est très chouette effectivement =)


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Artificial Intelligence is not match for Natural Stupidity.
n°20198
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 22-08-2007 Ã  14:29:39  profilanswer
 

Citation :

Pas de moteur graphique existant, y'a aucun intérêt sur ce projet là.


 là je me demande bien alors comment vas tu faire pour afficher ton jeu a l'écran ! ? peut etre que g zapper un partie du topic mais je ne crois pas. Qu'il n'y est pas de moteur physique je comprend mais pas de moteur graphique(ou 3D) célà me laisse perplexe.
 
egMIX n'a pas tor pour ce qui est de l'espièglerie... ;)

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