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3D : Totyo Work In Progress : Serialsiner Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : attilakovacs, locust et 31 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Wip - UrbanToyZ

 
n°18543
bxn83
Posté le 28-06-2007 Ã  17:09:55  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/979.jpg
 
bonjours à toutes et à tous,
 
 
de retour aprés un long temps d'absence ou je n'ai malheureusement pas pu m'exercé
autant dire que je debute
alors voila un Urban Toyz , loin d'etre fini
 
Wire :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/21086/wire - UrbanToyZ.jpg
 
Aprés lissage :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/21086/wire + lissage UrbanToyZ .jpg
 
des avis et des conseils sont les bien venu


Message édité par bxn83 le 06-07-2007 Ã  00:12:20
mood
Posté le 28-06-2007 Ã  17:09:55  profilanswer
 

n°18552
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 28-06-2007 Ã  20:38:06  profilanswer
 

pour l'instant, ya pas grand chose, mais ça va :)
tu as un croquis de base  ou pas ?
parce que ça m'interesse bien


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°18555
Ar0w4n4
I'm not a junky
Posté le 28-06-2007 Ã  20:55:52  profilanswer
 

Une idée de compo, mise en scène ?

n°18571
bxn83
Posté le 29-06-2007 Ã  00:12:06  profilanswer
 

pour l'instant je me concentre sur la modélisation de different toyz
je suis partis du simple sphere sans croquis ni photo de basse
je pense pour la suite le personnaliser comme tous toys qui se respecte et les annimer aussi
 
voila different lien sur les toys en tous genres:
 
http://www.kere.fr
http://www.mondotoyz.com
http://www.artoyz.com
http://www.designertoyz.com/shop/index.php?language=fr
http://www.madturnip.com/


Message édité par bxn83 le 29-06-2007 Ã  00:21:31
n°18837
bxn83
Posté le 06-07-2007 Ã  00:11:27  profilanswer
 

salut,
 
voila j'ai un peu avancé
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/21086/wire + lissage UrbanToyZ 2.jpg
 
j'aimerai passer au mapping mais je sais pas trop comment faire
 
alors si vous avez des conseils n'hesitez pas
merci d'avance

n°18838
drabmath
Posté le 06-07-2007 Ã  03:07:01  profilanswer
 

pas mal,jaime beaucoup

n°18840
Dr namson1
Posté le 06-07-2007 Ã  05:49:45  profilanswer
 

Très sympa la forme globale, la machoîre. Par contre je trouve l'objet en déséquilibre, j'ai l'impression que la masse ne repose pas sur les pieds.

n°18848
dirt
Lock'n Load...
Posté le 06-07-2007 Ã  11:26:41  profilanswer
 

Ultimate toyz ressources !
 
http://www.medicomtoy.co.jp/WI/0030.cgi?cat=0001
 
Enjoy !


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...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°18850
gregdeimos
YEAH! Courage et persévérence!
Posté le 06-07-2007 Ã  13:01:13  profilanswer
 

slt :) avec 3dsmax pour le mapping tu ajoute sur ton objet un modifier UVW Map puis là moa jte conseille de faire un mapping cylindrique enfin ça dépend du type de texturage que tu compte faire!  
Ensuite tu fera un Unwrap UVW de là dans la commande edit tu auras en visue ton mapping et la possibilité de le modifié.
Pour finir procure toa le plug-in Texporter à cette adresse :
http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/
Il te permettra d'extraire facilement ton mapping pour ton logiciel 2D  Photoshop ou autre... voala ! ;) bonne continuation


Message édité par gregdeimos le 06-07-2007 Ã  13:02:22

---------------
[:aego:3]

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