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Auteur Sujet :

Encore un vaisseau inspiré de Wipeout

n°29884
Doug-le-Gu​edin
Posté le 19-08-2008 à 20:07:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est vraiment pas mal du tout ! :ouch:  
 
Je suis fan des bonbones.
 
Trés beau boulot !!
 
 
La suite ! La suite !

(Publicité)
n°29886
lopium

Posté le 19-08-2008 à 21:35:39  profilanswer
 

yep yep je vois que l'univers wipeout donne des idees, j'aime bcp ton design il dechire pas mal, et je trouve l'idee des entrees supplementaires bien pensée!
sur ce bonne continuation!!
 
ps : tu compte en faire une anim. toi ossi?

n°29888
climber

Posté le 19-08-2008 à 21:43:20  profilanswer
 

lopium a écrit :

je trouve l'idee des entrees supplementaires bien pensée!


Sa m'énerve :o j'ai toujours plein d'idées mais je sais pas les modéliser.... :cry:


---------------
NOUVEAU SITE !  http://www.oureas.fr
Photo de Paris: http://www.florian-aupetit.paspartout.com
n°29889
capo
Posté le 19-08-2008 à 21:58:11  profilanswer
 

Salut, je trouve ta mod très propre et très très bien faite (de la part d'un beginner ca vaut son poids hein? lol :pt1cable: )
 
A la vue de tes rendus, je me demande la chose suivante : COMMENT tu fais le rendu avec le wire par dessus? t'arriverais à  me faire un petit tuto siiiiiiteeuuuuuplaaaaiit?! :whistle:  
 
Je suis fan continue à nous en mettre plein la tronche!!


---------------
Kubler Yoan
yoan@ksport.ch
n°29890
climber

Posté le 19-08-2008 à 22:47:14  profilanswer
 

capo a écrit :

COMMENT tu fais le rendu avec le wire par dessus? t'arriverais à  me faire un petit tuto


Il y a plein de tuto sur le net:
http://www.3dnuts.com/tutorials/re [...] olid.shtml
 
Mais bon perso je pense que j'aurais fait un rendu en wireframe et un autre sans et pi un p'tit coup de toshop  :)


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Photo de Paris: http://www.florian-aupetit.paspartout.com
n°29900
a_goodspee​d

Posté le 20-08-2008 à 08:47:46  profilanswer
 

Salut à tous.
Merci pour vos com... c'est tres encourageant
Pour le rendu avec un wire, si t'as Vray, rien de plus simple:
Tu fais un VrayMat avec en diffuse un VrayEdgesTex... et c'est tout ;)
 

m@lonet a écrit :

faudrais juste etre un peu moin pressé de voir la forme fina de suite , un peu de detail renforcerais le coté assemblage , allé courage , et continue  !!


 
Je sais, je suis loin d'avoir terminé la carcasse...j'ai juste mi un petit turbosmooth pour poster des images correctes... sinon c'est vraimnt pas beau à voir! :D
 
Sinon voilà, hier soir j'ai réussi à avancer un peu mes réacteurs (textures à l'arrache, juste pour se donner une idée), mais j'ai pas u le temps d'en faire plus (j'ai été pris dans une embuscade...:D)
 
http://img368.imageshack.us/img368/636/17dg5.jpg
http://img368.imageshack.us/img368/8359/19nx4.jpg
 
Por une éventuelle animation je pense pas parceque je n'ai qu'un Athlon 3200+ avec 1Go de RAM... donc je pense qu'il tournerait une ou 2 semaines cour une minute de rendu!


Message édité par a_goodspeed le 21-08-2008 à 08:53:18

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n°29903
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 20-08-2008 à 10:12:32  profilanswer
 

Bon plu squ'à retourner me coucher de quoi se sentir tout petit.^^
Super modé je me demande plein de truc genre comment tu fais le siege et tout. Bref en plus niveau texture quand elles sont à l'arrache c'est mille fois mieux que moi qui y passe 2jours^^


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n°29906
a_goodspee​d

Posté le 20-08-2008 à 10:34:53  profilanswer
 

Pour la modé des sièges, c'est pas méchant dans le fond...il faut juste que t'aie une idée d'à quoi tu veux que ca ressemble (en gros). demain j'esaierai de penser à poster un image sans turbosmooth... Pour ma part, je pars d'une "box" que je passe en "poly editable", et apres je redécoupe les polyones, j'extrude, et je déplace les noeuds jusqu'à obtenir une forme grossière qui repprend à peu pràs la forme souhaitée (en restant le plus possible avec des quad). Ensuite je met un p'ti turbosmooth pour voir ce que ca donne... et si c'est pas top, je supprime le smooth et je modifie ce qui ne va pas.... (c'est peut-être pas a meilleur solution mais j'y arrive pas mal comme ca).
Et puis, t'inquiète, c'est pas venu du jour au lendemain... les gars qui maitrisent vraiement auraient passé 4 fois moins de temps que moi pour les modéliser ;)
 
Pour les textures, j'ai pas mal galéré jusqu'à il n'y a pas si longtemps que ca... mais avec Vray, ca va pas pour faire rapidement des textures assez sympa je trouve!


Message édité par a_goodspeed le 20-08-2008 à 10:38:51

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n°29907
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 20-08-2008 à 10:52:26  profilanswer
 

Moi je comence à être content de mes textures depuis que j'utilise Vray mai j'avias atteind une bonne maitrise du Scanline^^


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n°29911
a_goodspee​d

Posté le 20-08-2008 à 13:15:51  profilanswer
 

Pour le fun... Une image de mon ancien modèle que j'ai retrouvé tout au fond de mon disque dur..
 
http://img366.imageshack.us/img366/8563/slider2gh1.jpg
 :sweat: Il n'est pas moche, (et c'est pour ca que je l'ai repris), mais on voi que ce du niveau noob!


Message édité par a_goodspeed le 20-08-2008 à 13:17:35

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n°29912
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 20-08-2008 à 13:23:21  profilanswer
 

Ok j'aimerai avoir le niveau noob^^


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