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Services - Divers : pitiwazou, fadox Work In Progress : Peyop et 23 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

moi aussi je veux faire du ZBrush......

 
n°27009
kYk
Essais Fixe
Posté le 25-04-2008 Ã  19:11:26  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Premier post sur ce forum, premiers pas sur ZBrush.
 
Il s'agit d'un personnage (pas trés original sur ZBrush....).
Je suis parti d'une sphere, que j'ai sculpté, retopologisé, et resculpteé pour les détails...
 
Le tout mis en place avec LightWave 9.3  et rendu sous Fprime .
 
Le but de l'exercice étant , bien évidement de sortir une image un peu sympa, mais aussi, de tester le workflow entre ZBrush et LightWave.
 
Voici donc le wire de la tête pour commencer.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/31528/WIRE_Model.jpg
 
kYk


Message édité par kYk le 25-04-2008 Ã  19:14:16
mood
Posté le 25-04-2008 Ã  19:11:26  profilanswer
 

n°27010
kYk
Essais Fixe
Posté le 25-04-2008 Ã  19:15:48  profilanswer
 

Un petit rendu en gris pour voir le displace....
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/31528/Subdive_10.jpg

n°27011
kYk
Essais Fixe
Posté le 25-04-2008 Ã  19:17:17  profilanswer
 

Et là, avec un petit shade ...
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/31528/FACIAL_001.jpg
 

n°27013
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 25-04-2008 Ã  20:18:07  profilanswer
 

yeahhh un lightwaveux !
ben écoute c'est super sympa comme mod, quoique un peu flasque à certains endroits
sinon niveau texture, j'aime beaucoup

n°27014
Kaya
Posté le 25-04-2008 Ã  20:48:34  profilanswer
 

Han ! Moi aussi je veux me mettre à Zbrush !!!! :) C'est chouette.   [:kaya:7]

n°27020
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 26-04-2008 Ã  01:01:16  profilanswer
 

ptain t'es core vivante toi?

n°27025
kYk
Essais Fixe
Posté le 26-04-2008 Ã  10:45:31  profilanswer
 

Merci pour les com..
 
Je me suis appercu que faire mes morphTarget directement dans ZBrush, était bien plus rapide et intuitif que dans le "Modeler" de LightWave.
J'importe donc ma cage dans un nouveau document ZBrush, je fait mes morphs et je reexporte le resultat en "obj".
Dans le Modeler, j'importe ce nouvel "obj" dans un calque de mon objet original, je fais un "BackgroundtoMorph"...et le tour est joué.
C'est vraiment trés pratique, je vous le conseil.
 
Une série d'expressions...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/31528/FACIAL_003.jpg1..jpg


---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] a=0&l=&ta=
n°27026
kYk
Essais Fixe
Posté le 26-04-2008 Ã  10:48:16  profilanswer
 

Et une autre,... avé les dents!
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/31528/FACIAL_002.jpg3..jpg
 
 
 :hello:  
 
 
kYk


---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] a=0&l=&ta=
n°27027
Xaely
Posté le 26-04-2008 Ã  13:06:35  profilanswer
 

super sympa ton boulot, et les expressions sont franchement bien  :)  
 
 :hello:


---------------
Sup'infograph rennes 1ère année.
n°27029
amerjackso​n
Posté le 26-04-2008 Ã  19:40:54  profilanswer
 

SALUT , vraiment chapeau camarade , on attends la suite .
bonne continuation

n°27037
xebece
Posté le 27-04-2008 Ã  11:42:09  profilanswer
 

pinaise avec les dents ca pete !
 
ton displace est effectivement un peu mou, le coin de la bouche marche pas tj.
 
mais alors je suis fan de ton "petit shade"
super classe

n°27042
kYk
Essais Fixe
Posté le 27-04-2008 Ã  13:23:37  profilanswer
 

Merci pour vos remarques.
 
Effectivement, les morphs nécessiteraient plus de travail...mais bon...peut être plus tard, selon la tournure que prendra le wip...
 
J'ai quand même fais une petite animation, pour voir comment se comportent les morph avec le displace...
Le model est un peu moins détaillé ( mais ça ne se voit pas trop....) pour que les rendus soient plus rapides.
 
http://s226.photobucket.com/player [...] &os=1&ap=1
 
Je vous conseil de reduire la taille de votre lecteur, la compression étant forte.
 
voila.
 
 :hello:  
 
kYk


Message édité par kYk le 27-04-2008 Ã  13:27:28

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http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] a=0&l=&ta=
n°27045
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 27-04-2008 Ã  14:02:05  profilanswer
 

vraiment cool l'animation, ça donne envie

n°27046
HappyManti​s
Posté le 27-04-2008 Ã  14:06:06  profilanswer
 

Hello kYk!
 
Félicitation pour ce premier essai, tu m'as convaincu d'essayer l'emploi de Zbrush pour la création des morphs  :)  
 
Le résultat me semble convaincant et le passage d'un morphs à un autre très fluide (je suppose que tu utilises morph mixer?)
 
Quant aux expressions elles mêmes, j'aurais tendance à les accentuer un peu plus, peut être en morphant également le nez et les oreilles qui pour l'instant me semble un peu rigides, mais c'est un détail puisque le sujet ici est le comportement des morphs avec les displacements  :)  
 
Enfin bref, je n'en pense que du bien et vais suivre ton topic de prés  :)


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gallerie 3DVF
n°27048
kYk
Essais Fixe
Posté le 27-04-2008 Ã  14:17:32  profilanswer
 

Salut
 
"nobrainnobrain": merci....mais ça te donne envie de koi ?... ;)  
 
Salut "HappyMantis": Effectivement, créer des morph de plis en haut du nez, et aussi morpher les narinnes, ainsi que les oreilles serait du meilleur effet.
J'utilise le morphMixer de base de lightwave.
 
 
kYk
 


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http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] a=0&l=&ta=
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