3D : Totyo Work In Progress : Serialsiner Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : attilakovacs, locust et 31 utilisateurs inconnus bxn83 |
bonjours à toutes et à tous,
de retour aprés un long temps d'absence ou je n'ai malheureusement pas pu m'exercé
autant dire que je debute
alors voila un Urban Toyz , loin d'etre fini
Wire :
Aprés lissage :
des avis et des conseils sont les bien venu
Message édité par bxn83 le 06-07-2007 à 00:12:20
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Kronick Infographiste Freelance | |
Ar0w4n4 I'm not a junky | Une idée de compo, mise en scène ? |
bxn83 | salut,
voila j'ai un peu avancé
j'aimerai passer au mapping mais je sais pas trop comment faire
alors si vous avez des conseils n'hesitez pas
merci d'avance
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Dr namson1 | Très sympa la forme globale, la machoîre. Par contre je trouve l'objet en déséquilibre, j'ai l'impression que la masse ne repose pas sur les pieds. |
gregdeimos YEAH! Courage et persévérence! | slt avec 3dsmax pour le mapping tu ajoute sur ton objet un modifier UVW Map puis là moa jte conseille de faire un mapping cylindrique enfin ça dépend du type de texturage que tu compte faire! Ensuite tu fera un Unwrap UVW de là dans la commande edit tu auras en visue ton mapping et la possibilité de le modifié.
Pour finir procure toa le plug-in Texporter à cette adresse :
http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/
Il te permettra d'extraire facilement ton mapping pour ton logiciel 2D Photoshop ou autre... voala ! bonne continuation Message édité par gregdeimos le 06-07-2007 à 13:02:22 ---------------
![[:aego:3] [:aego:3]](/forum/images/perso/3/aego.gif)
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