 | |  |
| erope
| hello, une tete de femme sous zbrush....peut etre vais la fignoler (les cheuveux,grain de peau) et faire une retopo pour essayer de faire un zoli rendu...bonsoir  Message édité par erope le 07-02-2012 à 18:45:40
|
erope
| merci,oui je me suis juste concentré sur la forme globale...manque les details (grain de peau,rides sur les lèvres...) |
erope
| un petit rendu avec vray....faut que je bosse sur les cheuveux...
 |
Neliox wooloolooo | Très sympa, j'aime beaucoup  ---------------
Le groupe wwVisual sur facebook ; wwVisual sur Twitter ; wwVisual sur Youtube
|
khazuki
| Vraiment sympa! tu vas te limiter à la tête du coup? c'est dommage on aimerait en voir plus. Message édité par khazuki le 25-02-2012 à 00:17:03 ---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
|
julien3d
| J'aime bien le style, et j'aime bien les textures, en revanche la topologie du modele n'est vraiment pas adaptée a de l'animation ou meme du morph, et c'est vraiment dommage.
il y a de nombreux exemples de visage avec une bonne topologie sur le net.
Pour ton modele je pense notamment au maillage des yeux qui manque d'edge loop, ainsi que toute la partie nez menton, tu devrais avoir des loop.
bref cette vidéo vraiment tres bien fichu devrait t'aider.
http://vimeo.com/9059831 ---------------
Julien NICOLAS - Freelance 3D
www.julien3d.com
|
erope
| bon j'ai finis la coiffure...j'ai opté pour des dreads ,histoire de lui donner un coté plus "ethnique"...
 |
| |
| | |