1 utilisateur anonyme et 10 utilisateurs inconnus gringo.m | Salut!
Ca fait un baille que je traine plus trop sur les forums, alors je profite du chomage pour m'y remettre.
J'ai un peu tester mudbox, c'est excellent mais le problème c'est qu'on se retrouve avec un maillage qui ressemble à rien. Alors cette fois je commence sous maya, et je finalise avec mudbox. Et pour bien faire les choses, je part d'une ref très concrete puisque je modélise une figurine d'Eradizer (un méchant monstre de spawn).
Voilà la mod sous maya:
Up sous mudbox à venir.
Toute critique et conseil sera bienvenue. Message édité par gringo.m le 16-03-2007 à 20:15:32
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Ar0w4n4 I'm not a junky | Y'a 2 truc qui me dérange, c'est qu'il a pas de nez et je verrai bien la peau de son coup pendouiller.....c'est juste des choix personnels ^^ sinon y'a pas de blème pr l'instant, et l'intérieur de la bouche est bien réussie  |
gringo.m | Merci pour tes com' Ar0w4n4.
Pour le nez c'est normal, je modélise à partir d'une ref, et sur la ref yen a pas...
Et la peau du coup, je corrige.
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Toad51 | C'est vraimetn sympa pour l'instant la modé je la trouve réussi...
Vivement le up sous mudbox ---------------
Stéphane
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gringo.m | Voilà mon premiere essaie sous mudbox:
Par contre je pensais qu'on pouvait peindre des textures sous mudbox... je me serai trompé? |
metalking Qui a soif rêve qu'il boit | En effet, je ne crois pas que c'est possible.
En revanche Zbrush 3 le permettra! ---------------
:-) Cordialement,
metalking
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Trankilou_​Bilou Modérateur | |
MR | | 04 - MR||08 - | Zbrush 2 le permet deja... ---------------
-Michel-
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gringo.m | Zut alors! moi qui pensais pouvoir faire toutes mes textures sur Mudbox...
Si j'avais su je l'aurais fait sous Zbrush, mais mudbox est tellement plus intuitif! Message édité par gringo.m le 17-03-2007 à 00:28:16
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cid | on peut mm combiner zbrush avec photoshop dans projection master(c'est extraordinaire);avec le plug zapplink.
et pour les textures il y a aussi bodypaint qui fait de super chose. |
khami On peut tout faire avec un PC | Moi je connais bien Zbrush , c'est vrai que c'est hard au debut , mais apres c simple, par la suite j'ai voulu essayer mudbox, je trouve ses outils et son système de calques 3D bien sympa , a part ca, ... ca rame ... les raccourcis par défaut c'est du nimportequoi , c'est rempli de bugs , il faut faire attention a l'échelle , et lorsque j'ouvre le gestionnaire de raccourci ca rame comme pas possible ... toujours pas compri pourquoi. puis avoir une modé sans rendus ni textures je trouve ca dommage.
Voila pour mon avis perso, mais je respecte quand meme les mudboxeux ^^ ils font du tres tres bon boulot quand meme, c'est que ce soft n'est simplement pas pour moi.
J'ai aussi remarqué que la plupart des Zbrushistes sont sous max et que les mudboxeux sont sous maya ^^ coincidence ?? ---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=6104
http://www.kami.venez.fr
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Pas de coincodence, juste que les raccourcis mudbox sont calqués sur les raccourcis maya  ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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gringo.m | Je pense pas que ca soit une coincidence: mudbox à les meme racourcis de navigation que maya...
Quand tu connais maya et que t'arrive sous mudbox, t'as l'impréssion de déjà connaitre le soft.
Je suis assez d'accord avec toi khami... Sauf que je trouve pas genant qu'on ne puisse pas faire de rendus, de toutes facons on les fait toujours dans un autre soft. Message édité par gringo.m le 17-03-2007 à 12:04:03
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khami On peut tout faire avec un PC | haa c'est pour ca que j'ai du mal avec mudbox XD
pour ce qui est des rendus c'est ce que je faisais avant mais la flemme de regler les displacement map m'envahi de plus en plus , pi les rendus de 8 heures c'est plus mon trip.
Le moteur de rendu de Zbrush est surpuissant quand on regarde le rapport qualité / temps.
et si tu veux retourner sous zbrush par la suite pour texturer ou je ne sais quoi , ben fini ta modé sous mudbox, exporte la en high poly en obj pi revien sous zbrush et tu pourra meme revenir en subdivisions inferieures. Message édité par khami le 17-03-2007 à 14:41:58 ---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=6104
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gringo.m | Je crois que je vais continuer les détails de peau sous Zbrush. Passée l'itération 5 ça devient ingerable sous mudbox!
En meme temps c'est p'tete mon PC qui ce fait vieux...
merci pour les conseils. |
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