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8 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Voisin relou

 
n°27650
Dpeinoit
Posté le 23-05-2008 Ã  19:17:50  profilanswer
 

http://peinoitd.free.fr/imgs/beta-canon.jpg
 
Bonjour à tous & à toutes.
 
Nouveau inscrit (daminou pour les intimes) sur votre forum je me permets de poster une de mes création en cours.
Je me suis inspiré de mes voisins qui n'arrêtent pas de regarder chez moi.
 
Le canon est très salement modélisé il me sert juste de référence.
D'ailleurs si quelqu'un connait un bon moyen de faire coïncider une focale dans 3dsMax cela m'intéresse !
 
Voili voilou, merci et à bientôt,
 
 :bounce:


Message édité par Dpeinoit le 04-06-2008 Ã  19:45:19
(Publicité)
n°27686
cid
Posté le 25-05-2008 Ã  15:17:42  profilanswer
 

normalement sur ton appareil num tu un petit fichier pour identifier ta focal cela te permet d'entrer les données dans max enfin pour v-ray au mieux....

n°27691
tmaes
Posté le 25-05-2008 Ã  16:06:40  profilanswer
 

be avec un camera match,
http://www.evermotion.org/tutorials/compositing/arch/
je crois que ça ne doit pas être bien compliqué...
quand tu mets ta photo en fond de vue pense bien à la mettre en rendering size et de régler ta fenêtre de rendu à la taille de l'image utilisée pour le fond...
et si le create camera ne marche pas du premier coup, coche "freeze dof" (ou un truc comme ça), ça dépanne parfois...
j'espère que ça peut aider...


---------------
tmaes
n°27692
Dpeinoit
Posté le 25-05-2008 Ã  17:32:44  profilanswer
 

Merci pour vos tuyaux, effectivement camera match c'est d'enfer !
Et pour les fichiers de l'apn et bien je vais zyeuter ça sous peu.
Je l'utiliserais pour les prochaines créas ou pour mon rendu final même si je trouves que cela fonctionne plutôt bien pour l'instant..
 
En attendant, la suite du model :
 
http://peinoitd.free.fr/imgs/beta-canon02.jpg
 
 
 :hello:


Message édité par Dpeinoit le 25-05-2008 Ã  17:33:56
n°27719
Dpeinoit
Posté le 26-05-2008 Ã  15:11:11  profilanswer
 

Re-bonjour,
 
http://peinoitd.free.fr/imgs/beta-canon03.jpg
 
Voilà il est bientôt finit, complètement fonctionnel avec un système de piston pour les reculs & des manivelles pour le réglages de l'angle de tir.
 
Vous me dites, mais à quoi ça sert pour une illustration 3d ?
 
Et bien à rien si ce n'est qu'à m'exercer  :kaola:
 
Allez, à plus dans le bus  :hello:  

n°27720
Anneso
Posté le 26-05-2008 Ã  15:14:37  profilanswer
 

Vraiment très chouette ! :)

n°27721
Dpeinoit
Posté le 26-05-2008 Ã  15:19:03  profilanswer
 

Merci bien !
Moi y'en à vouloir tout faire sauter.
 :pt1cable:

n°27722
j-sad
Posté le 26-05-2008 Ã  16:14:12  profilanswer
 

Lol, marrant de trouver ton poste ici Dams, comme j'te l'ai déja dit ca pete, on attend tous la suite!

n°27725
xebece
Posté le 26-05-2008 Ã  19:45:58  profilanswer
 

oué ca pete ;)

n°27727
Rim-K
Posté le 26-05-2008 Ã  20:31:19  profilanswer
 

Wé excellent, c'est vraiment classe !  
le matériau est définitif ou juste pour le Wip ?
Bravo bonne continuation et bravo.
ah et puis euh bravo !

n°27728
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 26-05-2008 Ã  20:42:40  profilanswer
 

Ouais bravo ! :bounce:  
C'est trés bien !
 
Moi je l'aime bien le matériau.
Il est trés sympa.


---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°27729
Dpeinoit
Posté le 26-05-2008 Ã  21:40:33  profilanswer
 

Merci merci,
Le matériau pour l'instant n'est que pour le wip, après la modélisation place aux texturing, uwvrap tout ca...  :fou:  
 
Et puis merci !
 
Pour le matériaux c'est simple de chez simple :
Look at here please  
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  
http://peinoitd.free.fr/imgs/tuto.jpg
 
Il est bon de mettre une atténuation en Fresnel dans la reflection afin d'avoir les bords des objets brillants, plus métalique en gros.
Vous pouvez aussi mettre une atténuation dans le diffuse, pour donner des nuances de couleurs supplémentaires aux différents jeux de vos lumières.
 
Si vous avez des questions  
 
Aufait je vous ai pas dit merci ?  
 :hello:
 
 
PS :  par contre ce matériaux réagit surtout avec un bon éclairage ! (en 3 points pour dégager tous les angles des objets).


Message édité par Dpeinoit le 26-05-2008 Ã  21:43:58
n°27787
Dpeinoit
Posté le 29-05-2008 Ã  12:33:27  profilanswer
 

Voilà c'est terminé, place au mapping  :cry:  
 
http://peinoitd.free.fr/imgs/canon-04.jpg
 
 :hello:

n°27795
shallouk
Posté le 29-05-2008 Ã  16:26:25  profilanswer
 

super boulot^^ franchement super simpa
 
sinon je veux bien voir un screen de ton attenuation (fresnel)  dans diffuse et reflect  ;)


Message édité par shallouk le 29-05-2008 Ã  16:27:14
n°27797
citron95
Raoul
Posté le 29-05-2008 Ã  18:03:49  profilanswer
 

AHAHAHA c'est une tuerie ton truc...j'adore l'idée et la mod !
 
vivement la suite !! grouille toi !!! lol

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