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| ptitbiscuit | Reprise du message précédent : Hello!
En fait le tri c'est le moteur qui interprète quel objet est devant tel ou tel autre.
En gros il fait le tri entre ce qui est à afficher ou pas.
Et en général, avec les plans alphas, dans les moteurs temps réel, il y a beaucoup de problèmes de tri.
D'ou ces options dont je parlais tout à l'heure qui permettent au moteur de mieux rendre les textures alphas.
Par contre je suis surprit que tu es ca dans max déja...
Tu as quoi comme matière assigné à tes objets avec de la transparence? ---------------
http://floriandesaunay.com/
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youngart | Des matériaux standards. L'alpha est un jpg. Je t'enverrai bien le max si tu voulais jeter un œil et que tu avais quelques minutes devant toi... Car oui, le problème survient dans max également ! Message édité par youngart le 21-05-2012 à 00:07:14
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