Bon alors voilà , j'ai enfin réussis à sortir une map de displace propre (a peu près), et faire un test de rendu avec mental ray. J'avais jamais testé donc ça à été assez long.
Mais j'ai un probleme, ca à l'aire de bien marcher à peu près partout sauf à la base des cornes où ca fait un truc tout carré. Ca à l'aire d'etre mes uv qui sont smoothé alors qu'il ne faudrait pas, sauf que j'ai utilisé les subdivs de mental ray et donc je vois pas comment controler le smooth des uvs. Ya quelqu'un qui saurait comment faire?
pour illustrer tout ca, voila ce que ca donne:

---------------
Mon book: http://gringo.m.free.fr/demo/book_Adrien_Montero.mov