3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

gam Actu. sur 3DVF : shadows44, 1 utilisateur anonyme et 23 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9
Page Suivante
Auteur Sujet :

Youngart, travaux en cours

n°65233
ptitbiscui​t
Posté le 18-05-2012 à 10:24:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hello!
 
En fait le tri c'est le moteur qui interprète quel objet est devant tel ou tel autre.
En gros il fait le tri entre ce qui est à afficher ou pas.
Et en général, avec les plans alphas, dans les moteurs temps réel, il y a beaucoup de problèmes de tri.
D'ou ces options dont je parlais tout à l'heure qui permettent au moteur de mieux rendre les textures alphas.
 
Par contre je suis surprit que tu es ca dans max déja...
Tu as quoi comme matière assigné à tes objets avec de la transparence?


---------------
http://floriandesaunay.com/
(Publicité)
n°65276
youngart
Posté le 21-05-2012 à 00:06:19  profilanswer
 

Des matériaux standards. L'alpha est un jpg. Je t'enverrai bien le max si tu voulais jeter un œil et que tu avais quelques minutes devant toi... Car oui, le problème survient dans max également !


Message édité par youngart le 21-05-2012 à 00:07:14
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2013 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space