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14 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

La veritable puissance de Scanline Renderer!

 
n°27443
mitaka
A Simple Life...
Posté le 14-05-2008 Ã  16:08:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tmaes :  
je ne pense pas etre suffisament qualifier pour faire un making of ^^
 
garyturner :
Il y a des moteurs de rendu qui nous facilite pas mal la vie quand meme, Maxwell render??? ^^
 
def4d :  
Il n'y a pas vraiment d'astuce, pour chaque projet, le reglage est tres different, surtout au niveau des lumieres.
 
Mais le Faux GI de Scanline, simuler par des colonnes de spot light est particulierement pratique, l'image devient beaucoup plus detaille et realiste.
 
gibs :
J'ai essaye pour certaine scene de faire une comparaison de rendu avec v-ray et scanline
Rien a dire, V-ray est mieu, mais parfois pour peu de difference, Scanline est beaucoup plus rapide, mais ca depend des scenes, parfois v-ray est plus rapide, surtout quand il y a beaucoup de polygons.


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Site perso :  
http://sunlingchu.blogspot.com/
mood
Posté le 14-05-2008 Ã  16:08:17  profilanswer
 

n°27444
mitaka
A Simple Life...
Posté le 14-05-2008 Ã  16:14:11  profilanswer
 

verbalinsurection :
Pas de souci, pose moi les questions que tu veux sur ce moteur rendu, je te repondrai si j'en suis capable.
 
Mais je peux juste te dire que le moteur de rendu en lui meme est tres facile a regler, voir le plus facile que j'ai jamais utiliser, parcontre pour avoir du resultat, il faut passer beaucoup de temps sur la gestion des materiaux et surtout des lumieres.
 
Il n'y a pas vraiment de secret en fait, mais Scanline demande plus de gestion manuel, il faut etre tres precis.


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Site perso :  
http://sunlingchu.blogspot.com/
n°27445
karlone
Posté le 14-05-2008 Ã  18:29:34  profilanswer
 

Sympa tes rendus scanline, ca serait bien de faire un ptit making of, et c'est pas difficile à faire, tu montres juste quel images, des wires et les reglages clefs, faut faire profiter les collègues  :jap: ...

n°27446
nao_nocham​o
Posté le 14-05-2008 Ã  18:51:00  profilanswer
 

heu désolé, mais les glossy du scanline sont a pleurer (a moins que ca ai changé dans mes vieux souvenirs , c'est dans les paramètres d'antialiasing, avec les défocussing etc.... ca déconne une fois sur 3 sans qu'on sache pourquoi)
et le microdisplace, j'etais pas au courant qu'il avait été rajouté, il est ou?

n°27449
acechan
Posté le 14-05-2008 Ã  20:59:04  profilanswer
 

toujours pas de making of, ou meme un screenshot de wire?
 
fake alors....
 
"Il y a des moteurs de rendu qui nous facilite pas mal la vie quand meme, Maxwell render??? ^^ "
 
je suis mdrrrrrr  :lol:  :lol:  :lol:


Message édité par acechan le 14-05-2008 Ã  20:59:49
n°27452
mitaka
A Simple Life...
Posté le 15-05-2008 Ã  07:02:53  profilanswer
 

Bon Ok, karlone, je vais le faire parce que c'est toi qui me le demande ;)
Je ferai un petit making of ce week end
 
nao_nochamo :  
Tu peux regler les glossy directement dans les reglages de Raytrace Mat, il faut changer le stat du blur, mais le resultat est moin bien que celui de V-ray, parcontre je ne connais pas le microdisplace.


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Site perso :  
http://sunlingchu.blogspot.com/
n°27453
citron95
holla back
Posté le 15-05-2008 Ã  08:32:15  profilanswer
 

Salut mitaka,
 
Sympa tes rendus !
Tu pourrai me dire les temps de rendus pour chacunes des images stp ??
 
Merci


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www.yourz.fr
n°27462
mitaka
A Simple Life...
Posté le 15-05-2008 Ã  12:18:38  profilanswer
 

Salut citron95!
 
Pour mes rendus Scanline, je mets en moyenne 15 minutes a 20 minutes pour une image d'une resolution de 3000 x 1500.
Sur V-Ray pour la meme resolution d'image, je mets un peu pres 1h30 en baissant le maximum de stat, si j'augmente tout a fond, j'en aurai pour au moin 5h, mais c'est pas le meme resultat aussi.
 
