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| jeancavalcante 3d Generalist |  slt les gars ! c mon premier post ici. j'ai besoin de qq avis pour finir cette image
j'ai essayé de faire un portrait photorealiste de mon pere.
j'utilise ZBrush depuis moins de 2 ans, et cette image c mon premier essai de faire un modele non-cartoon.
j'ai fait le rendu dans maya avec mental ray et le compositing dans nuke.
si vous avez de critiques a faire par rapport aux yeux, au regard, à la peau, expression du visage, encadrement etc, n'importe quoi, n'hesitez pas à me faire part de vos critiques.
j'ai trp le nez dedan cette image en c moment pour voir plus clairement les defauts et ce qu'il faut faire pour l’améliorer.
je vous remercie en avance !!! |
mrgrim Belle est la vie... | Ben la modélisation a l'air pas mal, mais ne connaissant pas la physionomie de ton géniteur, on peut difficilement t'aider... |
tit_rico | salut,
c'est super chouette!
peut être que la peau est un peu trop saturée en couleur? peut être aussi qu'au niveau des yeux la pupille n'est pas assez présente, pour l'image en tout cas....mais beau travail ! ---------------
http://www.lightingparty.com
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tit_rico | ah je trouve aussi que les rides du cou sont moins réussies que celles du front, (coté droit sur l'image). un poil de flou en plus dans ta map de displace au nivo du cou pour les adoucir pi-être.C'est vraiment pour critiquer, la compo n'en demeure pas moins réussie. Message édité par tit_rico le 14-09-2012 à 12:05:43 ---------------
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YAC Dick Tâteur | +1 pour les yeux. Message édité par YAC le 14-09-2012 à 10:37:48 ---------------
Ce n'est pas parce que c'est difficile qu'on ose pas, c'est parce qu'on n'ose pas que tout devient difficile. "Sénèque"
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