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1 utilisateur anonyme et 14 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

projet wipeout

 
n°27789
lopium
Posté le 29-05-2008 Ã  13:29:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
aller juste un petit up pour vous dire que j'ai descendu le nombre de poly notamment sur mes boulons et qq elements, me reste a rebosserr qq elements, rajouter encore du details et l'exterieur sera fini..
ptit rendu test pour voir si la mod. tien la route av un ptit physical sky:
 
http://img145.imageshack.us/img145/1212/test06yl3.jpg
 
http://img145.imageshack.us/img145/5052/tes07rj2.jpg
 
http://img231.imageshack.us/img231/581/test07dg8.jpg

(Publicité)
n°28009
lopium
Posté le 05-06-2008 Ã  19:11:20  profilanswer
 

aller hop une petite up pour la route, les depliers st fait et j'ai attaquer les textures, bon pour l'instant il n'y a que la color(que du dessus, le dessous je n'y est pa encore toucher), pas de bump ni specu. ni rien dotre pr linstan donc voila c'est juste histoire de montrer l'avancement de la chose..l'eclairage egalement est a revoir, l'est juste la a titre de test pour voir si la texture tenais la route, qq defauts par ci par la ke je modifierai ds la soiree, mais l'essentiel est la!!
 
http://img61.imageshack.us/img61/240/screen01yc3.jpg
 
http://img61.imageshack.us/img61/9947/screen02kt2.jpg
 
aller ji retourne!

n°28014
shogunato
Posté le 05-06-2008 Ã  23:06:00  profilanswer
 

beau boulot !

n°28091
lopium
Posté le 07-06-2008 Ã  16:56:10  profilanswer
 

ok voila le design prevu pour l'ensemble de la course, comme je l'avais dis plus haut se sera mi-antique mi futuriste, bref j'ai reinstaller mon scanner lol pour vous montrer tt ca, laisser moi vos impressions la dessus!
 
 
http://img403.imageshack.us/img403/4290/designcourse01ay2.jpg
 
http://img366.imageshack.us/img366/8444/designcourse02bissm2.jpg
 
http://img374.imageshack.us/img374/3162/designcourse02os3.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/8199/designcourse03ut5.jpg
 
et la voici mes derniers tests de rendu, les maps du fini sont quasiment finies, color bump et spec., mais le shader doit etre travailler voir changer, je sais pas trop encore faut que je m'attarde serieusmeent sur la question, je dois egalement continuer les maps de la tuyauterie presente sous la carsasse, bref c'est pas encore terminer pour l'exterieur!
 
http://img367.imageshack.us/img367/723/test02bd1.jpg
 
http://img74.imageshack.us/img74/55/testzf2.jpg
 
tous les commenatires et critiques sont evidemment les bienvenues!
ps : quelqu'un sait comment foutre du foutu bump sur un mi_car_paint_phen??

n°28108
pilou35
Posté le 07-06-2008 Ã  23:34:05  profilanswer
 

Woot ! C'est chouette tout çà !  Histoire de critiquer ... la verrière du cockpit mériterait peut être un peut de réflexion et de transparence ... ce qui suppose de voir ce qu'il y a à l'intérieur :p


Message édité par pilou35 le 07-06-2008 Ã  23:34:53
n°28120
lopium
Posté le 08-06-2008 Ã  12:22:04  profilanswer
 

slt pilou 35,
l'interieur sera bel est bien present, le verre n'etant pour l'instant qu'un simple dielectric non regler, dc no soucy il y aura tout un interieur de fait et complet, avec tableau de bord etc, mais bon je vais deja m'ateler a finir l'exteieur!mais peut etre pas aujourd'hui, c'est dimanche, y fait beau, bref se sera direction la plage je pense hihi!

n°28121
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 08-06-2008 Ã  12:36:34  profilanswer
 

Simpa ce vaisseau !


Message édité par Doug-Le-Guedin le 08-06-2008 Ã  12:37:12

---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°28125
pilou35
Posté le 08-06-2008 Ã  14:53:09  profilanswer
 

lopium a écrit :

slt pilou 35,
l'interieur sera bel est bien present, le verre n'etant pour l'instant qu'un simple dielectric non regler, dc no soucy il y aura tout un interieur de fait et complet, avec tableau de bord etc, mais bon je vais deja m'ateler a finir l'exteieur!mais peut etre pas aujourd'hui, c'est dimanche, y fait beau, bref se sera direction la plage je pense hihi!


 
 
 
Woké ! Bonne bronzette :)


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'Tention Pilou ... va jouer du Biniou !
n°28149
Vadoor
Posté le 09-06-2008 Ã  18:57:24  profilanswer
 

Super, Je dois avouer que depuis le debut, cela cange totalement.
Super boulot.
Bravo.

n°28163
Deevad
ou David Revoy
Posté le 10-06-2008 Ã  12:41:22  profilanswer
 

Rien qu'en voyant ce WIP, j'ai du prodigy qui me revient en tête. Idem, Wipeout reste culte pour moi aussi. Tout mes encouragements, en tout cas , c'est bien parti !


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mes tutoriels
n°28198
lopium
Posté le 11-06-2008 Ã  21:31:51  profilanswer
 

voila les dernieres modifications ont été apportées (enfin presque, je dois juste revoir 2 , 3 point et le shaders du cockpit sinon le reste me satisfait, j'attaque donc l'interieur hihi, ah et je pense que le hdri me convient pas mal pour l'eclairage ainsi que la couleur du ciel dc je pense que c'est ce que je garderai, bref, j'espere que cela vous plairai!
 
http://img227.imageshack.us/img227/416/testfull1copygz9.jpg
 
http://img74.imageshack.us/img74/215/testfull5copyiu3.jpg
 
http://img253.imageshack.us/img253/9438/testnew1copyhg5.jpg
 
http://img112.imageshack.us/img112/6299/testok1copykn2.jpg

n°28199
Bolter
Posté le 11-06-2008 Ã  21:50:04  profilanswer
 

Salut je suis ton topic depuis le début.
J'interviens maintenant car je viens de voir quelque chose qui me trouble. Je ne sais si c'est un effet volontaire sur ta map ou bien que la map est étirée mais y a des sorte de trait tout le long de la carlingue comme si y'avait un sorte de flou directionnel.
Sinon bonne continuation
A quand le circuit? ;):p

n°28200
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 12-06-2008 Ã  00:55:08  profilanswer
 

normal: à cette vitesse là, un moustique, ça te flingue une peinture :D

n°28201
Bolter
Posté le 12-06-2008 Ã  01:09:52  profilanswer
 

ah ben oui vu comme ça c'est sûr
suis-je bête............;)

n°28205
Meka_Morph
Posté le 12-06-2008 Ã  10:36:20  profilanswer
 

  Pas trop fan des textures du dessous , à l'arriere notamment ainsi que les tuyaux. Manque un peu de boulots , de détails. Peut-etre que l'on ne les verra pas bc sur la vidéo  :)  
 
   Un autre vaisseaux à venir ?

n°28211
Arkeon
Posté le 12-06-2008 Ã  14:37:02  profilanswer
 

Je suis d'accord avec bolter et meka_morph la texture fais bizarre sur le dessus et dessous peu etre faire un displace plutot qu'un bump non?  
Pour quand la vidéo? :)

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