Au cours de ma formation, on nous demande de produire a une grande vitesse, la qualite est plutot secondaire, il y a egalement enormement de travail a effectuer en Post Prod.

n°27465
acechan
Posté le 15-05-2008 Ã  13:26:44  profilanswer
 

et en post prod, sa m'etonnerais que tu mette moins de 2-3h pour finaliser une image qui aurais ete pareil avec vray en 1h30.... donc en gros, vray éclate le rendu scanline...
 
c'est balo^^

n°27466
citron95
holla back
Posté le 15-05-2008 Ã  13:37:28  profilanswer
 

Ok merci pour ta réponse ! ^^
 
Mais à prioris il est vrai que ce n'est pas un rendu "réaliste", c'est plus tourné dessin.
Après tout dépend de ce que l'on souhaite.
 
Tu entends quoi par post-prod ? c'est re-traitement chromatique de l'image sous photoshop ?

n°27468
citron95
holla back
Posté le 15-05-2008 Ã  13:39:55  profilanswer
 

ah oui autre chose, pourquoi ne mets tu pas ces rendus sur ton propre site internet ???


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www.yourz.fr
n°27470
acechan
Posté le 15-05-2008 Ã  13:42:45  profilanswer
 

c'est pas les siennes^^ les siennes avec vray sont beaucoup beaucoup plus laide, sans parler des rendus scanline............

n°27471
citron95
holla back
Posté le 15-05-2008 Ã  13:52:16  profilanswer
 

LOL c'est vrai qu'en voyant la gallerie sur ton site, j'ai un peu de mal à croire que ces images sont les tiennes...mais bon si tu nous faisait voir un petit "pas à pas" ça serait sympa !


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www.yourz.fr
n°27472
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 15-05-2008 Ã  14:13:24  profilanswer
 

Faut avouer que c'est un peu étrange tout ça. Quoi qu'il en soit, et en partant du principe que toutes ces images soient de toi, je ne vois pas bien comment tu peux comparer le scanline et vray, vu que tu ne sais pas faire avec vray la moitié de ce que tu fais en scanline...
 
Pour comparer les 2 efficacement, faudrait déjà connaitre les 2 moteurs sur le bout des doigts...


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°27474
mitaka
A Simple Life...
Posté le 15-05-2008 Ã  15:21:40  profilanswer
 

Pour repondre a ta question, citron95, et tous les petits curieux qui aiment chercher la petite bete.
 
Je suis en Chine actuellement, je ne peux pas me connecter sur tous les sites etrangers, dont le serveur de mon site (Blog), vous allez encore me dire que c'est etrange ou du mito, mais bref, je ne peux pas vous empecher de penser^^
 
En attendant, je mets en ligne mes productions sur un autre site
http://www.artcn.com/artblog/?3053
 
Pour finir, je tiens juste a vous dire que je mettrai mes wip prochainement.
 
Donc Acechan, ce serait peut etre simpa d'aller galerer ailleur, en plus tu semble parler des choses que tu ne connais pas, je ne vois meme pas l'utilite de te repondre... ;)


Message édité par mitaka le 15-05-2008 Ã  15:25:48

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Site perso :  
http://sunlingchu.blogspot.com/
n°27476
Kender
Posté le 15-05-2008 Ã  15:47:06  profilanswer
 

Autrement on peut retourner 10 en arriere histoire de rire.
c'est quoi ces delires du genre, je fais mieux avec un moteur tout pourri en passant 4 jours sous totoshop.
 
Le gros plus de Vray est que ces reglages de bases sont tres bien pour faire des rendus d'interieurs. Par contre, tous les utilisateurs de Vray te diront qu'il chie dans les bulles quand on passe en outdoor (enfin c'est relatif aux rendus qu'il fait en interieur). Les rendus outdoor demandent beaucoup plus de travail.
L'autre avantage, si je me souviens bien, j'utilise plus MR que Vray, ses lights sont en Watts qui pour de l'archi est bien utile (encore une fois en interieur).
La ou peche Vray, par rapport a de "vrais" moteurs comme MR ou Pixar RenderMan, est qu'il est tres chiant a regler si on veut autrechose qu'un rendu de type Vray. Vous savez ce rendu avec des couleurs tres saturées, tres clean, et une GI qui ajoute un cote onirique a l'image. En plus MR et PRM sont tres customable et c'est la raison de leur succes.
Un gros plus de Vray est son moteur de previz qui va sortir. Ca c'est fort.
Perso pour ce genre d'image, je chercherai plus a comparer scanline et le moteur de Lightwave. Les rendus seront du meme type je pense.
 
Et puis, un moteur qui gere pas le microdisplace ca craint si tu veux monter dans le photorealisme.
 
Il gere les Normal Maps ?
 
Enjoy,
KEnder

Message cité 1 fois
Message édité par Kender le 15-05-2008 Ã  15:47:31

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-  
-- Jordi Riera - Lighting/Rendering TD
- http://www.kenderland.com
- +33 676 490 306
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