nobrainnobrain Work In Progress : yooan, FADOX, 1 utilisateur anonyme et 11 utilisateurs inconnus now Team 3DVF | Reprise du message précédent : wazy la suite !  |
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°°°D!D°°° CYBORGREEN | Version "shaderisée".
Merci et bonne nuit. ---------------
C Y B O R G R E E N
- MA GALERIE -
[b][url=http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Concours-3DVF/D-D-Le-cerf-voyant-dans-s
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himura bat​osai | tout simplement magnifique! tu maitrise bien lightwave a ce que je voit |
°°°D!D°°° CYBORGREEN | Merci merci...
Maitriser je sais pas mais en tout cas j'arrive enfin à me faire plaisir en bossant, et c'est plutôt sympathique.
Un rendu de la guitare:
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C Y B O R G R E E N
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collings | j'adore le perso, a part les pieds! mais les mains ,les avant bras et la tete sont vraiment cool !!! |
Maverick_7​83 | Très jolie, le rendu est bien et la modélisation est énorme, tu par bien dans les détailles, ces très bien fait ya pas de défauts visible, good mod franchement.
Ca fait combien de temps que tu fait de la 3D ?
Sinon j'ai une question, je travaille sur Maya et je n’ai pas bien compris le principe du mesh.
En faite qu'an j'ai un LowPoly ces super moche, normal.
Le seul moyen de le rendre beau ces le smooth.
Mai la âprement ya un nombres de polygone très limitée et pourtant ces très "smoothé" ca parait bien lisse et arrondie quoi :
http://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] WIP_01.jpg
Je suis noob en 3D, donc je pose probablement une question stupide mai je comprend pas bien sur le coup.
Qu'an je voie l'image en haut et mes lowpoly tout carré (qui rende bien au final mai Smoothé, alors que ici ces pas smoothé âprement, sinon y aurai plus de poly).
J'ai un moi de 3D dans les pâtes (voir ma galerie) donc bon.
Je pose juste une question qui me chiffonne depuis le début qu’an je voie des mesh low poly si beau, ces peut-être le logiciel qui veut ça.
En tout cas pour avoir un rendu similaire au niveau du lissage, j'ai bcp plus de polys chez moi apré le smooth.
Voila ma question (je pense qu'on va se foutre de ma gueule, ces un truc trop logique, je le sent).
@+ Message édité par Maverick_783 le 02-09-2006 à 19:58:18
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himura bat​osai | le truc c'est que sur ces image on voit que les isolignes, et le modele comporte bien plus de polygones |
evolvia a la vie a la mort | bon bon c mauvais tout sa !!! refait moi tout sa !!!!!! nan sans deconner sa déchire!!!!!!! mes bon quand on voit le nom de l'auteur on ces a quoi sattendre!!!!! du gros du trés gros !!!!  enorme GG!!!!!! la mod irreprochable un rendu cline  bien jouez l'amis 
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Maverick_7​83 | le truc c'est que sur ces image on voit que les isolignes, et le modele comporte bien plus de polygones
A ca me rassure merci, et commment on met ca sur Maya tu sais ?
@+ Message édité par Maverick_783 le 03-09-2006 à 04:17:41
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himura bat​osai | aucune idée pour maya |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Franchement très belle mod. Bon je dois avouer que je suis pas forcément emballé par le perso, mais je suis sur que ca va changer, je te fais confiance pour ça . En tout cas la gratte assure bien.
Maverick_783 > Tu peux toujours chercher, ça n'existe pas sur maya... ++ ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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