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vin'c Work In Progress : squidward et 17 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

viper srt 10 2008

 
n°25306
Gmax
Posté le 03-03-2008 à 23:24:18  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1320.jpg
 
Début d'un essai de mod avec Blender... ce soft m'a vraiment surpris, une fois pris en main (ce qui est rapide) le travail est simple et rapide. Il manque bien quelques outils mais dans l'ensemble il se défend bien.
 
la suite de la voiture 100% open source dès que je trouve le temps.


Message édité par Gmax le 06-03-2008 à 23:48:03

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Gmax
mood
Posté le 03-03-2008 à 23:24:18  profilanswer
 

n°25309
Aego
Obi Wan
Posté le 04-03-2008 à 01:31:19  profilanswer
 

Blender rulez ! :)
 
Bah c'est très bien parti oué, félicitation :)


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www.aego-prod.fr
n°25315
TSpawn
Posté le 04-03-2008 à 13:41:34  profilanswer
 

Blender powa ! ^^ ça a l'air de bien commencer.
Effectivement, Blender est un excellent soft, particulièrement sur la mod qui se fait très rapidement  avec les raccourcis clavier bien pensés.


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TSpawn
n°25322
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 04-03-2008 à 16:09:28  profilanswer
 

ptain t'es un psychopathe du split window O_o

n°25323
Gmax
Posté le 04-03-2008 à 16:12:36  profilanswer
 

ouaip mais j'ai un bel écran aussi...


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Gmax
n°25324
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 04-03-2008 à 16:13:05  profilanswer
 

nobrainnobrain a écrit :

ptain t'es un psychopathe du split window O_o


 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 


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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°25333
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 04-03-2008 à 18:14:35  profilanswer
 

Gmax a écrit :

ouaip mais j'ai un bel écran aussi...


bah c'est joli pour se la peter devant ceux qui connaissent pas, mais autrement j'vois pas bien l'interêt de la planche UV, du curve editor, et de la timeline... surtout s'ils sont vides  :heink:  
 
'spèce de frimeur  :D

n°25334
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 04-03-2008 à 18:16:52  profilanswer
 

lol,
 
c'est pour montrer qu'il en a une grande (diagonale, bien entendu)
 
Pour l'instant c'est nickel.

n°25336
Gmax
Posté le 04-03-2008 à 18:31:53  profilanswer
 

nobrainnobrain a écrit :


bah c'est joli pour se la peter devant ceux qui connaissent pas, mais autrement j'vois pas bien l'interêt de la planche UV, du curve editor, et de la timeline... surtout s'ils sont vides  :heink:  
 
'spèce de frimeur  :D


 
pour le moment oui... mais c'est ma config par défaut et je bascule mes fenêtres en plein écran en cas de besoin.
 
mais bon un petit coup de frime de temps en temps ça fait pas de mal non ? :)  


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Gmax
n°25345
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 04-03-2008 à 20:10:00  profilanswer
 

Nan mais c'est vrai que pour l'instant ca sert pas !
Mais si j'aurais pu pensé a me faire une telle répartition des window quand j'étais sous Blender, ca m'aurais pas mal aidé quand même...
Enfin maintenant Max powa !
 
EDIT : Combien de pouce ?


Message édité par Doug-Le-Guedin le 04-03-2008 à 20:10:42

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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°25348
Gmax
Posté le 04-03-2008 à 20:26:06  profilanswer
 

28... c'est assez confortable :)
 
je préfère encore max mais uniquement par habitude et rapidité du coup, je me force donc sur blender car question tune, y a pas photo, donc à choisir je taf avec du free, les rendus sont aussi bons quand on connais bien les principes fondamentaux et c'est plus rentable.
 
bon courage sur Max


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Gmax
n°25351
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 04-03-2008 à 20:46:51  profilanswer
 

Bah ce que j'ai remarqué avec max que j'utilise depuis décembre, on obtient un materiau réaliste beaucoup plus rapidement qu'avec Blender !


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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°25363
singaii
Posté le 05-03-2008 à 10:13:37  profilanswer
 

mouais. c'est la psychologie de l'éditeur de matériaux qu'il faut pigé. mais dois-je rappeller que blender à un material node editor que l'on attend toujours sur max ?

n°25364
Aego
Obi Wan
Posté le 05-03-2008 à 10:29:41  profilanswer
 

Et un excellent moteur de rendu avec Yafray ;)


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www.aego-prod.fr
n°25366
Gmax
Posté le 05-03-2008 à 11:03:50  profilanswer
 

petites évolutions et un essai de mat rapide...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22555/essai.jpg


Message édité par Gmax le 05-03-2008 à 11:05:01

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Gmax
n°25374
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 05-03-2008 à 13:07:29  profilanswer
 

C'est assez compliqué le réseau nodal !
Mais je crois que y'as des plug-in pour les réseaux nodals, durant un stage, on m'en a montrer un...
 
EDIT : Le materiau, j'aime pas franchement un peu plastique.


Message édité par Doug-Le-Guedin le 05-03-2008 à 13:08:35

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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°25430
Gmax
Posté le 06-03-2008 à 23:45:21  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22555/rendu_viper.jpg
 
petites évolutions
je devrais avancer un peu plus vite ce week end.


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Gmax

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